stringtranslate.com

Ближний бой (сериал)

Close Combat — название серии компьютерных варгеймов в реальном времени от Atomic Games . В серии Close Combat игрок берет под свой контроль небольшое подразделение ( размером со взводом или ротой ) войск и ведет их в сражениях Второй мировой войны с двухмерной точки зрения сверху вниз .

История

Close Combat была разработана как компьютерная версия известной настольной игры Avalon Hill Advanced Squad Leader (ASL). Главным консультантом по модели морального духа был доктор Стивен Сильвер, специалист по травмам, связанным с боевыми действиями. Atomic Games уже разработала несколько игр для Avalon Hill, таких как Operation Crusader и Сталинград . Однако, когда Avalon Hill оказался втянутым в финансовый кризис, который в конечном итоге привел к его упадку, Atomic Games взяла на себя всю проделанную работу, разорвала связи с франшизой настольных игр и завершила разработку игры для Microsoft . Первые три игры Close Combat в то время были примечательны тем, что входили в число немногих игр, выпущенных Microsoft. Однако последние две игры оригинальной серии были опубликованы компанией Strategic Simulations, Inc (SSI).

Close Combat I и II распространялись как для Microsoft Windows , так и для Apple Mac OS . Более поздние версии были выпущены только для Microsoft Windows . В 2005 году Atomic Games купила Destiner . Destiner передала лицензию на игру компании Matrix Games для разработки еще трех игр Close Combat. Matrix Games наняла сначала CSO Simtek, а затем Strategy 3 Tactics для разработки этих игр.

Пять оригинальных игр Close Combat представляли собой компьютерные варгеймы в реальном времени с видом сверху вниз и возможностью игры для двух игроков. Действие каждого из них происходило на разных европейских театрах военных действий во время Второй мировой войны . В каждой игре использовались как пехотные, так и бронетанковые подразделения, а в более поздних играх также присутствовали артиллерия, минометы и поддержка с воздуха. Хотя в более поздних играх рассматривались сверху вниз, они моделировали возвышение местности и включали здания с несколькими этажами и видимыми сторонами. Общий тон подчеркивал реализм и моделировал эмоциональное или физическое состояние солдат и техники, включая состояние паники, берсерка, горения, выведения из строя, скованности и многих других.

Игры

Геймплей

Игра содержит ряд элементов игрового процесса:

Тактика

Вышеуказанные факторы означали, что игра требовала реалистичной военной тактики , такой как тщательное размещение войск в укрытиях, засады , продвижение под укрытием и использование местности или дымовых завес для прикрытия наступающих войск. Для победы игроку также было необходимо эффективное управление, такое как держать команды рядом со своими офицерами, не отправлять зеленых новобранцев в штурмы и поддерживать огневую дисциплину, чтобы не исчерпать боеприпасы.

Игрокам также необходимо эффективно использовать общевойсковую тактику, чтобы добиться успеха в ближнем бою. Атака пехоты требует поддержки пулеметов, танков и минометов для подавления огня противника. Бронетанковые подразделения также требуют проверки со стороны пехотных подразделений. Хотя они обладают превосходной огневой мощью, танки уязвимы для засад, устроенных базуками или панцершреками, особенно в тесных помещениях, таких как город или лес, где находящаяся в засаде пехота может подождать, чтобы выстрелить в уязвимый фланг или тыловую броню танка. Танки также уязвимы для огня скрытых противотанковых орудий или танков, устраивающих засады, которые могут отложить огонь до тех пор, пока противник не появится с фланга или тыла.

Мультиплеер

Все версии, кроме Close Combat: Modern Tactics, предлагают многопользовательский режим только один на один. Modern Tactics предлагает три на три, а Close Combat: Marines предлагает четыре на четыре, хотя в этих версиях добавлено больше возможностей многопользовательской игры.

Ремейки

Четыре из пяти оригинальных игр, A Bridge Too Far , The Russian Front , The Battle of the Bulge и Invasion Normandy , с тех пор были переделаны с новыми юнитами и картами, обновленной графикой (карты и спрайты) и звуком, обновленными редакторами карт, меню, а также исправлены проблемы совместимости старых версий каждой игры с современными операционными системами. Каждый ремейк, за исключением Last Stand Arnhem , также включает в себя оригинальную версию игры, в которую можно играть без каких-либо дополнений, включенных в ремейк.

Прием

Close Combat имела коммерческий успех [1] : к 1999 году было продано около 200 000 единиц по всему миру. Забалауи сказал, что игра превзошла предыдущие разработки Atomic Games примерно в десять раз. [2]

Как и его предшественник, к 1999 году продажи A Bridge Too Far по всему миру составили около 200 000 единиц. Глава Atomic Games Кейт Забалауи сказал, что продажи первых двух игр Close Combat превзошли предыдущие игры компании примерно в десять раз. [2]

В США в 1999 году было продано 45 438 копий Close Combat III [3] и она стала самой продаваемой военной игрой года. [4]

К апрелю 2004 года общий объем продаж первых пяти игр Close Combat составил 1,2 миллиона единиц . [5] К 2018 году совокупные продажи 17 игр серии превысили 5 миллионов единиц. [6]

Рекомендации

  1. ^ Коулман, Терри (октябрь 1997 г.). «Знает ли Microsoft игры?; Брифинг». Мир компьютерных игр . № 159. С. 307, 309.
  2. ^ аб Бейтс, Джейсон (4 февраля 1999 г.). «Ближний бой: Интервью». ИГН . Архивировано из оригинала 13 июня 2002 года.
  3. ^ Персонал (апрель 2000 г.). « Победители в номинации «Выбор редакции компьютерных геймеров : имеет ли качество значение?». ПК-геймер США . 7 (4): 33.
  4. Данниган, Джеймс Ф. (3 января 2000 г.). Справочник по варгеймам, третье издание: Как играть и разрабатывать коммерческие и профессиональные варгеймы . Пресс Клуба Писателей . стр. 14–17.
  5. ^ Сотрудники B2B (2 апреля 2004 г.). «Из-за новых титоли таргати «Ближний бой» для Take2». Multiplayer.it (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 23 августа 2004 года.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  6. Робинсон, Джо (6 февраля 2018 г.). «Matrix и GOG возвращают ближний бой». Варгеймер . Архивировано из оригинала 18 февраля 2018 года.

Внешние ссылки