stringtranslate.com

Самый темный из дней

Darkest of Days видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная 8monkey Labs и изданная Phantom EFX. Первоначально выпущенная для Xbox 360 , она также была выпущена для Microsoft Windows через Steam . 22 декабря 2010 года Virtual Programming опубликовала версию игры для Mac OS X. По состоянию на 24 августа 2021 года Darkest of Days недоступна для покупки в Steam. [3]

Игра повествует о солдате, нанятом таинственной организацией путешествий во времени, чтобы найти пропавшего ученого. Представленные временные периоды включают Индейские войны , Гражданскую войну в США , Первую мировую войну , Вторую мировую войну и Древний Рим .

Сюжет

В Darkest of Days игрок управляет Александром Моррисом, солдатом, сражающимся в батальоне генерала Кастера во время битвы при Литтл-Биг-Хорне в начале игры. После того, как Кастер убит, а Моррис ранен, его внезапно спасает человек в футуристической броне и проводит через странный портал. Затем Моррис просыпается в штаб-квартире Kronotek, организации, которая сумела разработать технологию путешествий во времени и, по-видимому, занимается исследованием и защитой истории. Высшее должностное лицо Kronotek, известное как «Мать», сообщает Моррису, что доктор Коэлл, основатель организации, пропал без вести, и в истории начали появляться беспорядки, в результате чего люди, сыгравшие ключевые роли в истории, подвергаются опасности, и поручает Моррису помочь Kronotek восстановить историю.

Затем Моррис начинает свою боевую подготовку со своим новым напарником Агентом Декстером, еще одним пропавшим без вести из истории, который, как предполагается, пропал без вести 11 сентября . Поскольку он из 1800-х годов, ему требуется ускоренный курс по «современному» оружию (от Первой мировой войны до конца 22-го века). По завершении его обучения Мать поручает Моррису и Декстеру выследить двух человек, которые находятся не там, где им положено быть: одного капрала Уэлша из армии Союза в Гражданской войне в США в битве при Энтитеме и офицера русской армии по имени Петрович в Первой мировой войне в битве при Танненберге .

Однако завершение обеих этих задач блокируется таинственной группой, известной только как Оппозиция, которая также обладает технологией путешествий во времени. В ходе игры Моррису и Декстеру приходится сражаться как в битве при Энтитеме, так и в битве при Танненберге, которые включают в себя масштабные сражения на кукурузном поле, взрыв железнодорожного моста и угон дирижабля . Хотя агентам Моррису и Декстеру удается обезопасить и реинтегрировать Уэлша и его брата-близнеца в надлежащий временной промежуток, Петровича называют предателем за то, что он оставил свой пост. Это заставляет его сына, который изначально собирался стать ученым, вступить в русскую армию во время Второй мировой войны , что приводит к его захвату Вермахтом . Когда агенты Моррис и Декстер пытаются спасти его до того, как он достигнет лагеря для военнопленных, Морриса также захватывают и отправляют в лагерь.

Проведя некоторое время в лагере, Петровича приговаривают к смертной казни за попытку побега, но прямо перед его казнью за пределами лагеря раздается взрыв. Появляется агент Декстер и помогает Моррису, Петровичу и другим заключенным сбежать. Как только Петрович оказывается в безопасности, Декстер сообщает Моррису, что именно Моррис установил взрывчатку, что позволяет Декстеру проникнуть в лагерь. Поэтому Моррис возвращается, пробирается через нацистский объект и устанавливает взрывчатку, которая запускает его собственное освобождение.

После спасения Петровича Моррис и Декстер узнают, что Коэлл находится в Помпеях 25 августа 79 года н. э., в день, когда извержение Везувия похоронило римский город. Агенты Моррис и Декстер, а также технический специалист по имени Боб сражаются с ордами агентов Оппозиции, чтобы найти Коэлла, который находится на городской арене. Затем Коэлл небрежно сопровождает Морриса и Декстера обратно в 22 век.

Прибыв в 22-й век, появляется странный человек, утверждающий, что он глава Оппозиции. (Позже выясняется, что Оппозиция — это будущая версия Кронотека). Человек спрашивает Коэлла, неправильно ли менять ужасные события, которые уже произошли, на что Коэлл отвечает да, потому что «темные дни учат ценным урокам и определяют, кто мы есть». Затем Человек стреляет в Коэлла дважды, один раз в грудь и один раз в голову. Когда Моррис и Декстер противостоят ему, он объясняет, что валлийцы и Петрович были предками ученых, которые изобрели секвенсор ДНК, который может воздействовать на геномы, определяющие расовую идентичность. Он продолжает объяснять, что этот секвенсор ДНК был украден и использован менее талантливыми учеными Ближнего Востока для создания вируса, нацеленного на людей европейского происхождения. В результате погибло 2 миллиарда человек (включая восемь из каждых десяти человек в Северной Америке). Пока Декстер оплакивает потерю своей семьи, странный человек заявляет, что этот кризис был предотвращен из-за вмешательства Оппозиции в поток времени. Он также говорит, что они пытались заставить Коэлла изменить свое мнение об изменении прошлых событий, но даже прямые доказательства того, что изменение этого события не повлияет на временную линию, не смогли убедить его, поэтому они пошли на крайний шаг — убить его. Хотя он ясно дает понять, что конечной целью Кронотека по-прежнему является сохранение временного потока, он указывает, что это единственное исключение было сделано. Затем странный человек говорит, что его Кронотек нужен талантливым агентам, таким как Моррис и Декстер, и приглашает их присоединиться к его агентству, оставляя для них открытый временной пузырь. Когда странный человек уходит, Декстер смотрит в камеру и говорит: «Что, черт возьми, нам теперь делать, брат?»

Разработка

Поскольку предпосылка Darkest of Days в значительной степени опирается на исторический аспект ее истории, разработчики сосредоточились на том, чтобы сделать сражения как можно более исторически точными. Они включили обширные исследования временных периодов, мест и оружия для каждого из сражений, изображенных в игре (большая часть города Помпеи воссоздана точно). Darkest of Days использует NVIDIA PhysX , аппаратно-ускоренный физический движок. [4]

«Для успеха Darkest of Days было критически важно , чтобы эти эпические моменты мировой истории были пережиты в жутко точных деталях, и технология NVIDIA PhysX помогла нам достичь этой цели», — сказал Марк Доеден, арт-директор 8monkey Labs. «Наш движок Marmoset Engine оживляет эти битвы с помощью совершенно уникального внешнего вида, а технология PhysX сыграла решающую роль в том, чтобы игра казалась живой и реальной».

8Monkey Labs разработали движок Marmoset специально для игры. Движок Marmoset может обрабатывать более 300 персонажей на экране одновременно, что позволяет игре иметь густонаселенные боевые сцены, все с собственным ИИ и поиском пути. Darkest of Days также содержит широкие открытые поля сражений, позволяя игрокам выбирать свой собственный курс действий для достижения целей, поставленных в игре (однако существуют многочисленные ограничения, налагаемые на перемещения игрока по карте из-за препятствий и невидимых стен). Игрок также оснащен футуристическим оружием, добавляющим уникальный поворот классическим сражениям. ИИ Marmoset способен управлять поведением сотен персонажей одновременно, не мешая игровому процессу. Все действия используют общий набор сенсорных данных - звук, зрение, навигация, сигналы товарищей по команде, обнаружение вражеского огня, а также поиск и следование объектам - все это легко доступно для всех поведений.

Прием

Версия для ПК получила «смешанные» отзывы, в то время как версия для Xbox 360 получила «в целом неблагоприятные отзывы», согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [19] [20] Многие обозреватели, включая Фрэнсиса Кларка из ApertureGames, выразили разочарование тем, что большинство уровней в основном разыгрываются в двух временных периодах. [ нужна ссылка ] Однако PC Gamer UK сказал, что « Darkest of Days — уникальный шутер от первого лица». [16] Положительные отзывы также поступили и для Xbox 360; Digital Chumps сказал, что игра предоставляет «уникальную и в целом хорошо составленную однопользовательскую кампанию. Любой поклонник экшен-игр или механики путешествий во времени должен серьезно взглянуть на нее», [21] в то время как GameShark прокомментировал, что «технические аспекты берут довольно хорошую игру и тянут ее в область посредственности. Тем не менее, автоматическое оружие во время битвы Гражданской войны... трудно пройти мимо этого». [22]

Ссылки

  1. «Darkest of Days Launches Today on PC and Xbox 360». IGN . 8 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 14 февраля 2023 г. Получено 4 июля 2024 г.
  2. Kruse, Cord (22 декабря 2010 г.). «Darkest Of Days Now Available». Inside Mac Games . Архивировано из оригинала 4 августа 2024 г. Получено 4 июля 2024 г.
  3. ^ "Darkest of Days". SteamDB . Архивировано из оригинала 4 августа 2024 г. Получено 21 февраля 2024 г.
  4. ^ "NVIDIA PhysX Technology Brightens Darkest Of Days". NVIDIA . 28 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 1 мая 2009 г. Получено 27 июля 2009 г.
  5. ^ Стерлинг, Джим (10 сентября 2009 г.). «Обзор: Darkest of Days (X360)». Destructoid . Enthusiast Gaming. Архивировано из оригинала 21 октября 2020 г. Получено 10 мая 2018 г.
  6. Hayward, Andrew (10 сентября 2009 г.). «Darkest of Days (X360)». GamePro . GamePro Media. Архивировано из оригинала 12 сентября 2009 г. Получено 10 мая 2018 г.
  7. ^ Карлон, Дэвид (1 апреля 2010 г.). "Обзор Darkest of Days (X360)". Game Revolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 12 сентября 2015 г. . Получено 10 мая 2018 г. .
  8. ^ VanOrd, Kevin (15 сентября 2009 г.). "Darkest of Days Review (PC)". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 11 мая 2018 г. . Получено 10 мая 2018 г. .
  9. ^ VanOrd, Kevin (21 сентября 2009 г.). "Обзор Darkest of Days (X360)". GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 11 мая 2018 г. Получено 10 мая 2018 г.
  10. ^ "Обзор Darkest of Days (X360)". GameTrailers . Viacom . 22 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 20 ноября 2010 г. Получено 10 мая 2018 г.
  11. Дэвид, Майк (23 сентября 2009 г.). «Darkest of Days — PC — Обзор». GameZone . Архивировано из оригинала 27 сентября 2009 г. Получено 10 мая 2018 г.
  12. ^ Валентино, Ник (9 сентября 2009 г.). "Darkest of Days - 360 - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 12 сентября 2009 г. Получено 10 мая 2018 г.
  13. Onyett, Charles (9 сентября 2009 г.). «Darkest of Days Review (PC)». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 14 сентября 2009 г. . Получено 10 мая 2018 г. .
  14. Оньетт, Чарльз (9 сентября 2009 г.). «Обзор Darkest of Days (X360)». IGN . Ziff Davis . Получено 10 мая 2018 г. .
  15. Льюис, Кэмерон (8 сентября 2009 г.). «Темные дни». Официальный журнал Xbox . Future US . Архивировано из оригинала 11 сентября 2009 г. Получено 10 мая 2018 г.
  16. ^ ab "Darkest of Days". PC Gamer UK . Future plc . Октябрь 2009. стр. 87.
  17. Эдди, Энди (10 сентября 2009 г.). «Обзор Darkest of Days (Xbox 360)». TeamXbox . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 10 марта 2011 г. . Получено 10 мая 2018 г. .
  18. Уильямс, Джордан (30 сентября 2009 г.). «Обзор Darkest of Days ([Xbox] 360)». 411Mania . Архивировано из оригинала 4 октября 2009 г. Получено 10 мая 2018 г.
  19. ^ ab "Darkest of Days for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 10 мая 2018 г. .
  20. ^ ab "Darkest of Days for Xbox 360 Reviews". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 4 августа 2024 г. Получено 10 мая 2018 г.
  21. ^ МакГихи, Стивен (8 сентября 2009 г.). «Темнейшие дни (X360)». Digital Chumps . Архивировано из оригинала 12 сентября 2009 г. Получено 10 мая 2018 г.
  22. ^ МакАллистер, Джефф (8 сентября 2009 г.). "Обзор Darkest of Days (X360)". GameShark . Mad Catz . Архивировано из оригинала 11 сентября 2009 г. Получено 10 мая 2018 г.

Внешние ссылки