Сенуа — игровой персонаж и главный герой серии видеоигр Hellblade , которая состоит из видеоигры 2017 года Hellblade: Senua's Sacrifice , которая знаменует ее первое появление, а также сиквела Senua's Saga: Hellblade II . Она представлена как воин- пикт , которая испытывает расстройства и галлюцинации из-за недиагностированного психического расстройства. В результате внутренней борьбы Сенуа со своими бредовыми убеждениями она полна решимости отправиться в скандинавское загробное царство Хельхейм с целью спасти душу своего возлюбленного от скандинавской богини Хелы после его убийства скандинавскими захватчиками, что произошло до событий Senua's Sacrifice .
Созданная командой разработчиков во главе с директором Тамимом Антониадесом из британской студии разработки видеоигр Ninja Theory , Сенуа стала результатом обширных исследовательских усилий, проведенных командой в различных областях, таких как кельтская история , скандинавская мифология и психические расстройства . Ее внешность, в частности, ее боевая раскраска на лице и заплетенные в косы волосы, слипшиеся от извести , основаны на популярном представлении о том, как выглядели бы кельтские воины. Сенуа играет сотрудница Ninja Theory Мелина Юргенс, которая изначально использовалась в качестве дублера для персонажа, пока команда корректировала свои методы захвата движения на ранних этапах разработки. Воодушевленная Антониадесом направить свои собственные эмоции в контекст борьбы Сенуа, Юргенс стала окончательным выбором команды для изображения персонажа, хотя у нее не было никакого предыдущего актерского опыта.
Персонаж Сенуа был встречен весьма позитивно. Несколько критиков посчитали изображение психического состояния персонажа знаковым представлением людей с психическими расстройствами в среде видеоигр. Дебютная актерская игра Юргенса в роли Сенуа заслужила признание критиков и, по их мнению, сыграла важную роль в общем позитивном приеме Senua 's Sacrifice .
Имя Сенуа произошло от неправильного названия Сенуны , кельтской богини, ранее утерянной из записанной истории, но вновь обнаруженной в Эшвелл-Энде в Хартфордшире в 2002 году. Имя богини изначально было неверно прочитано как «Сенуа». [1] Команда смоделировала архетип персонажа Сенуа как воительницу на основе исторических рассказов о королеве иценов Боудикке , которая возглавила восстание против вторжения Римской империи в первом веке нашей эры. [1]
Психическое расстройство Сенуа изначально занимало менее центральную роль в истории Hellblade: Senua's Sacrifice . Во время исследования командой кельтской культуры и истории они обнаруживают, что кельты использовали термин «gelt» для человека, который, по-видимому, был сведен с ума проклятием, горем или травмой битвы, и что такие люди часто отправлялись в добровольное изгнание в леса в поисках покаяния, наказания и чистилища. Команда увидела в этом возможность развить предысторию Сенуа как gelt, которая была стигматизирована и изолирована своим сообществом из-за своего психического состояния и в конечном итоге была изгнана. Тьма, злобная сущность, которая противостоит Сенуа на протяжении всего повествования Senua's Sacrifice , объясняется как проявление насилия и жестокого обращения, которые она претерпела от рук своего отца Зинбела в юности. [1]
Антониадес отметил, что психическая травма или тяжелое психическое заболевание менее заметны по сравнению с болью и страданиями, вызванными физическими заболеваниями или физической травмой. Вместо того, чтобы полагаться на распространенные тропы о психически больных людях в популярной культуре, Ninja Theory решила проконсультироваться с экспертами по психическому здоровью и некоммерческими правозащитными группами, чтобы полностью осведомиться об истинной природе психоза и о том, как он влияет на разум психически больных. [2] [3] Борьба Сенуа с неуправляемыми голосами в ее голове и ее мучительными галлюцинациями вдохновлена опытом девушки, которая проживает в «восстановительном колледже», учреждении, которое действует как медицинское учреждение и образовательный институт для своих пациентов. [1] Команда работала с группой слышащих голоса, чтобы убедиться, что слуховые галлюцинации, испытываемые Сенуа, звучат как можно более реалистично. Визуальные галлюцинации Сенуа, такие как воспоминания о ее прошлом или то, как несколько элементов уровня кажутся ярче, чем они должны быть, также были основаны на описаниях людей с бредом. [4]
Антониадес разработал поиски и травму Сенуа на основе теории о том, что скандинавы принесут в жертву вождей завоеванных ими племен своим богам, что побуждает Сенуа искать Хелу, скандинавскую богиню смерти, в попытке выторговать освобождение души ее возлюбленного Диллиона из Хельхейма. [1] Повествование о жертвоприношении Сенуа было написано таким образом, что Сенуа должна усвоить и принять логику и смысл мира, который функционирует по другому набору правил с ее точки зрения, чтобы завершить свои поиски. Одним из примеров того, как это интегрировано в игру, является механика головоломки, где Сенуа должна идентифицировать и сопоставлять закономерности из своего окружения, поскольку она слышит и видит то, чего не видят другие люди. [1] [5] Намеренно оставлена двусмысленность относительно того, являются ли вещи, которые видит Сенуа, реальными или на самом деле являются плодом ее воображения. [6] [7] Развязка сюжетной линии Сенуа в книге «Жертвоприношение Сенуа» основана на понимании, которое команда получила в ходе работы с экспертами в области психического здоровья, с пониманием того, что психически больные люди могут научиться адаптироваться к галлюцинациям и бредовым убеждениям, которые они испытывают, и что обучение жизни с ними является частью процесса их выздоровления. [4]
Директор игры и ведущий сценарист Тамим Антониадес указал, что предстоящее продолжение, Senua's Saga: Hellblade II , строится на личном взгляде на психоз из первой игры, чтобы показать, «как безумие и страдание формируют мифы, богов и религию». [8] В предварительном трейлере Сенуа изображена в образе свирепого воина, что отличается от ее тихой и застенчивой личности, увиденной в Senua's Sacrifice . [9]
Внутриигровая модель Сенуа в Senua's Sacrifice создана на основе комбинации сканирования лица и технологии захвата движения . Сканы ее лица были получены с помощью запатентованной технологии, разработанной сербской компанией 3Lateral, и основаны на образе немецкого фотографа-фрилансера и видеоредактора Мелины Юргенс, которая также изображает персонажа с помощью захвата движения и озвучивания. [10] Результаты сканирования, описанные как «на порядок выше», чем предыдущие проекты Ninja Theory, которые использовали захват движения, способны захватить значительную часть лица модели, вплоть до трещин макияжа и морщин на носу. [11] Внешний вид Сенуа основан на том, как, по представлениям, должны были выглядеть исторические пикты, поскольку они были племенной культурой, которая использовала боевую раскраску с использованием вайды , и поэтому была так названа римлянами из-за их отличительных практик раскрашивания лица. Антониадес признал, что сохранившиеся записи со времен пиктов скудны, а их настоящие нарисованные рисунки были утеряны для истории. В результате было принято творческое решение сохранить раскраску лица Сенуа простой, то есть в пределах того, что она могла бы сама нанести на себя. Команда сделала шаблоны на бумаге с помощью краски и отсканировала их в игру, хотя полученные сканы все еще содержат отпечатки пальцев и другие отличительные мазки, сделанные членами команды. Волосы Сенуа разработаны так, чтобы соответствовать историческим отчетам о пиктах, которые наносили известь на свои волосы, чтобы спутать их, что придает им поразительный вид, похожий на дреды . Команда украсила ее волосы различными мелкими камнями и бусинами: это было сделано ради художественного дизайна, а не исторической точности, поскольку они служат процветающей цели, удерживая ее волосы вместе и осветляя темноту ее модели персонажа. [10]
Одежда Сенуа, разработанная с учетом ее личности и психического состояния, дает значительное представление о ее прошлом. Ее головной убор представляет собой физическое напоминание о ее внутренней борьбе, с идеей, что она носит его как «своего рода защитника» из-за голосов, которые вторгаются в ее голову. [10] Антониадес отметил, что кельты из периода Сенуа были на самом деле искусными мастерами, несмотря на их репутацию «варварской» культуры; ее украшения разработаны так, чтобы быть «невероятно богато украшенными», а ее меховой воротник сделан из волчьего меха. Ее брошь - это воинская булавка, которая напоминает миниатюрный меч, символически представляющий ее статус воина, дарованный ей Диллионом. [10] По словам Антониадеса, броши изначально были кельтскими булавками, которые предпочитали женщины из эпохи Сенуа, но позже были присвоены викингами , которым они понравились, и позже стали общим культурным мотивом в культурных или медийных изображениях викингов. Дизайн броши напоминает символ трикветра , который является повторяющейся чертой в кельтской символике, хотя команде не хватало контекста относительно более глубокого смысла, стоящего за символизмом, поскольку очень мало кельтских писаний сохранилось до наших дней. Антониадес предположил из исследования своей команды, что он «по-разному описывается как бесконечность», или что изначально он имел другое значение, которое было потеряно со временем, когда христианство в конечном итоге присвоило кельтскую и языческую символику, чтобы развить свою доктрину Троицы . [ 10]
Как воин, Сенуа носит меч, который она использует для сражений со своими противниками, хотя в Senua's Sacrifice были расширенные последовательности, которые не включали никаких боевых сцен, и она теряет свой меч в определенный момент сюжета игры. [10] Что касается мистического меча, который заменяет ее потерянное оружие и который Сенуа распознает как легендарный Gramr , Антониадес объяснил Game Informer , что на самом деле он не важен или не значим для истории. [10] Ninja Theory объяснила в дневнике разработчиков 2015 года, что титульный ад игры является проявлением психического заболевания Сенуа, [5] хотя Антониадес позже прокомментировал, что он думал о самой Сенуа как о одноименном «Адском клинке». [10] Еще один предмет, который Сенуа носит с собой на протяжении всей Senua's Sacrifice , — это мешок, в котором находится отрубленная голова Диллион, которая, как она считает, содержит душу усопшего; С точки зрения Сенуа, голова, кажется, время от времени всасывает воздух через мешок. [10] Она также носит зеркало, которое основано на настоящем кельтском зеркале и сделано из полированного железа, которое дает неоднозначные отражения. [10] Зеркала считались магическими во времена Сенуа и были важными инструментами, используемыми друидами, высокопоставленными религиозными лидерами в древних кельтских культурах, чтобы заглянуть в подземный мир. [10]
Сенуа переделана для предстоящего сиквела Senua's Saga: Hellblade II . Том МакИнерни — визажист, ответственный за новый облик персонажа, который включает в себя другую комбинацию цветов краски для лица, а также мистические рунические отметки, нарисованные на лице Юргена. [12] [13]
Первоначально предполагалось, что Сенуа будет играть профессиональная актриса, которая отказалась от роли в начале разработки игры. [14] В интервью PC Gamer в августе 2017 года Антониадес признался, что у Ninja Theory не было бюджета, чтобы нанять актрису для этой роли. [6] [15] Вскоре после того, как первоначальная актриса, игравшая Сенуа, покинула проект, Юргенс попросили подключиться и попробовать оборудование для захвата движения, чтобы помочь команде провести некоторые тесты, поскольку она уже постоянно присутствовала в фоновом съемочном материале для своей работы. [14] Процесс включал подключение Юргенс к массиву микрофонов и камер, в то время как ее движения и выражения лица переносились в реальном времени на CGI- модель Сенуа. [3] Через несколько недель команда попросила ее разыграть настоящую сцену из сценария игры для дальнейших тестов. Сама себя описывая как застенчивого человека, Юргенс изначально колебалась, стоит ли ей участвовать, так как сцена включала в себя интенсивные эмоциональные выражения, такие как плач и крики, которые ей пришлось бы делать перед своими коллегами, но позже согласилась на их просьбу. [14] Антониадес был впечатлен ее игрой и решил предложить ей роль, хотя изначально ее обязанности ограничивались такими задачами, как дневники разработчиков и закулисные сцены для « Жертвоприношения Сенуа» . [14] Юргенс согласилась, хотя она также продолжила заниматься видеомонтажом. [14]
Комментируя свое решение предложить роль Сенуа Юргенс, Антониадес предположил, что Юргенс смогла воплотить персонажа, пережив ее собственную «внутреннюю боль». [1] Поскольку она никогда не изучала актерское мастерство и не имела никакого актерского опыта до разработки « Жертвоприношения Сенуа» , Юргенс опиралась на личный опыт из собственной жизни и связывала свои воспоминания о травмах и тревогах со сценами Сенуа в « Жертвоприношении Сенуа » . [14] Чтобы подготовиться к сцене, она часто сидела в комнате одна в течение получаса и подключала себя к эмоционально тягостным ментальным сценариям, а затем вставала и уходила, как только была готова начать съемочный процесс. [6] [14] Сцены захвата движения Юргенс включали в себя настоящие эмоции: например, всякий раз, когда она плакала или кричала как Сенуа, она действительно плакала и кричала. [6] [14] Юргенс чувствовала, что ее собственные существующие проблемы с тревогой способствовали эмоциональному резонансу персонажа, поскольку они перекинули мост между ней и травмой и болью Сенуа. [6] [14] Она также выразила благодарность сканированию лица, предоставленному 3Lateral, а также работе по решению лиц, предоставленной Cubic Motion в Манчестере, за улучшение ее игры, до такой степени, что каждая деталь на ее лице была успешно перенесена на лицо Сенуа, что усилило реализм ее сцен. [14] Размышляя о своей работе в качестве актрисы Сенуа в PCGamesN , Юргенс указала на интерес к дальнейшей работе над серией Hellblade , сославшись на личный характер ее содержания и ее послание об устранении стигмы, окружающей проблемы психического здоровья, и открыта для продолжения потенциальной актерской работы. [14]
Чтобы подготовиться к своей репрессии в роли Сенуа в Hellblade II и представить более реалистичный образ персонажа, подражая «настоящему воину», Юргенс тренировалась выполнять собственные трюки и училась сражаться на мечах. Вместе с Антониадесом Юргенс изучала бой на мечах и различные курсы на ранних этапах разработки и нашла академию экранных боев недалеко от Лондона, где она прошла курс боевых искусств в кино. [16] Она работала с CC Smiff, которая координировала сцены боя на мечах в таких проектах, как трилогия сиквелов «Звездных войн» и телесериал «Игра престолов» . [17] Юргенс увеличила интенсивность своих тренировок по фитнесу, но обнаружила, что это сложно, так как ей нужно много времени, чтобы восстановиться после каждой тренировки, потому что она страдает от хронического болевого состояния, называемого фибромиалгией , с такими симптомами, как усталость, а также повторяющиеся боли в костях и суставах. Юргенс тренировалась в течение двух лет к июню 2021 года, в результате чего она изучила различные стили и системы боя. [18] [16] Поскольку команда разработчиков сосредоточилась на аутентичности и реалистичности боевых сцен, объем боевого репертуара Сенуа в предстоящем сиквеле будет ограничен любыми движениями, которые Юргенс мог реалистично выполнить в процессе захвата движения. [17]
Юргенс иногда использовала объекты в качестве реквизита для помощи в процессе захвата движения; в сентябре 2021 года Ninja Theory выпустила закулисное видео для Hellblade II , в котором было показано, как были сделаны неподвижные кадры глаз Юргенс. Юргенс клала подбородок на бытовое приспособление, сделанное коллегой из подставки, деревянной внешней рамы для центрирования кадра и плунжера . Верхняя часть состоит из заклеенного лентой подголовника для лба Юргенс, в то время как плунжер обеспечивает устойчивость, позволяя камере делать точные снимки. [19]
Сенуа выступает в качестве главного героя Hellblade: Senua's Sacrifice , действие которого происходит в конце 8-го века. Скорбя от мрачного открытия по возвращении из добровольного изгнания в свою деревню, что Диллион был принесен в жертву богам скандинавов с помощью кровавого орла , ритуального метода казни, Сенуа отправляется в путешествие в Хельхейм. Она руководствуется своими воспоминаниями о своем покойном друге и наставнике Друте, бывшем рабе скандинавов, который рассказывал ей истории о скандинавских легендах, которые вдохновили ее на поиски спасения души Диллиона от скандинавских богов. Сенуа также считает, что она проклята слышать голоса духов, называемых «Фуриями», в своей голове. Терзаемая своей собственной внутренней тьмой, она проявляется как внешне сфокусированные видения и фантомы, с которыми она должна бороться, чтобы продолжить свои поиски. Ее предыстория раскрывается по ходу сюжета игры через ее галлюцинации, которые включают в себя травмирующие воспоминания об ее отце Зинбеле и насильственную смерть ее матери Галены, которая также была психически больной, от руки ее мужа. В конце Senua's Sacrifice она понимает, что вернуть Диллиона из мертвых невозможно, и смиряется со своей потерей и принимает голоса, которые она слышит, а также галлюцинации, которые она испытывает, как часть себя.
Сенуа подтверждена как главная героиня предстоящего продолжения Hellblade под названием Senua's Saga: Hellblade II , действие которого происходит в Исландии IX века.
Сенуа получила широкое признание критиков. За свою работу с Сенуа Ninja Theory была награждена премией «Выдающиеся достижения в области персонажей» на 21-й ежегодной премии DICE Awards [ 20] и премией «Лучший персонаж» на итальянской премии Video Game Awards 2018 года. [21] Сенуа также была номинирована Ninja Theory на премию «Выдающиеся достижения в области анимации персонажей в видеоигре» на 45-й премии Annie Awards [ 22] [23] За свою роль Сенуа Юргенс была награждена премией «Лучшее исполнение» на премии The Game Awards 2017 [24] , премией «Исполнитель» на 14-й премии British Academy Games Awards [ 25] [26] и премией «Исполнение в драме, ведущая роль» на премии NAVGTR Awards 2018 года. [27] Она также получила номинации на «Лучшее игровое выступление» и «Прорыв» на премии Golden Joystick Awards 2017. [28] [29] Юргенс отметил, что к ней обращались с предложениями о возможности сыграть после The Game Awards 2017. [14]
SYFY Wire назвал Сенуа, «захватывающее существо со сложной историей», своей «Героиней месяца видеоигр» за апрель 2018 года, а Бриттани Винсент похвалила ее «несколько сломанную, но сильную» характеристику как «увлекательный» пример архетипичного женского главного героя. [30] VentureBeat проголосовал за Сенуа как за лучшего нового игрового персонажа 2017 года, а сотрудник Дин Такахаши похвалил «неумолимое исполнение» Юргенса и заставляющее задуматься изображение безумия Сенуа, которое делает ее незабываемым персонажем. [31] Polygon включил Сенуа в свой список 70 лучших персонажей видеоигр десятилетия 2010-х годов, а Колин Кэмпбелл похвалил Ninja Theory за их вдумчивое изображение Сенуа и ее психического состояния, которое, по его мнению, было проявлено «надлежащим уважением к деликатной теме». [7] Ричард Скотт-Джонс из PCGamesN приписал большую часть коммерческого и критического успеха Senua's Sacrifice игре Юргенс в роли Сенуа. [14]
Senua's Sacrifice была использована в качестве части исследования того, снижают ли видеоигры стигматизацию психического здоровья исследователями из Университета штата Флорида. Организаторы исследования заявили, что выбрали игру, потому что она является «одним из лучших представлений о психическом здоровье, которое существует в видеоиграх», и что респонденты, которые играли в видеоигру в роли Сенуа, склонны сопереживать ее переживаниям и, как следствие, по-видимому, хотят меньше дистанцироваться от психически больных людей. [32] Сенуа обсуждалась некоторыми изданиями как часть формирующейся более широкой тенденции в отношении изменения изображений женских персонажей в среде видеоигр в 2010-х годах. [33] [34] [35]
{{cite AV media notes}}
: CS1 maint: другие в цитировании AV-носителей (примечания) ( ссылка )