stringtranslate.com

Майкрософт Сердца

Hearts , также известная как Microsoft Hearts , [1] и The Microsoft Hearts Network до Windows XP , — компьютерная игра, входящая в состав Microsoft Windows , основанная на карточной игре с тем же названием . Впервые она была представлена ​​в Windows 3.1 в 1992 году и была включена в каждую версию Windows вплоть до Windows 7. Несмотря на название, правила игры соответствуют правилам Black Lady, в которой дама пик является штрафной картой, в дополнение к картам червовой масти, которые являются единственными штрафными картами в традиционной карточной игре Hearts . Онлайн-версия под названием Internet Hearts была включена в Me и XP .

История

Hearts впервые был включен в Windows с Windows for Workgroups 3.1 , первой «сетевой» [2] версией Windows от Microsoft, выпущенной в 1992 году, [3] [4] которая включала новую сетевую технологию, названную Microsoft NetDDE . Microsoft использовала Hearts для демонстрации новой технологии NetDDE, позволяя нескольким игрокам играть одновременно по компьютерной сети . [5] Это наследие можно было увидеть в оригинальном названии строки заголовка программы «The Microsoft Hearts Network» (хотя сетевая игра была удалена в версии Windows XP).

Hearts продолжал быть включенным в последующие версии Windows, но отсутствовал во всех ОС на базе Windows NT до Windows XP, включая Windows NT 4.0 и Windows 2000. В меню «Справка» Hearts предлагал цитату из знаменитой пьесы Шекспира « Юлий Цезарь» (акт III, сцена 2): «Я пришел не для того, чтобы, друзья, похищать ваши сердца...». В более поздних версиях Windows, начиная с Vista, эта цитата была удалена.

Hearts не входит в состав Windows 8 , 10 или 11. Как часть операционной системы, он удаляется при обновлении до Windows 10 с более ранней версии.

В Microsoft Hearts Network для Windows for Workgroups 3.1 имена противников по умолчанию — Анна , Линда и Терри . В более поздних версиях три имени противников по умолчанию — Полин , Мишель и Бен — были указаны разработчиком программы. Один из них — супруга сотрудника Microsoft, который обнаружил ошибку в программе, другой — сотрудник Microsoft, уволившийся в 1995 году, а третий — ребенок сотрудника, который часто посещал рабочее место Microsoft. [6] В версии игры для Windows Vista эти имена не используются, вместо этого отдаются предпочтение трем основным направлениям, к которым относятся компьютерные игроки в зависимости от их стороны окна («Запад», «Север» и «Восток»). Эта версия игры больше не запрашивает ввод имени игрока при запуске, а вместо этого использует имя текущей учетной записи пользователя, вошедшего в систему, в качестве имени игрока.

Геймплей

Игровой процесс следует правилам версии Black Lady варианта Hearts. Когда игра впервые загружается, пользователю предлагается ввести свое имя, а затем игра начинается. Компьютер использует все три руки против игрока. Игра заканчивается, когда по крайней мере один игрок набирает 100 или более очков в конце руки. Победителем становится тот, у кого меньше всего очков.

Перед рукой

Пользователю дается тринадцать псевдослучайных игральных карт , и он выбирает любые три из них, чтобы передать. Для первой руки карты передаются налево; для второй — направо; для третьей — поперек; и для четвертой, этап передачи полностью пропускается, и игроки сохраняют (или «съедают») свои карты. На пятой руке цикл начинается снова, передавая налево. В любом случае, после передачи трех карт игроки получают три карты, и игра начинается.

Трюки

Поскольку «Червы»игра со взятками , игра продвигается по взяткам. Каждый игрок играет одной картой во взятку, которую выигрывает игрок с самой высокой картой масти, которую он выставил. Козырной масти нет .

Цель состоит в том, чтобы избежать получения очков, которые начисляются за выигрыш взятки, включая карты очков, которые являются любыми червями и дамой пик. Любые взятые червы приносят по 1 очку каждая, а дама пик приносит 13 очков.

В каждой руке игрок с Двойкой Треф ходит первым, и он должен сыграть этой картой. Последующие ходы делает победитель последней взятки. Для взяток после первой может быть запущена любая карта, за исключением Червы, которую нельзя запустить, пока Червы не будут «разбиты». Червы разбиваются первой сыгранной Червой в руке, что может быть сделано только в двух ситуациях:

  1. Игрок, который не начал взятку, может сыграть черву, если он не может последовать его примеру (и это не первая взятка в раздаче);
  2. Игрок, у которого на руках остались только Червы, может сделать ход Червой.

Игроки должны следовать масти, если могут (с любой картой по своему выбору в этой масти) - в противном случае они могут играть любой картой, за исключением того, что поинт-карта не может быть сыграна в первую взятку в каждой руке. Несмотря на вышеизложенные правила, в крайне маловероятном случае, если игрок получает все тринадцать Червей в качестве своей руки, или двенадцать Червей и Даму Пик, то карта Червы может быть сыграна в первой взятке.

Концепция отзыва, невыполнения требования следовать примеру, когда это возможно, не существует в компьютерной версии Hearts. В реальной карточной игре существует штраф за любой отзыв, который был обнаружен; в компьютерной версии компьютер не позволяет игрокам отзывать и предписывает игроку следовать примеру.

После руки

Любой игрок, который взял карты очков, получает соответствующие очки за них, которые добавляются к его предыдущему счету. Но любой игрок, которому удалось взять все карты очков (стоимостью 26 очков), успешно "выстрелил в луну", и он не получает очков, в то время как другие игроки получают по 26 очков каждый.

После каждой руки на табло отображаются текущие и предыдущие результаты всех четырех игроков, а текущий лидер (или лидеры) пишется синим цветом. Перед каждым игроком лежат все карты очков, накопленные во время предыдущего трюка, для легкой идентификации того, кто сколько очков получил (и быстрой проверки, не попал ли игрок в луну). Игра заканчивается, когда один из игроков набирает 100 или более очков, а победителем становится игрок с наименьшим результатом. Ничья возможна, если у двух или более игроков одинаковый наименьший результат, и если игрок-человек является одним из них, компьютер засчитывает ему или ей победу.

Когда игра заканчивается, счет победившего игрока(ов) отображается красным цветом. Затем начинается новая игра.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ «Невозможно подключиться с помощью сетевого динамического обмена данными». Поддержка . Microsoft . 27 февраля 2007 г. Архивировано из оригинала 3 апреля 2010 г. Получено 20 января 2017 г.
  2. ^ Элизабет Хорвитт (16 августа 1993 г.). «Пировые локальные сети нацелены на крупный бизнес». Computerworld . стр. 16. Получено 20 января 2017 г.
  3. Эд Фостер (25 января 1993 г.). «Отбросьте игру в названия, и WFW станет просто сетью». InfoWorld . стр. 43 . Получено 20 января 2017 г. .
  4. ^ "История версий Windows for Workgroups". Поддержка . Microsoft . 14 ноября 2003 г. Архивировано из оригинала 7 ноября 2006 г. Получено 20 января 2017 г.
  5. ^ Крейг Стинсон (15 июня 1993 г.). «Открытые окна для рабочих групп». PC Magazine . стр. 292. Получено 20 января 2017 г.
  6. Дэнни Глассер (23 марта 2005 г.). «Слухи о славе» . Получено 20 января 2017 г.

Внешние ссылки