«The North: Guide to the Savage Frontier» — аксессуар ко 2-му изданию фэнтезийной ролевой игры Advanced Dungeons & Dragons , опубликованной в 1996 году.
The North: Guide to the Savage Frontier — это дополнение, состоящее из двух карт и трех книг, в которых описываются дикие места и города Забытых Королевств, известных как Север, с подробным исследованием города Даггерфорд . [1] Книга «The Wilderness» дает региональный обзор, описывая, чем каждое место отличается, используя временные линии и раскрывая земли к северу от Уотердипа . В буклете также отмечается, насколько распространены в каждой области набеги орков, эльфийская магия и какое отвращение люди испытывают к чужеземцам и магии, а также включает информацию о персонажах и правящих силах для каждого королевства. [1] Книга «Cities» затрагивает каждый город и город на Севере и представляет всех известных персонажей там. [1] Книга «Daggerford» подробно описывает Даггерфорд с различными неигровыми персонажами . [1] Карты продолжаются там, где заканчиваются карты предыдущей кампании Forgotten Realms . [2]
Вымышленный регион, подробно описанный в The North, был слегка затронут в Forgotten Realms Campaign Set (1987). Он был более подробно описан в дополнении Waterdeep and the North (1987), хотя рецензент Джим Бамбра нашел раздел о «Севере» сравнительно слабым. [3] The Savage Frontier (1988) из той же серии был полностью сосредоточен на регионе. Volo's Guide to the North (1993), дополнение, оформленное как путеводитель, предоставило больше подробностей и атмосферы об этом регионе. The North: Guide to the Savage Frontier (1996) был опубликован в виде коробочного набора и стал самым обширным продуктом о регионе на сегодняшний день, в котором использовалась большая часть материала его предшественников. [2]
Трентон Уэбб сделал обзор The North: Guide to the Savage Frontier для журнала Arcane , оценив его в целом на 6 из 10. [1] Он комментирует, что «толпа хочет, чтобы варвары-берсерки и маги-чародеи сражались с ордами орков, и это именно то, что толпа получает». [1] Он добавляет, что « The North достигает того, что намеревался сделать — заполнить верхнюю часть карт Forgotten Realms городами, народами, легендами, монстрами и сокровищами» и что «он предлагает справедливую, если не блестящую, ценность» за эту цену. [1] Уэбб жалуется на карты: «Хотя они точно отображают картографию «открываемого мира», они являются довольно раздражающим активом. Не имея какой-либо системы координат, каждый новый упомянутый город отправляет вас обратно на еще один сеанс прочесывания этих огромных листов в поисках информации. Более того, этому занятию не помогает странная ошибка» между текстом и картой. [1] Он комментирует стиль обзора книги «The Wilderness»: «Охват такой огромной территории так быстро [...] оставляет Wilderness скудным, затаившим дыхание ощущением, когда он мчится между локациями. Освещение компетентно, но, как и положено в таких обзорах, описания представляют собой функциональные списки фактов и статистики, с небольшим количеством времени на украшения. Следовательно, холодная земля, описанная в книге, представляется почти безжизненной». [1] Уэбб прокомментировал, что книга «Cities» «становится немного более личной, останавливаясь на каждом городе и поселке на Севере ровно настолько, чтобы познакомить вас со всеми важными людьми. Иногда эту книгу можно было бы почти ошибочно принять за Good Pub Guide, потому что единственной примечательной особенностью, указанной для многих небольших городов, является гостиница, но тогда искатели приключений, скорее всего, будут искать горячую еду и большую кружку эля, чем ближайшую ремесленную лавку». [1] Он чувствовал, что книга «Даггерфорд» иллюстрирует «как протекает жизнь в суровом приграничном городе. Сам Даггерфорд немного скуден, почти до мрачности, но это отражает очень реальную природу этих беззаконных земель. Истинная природа Севера выкована из того факта, что каждый в Даггерфорде, кажется, является авантюристом — либо на пенсии, либо учится, либо в отпуске. Результат — богатый кладезь слухов, навыков и знаний, из которых можно создавать великие приключения». [1] Уэбб завершает свой обзор, заявляя: « Север действительно предлагает достаточно крупиц информации, чтобы сделать его подходящей базой для кампании. Игроки, которые будут странствовать таким образом, найдут освежающе незагроможденное место, которое позволяет — почти поощряет — людей заниматься своим хакерским бизнесом». [1]
Редакционный журналист Стайло рассмотрел немецкий перевод коробочного набора для журнала Envoyer (de) и дал ему общую оценку 97%, вердикт очень хорошо, с единственной оговоркой, что это в основном ремейк старого продукта . Он дал цветным картам высокие оценки и нашел подробный город Даггерфорд хорошим началом для новой кампании в этом районе, предоставляя все необходимое для Мастера Подземелий . Стайло считал описание различных городов, поселков и местностей Севера в книге «Города» подробным, включая слухи, предоставляющие крючки для приключений. Он нашел сортировку по региону, а не по алфавиту, полезной для стационарного приключения, но утомительной для группы персонажей, проходящих через него. Книга «Дикая местность» предоставила много новых идей об образе жизни и религии северных варваров. Стайло посчитал отличной идеей дать персонажам-шаманам различных тотемных животных с различными способностями на выбор. Ряд особых локаций, чтобы раздражать и очаровывать игроков, а также множество уникальных магических предметов дополняют коробку. [2]