Gray Matter — приключенческая игра в жанре point-and-click , разработанная Джейн Дженсен , создателем серии игр Sierra Entertainment Gabriel Knight . Игра была разработана Wizarbox и издана DTP Entertainment для Microsoft Windows и Xbox 360. Она была выпущена в ноябре 2010 года в континентальной Европе и в англоязычных странах в 2011 году.
Действие игры происходит в Оксфорде и, в меньшей степени, в Лондоне . В ней рассказывается история Саманты Эверетт, уличной артистки и фокусника , и профессора Дэвида Стайлса, известного и загадочного нейробиолога .
Игра полностью ведется с помощью мыши в версии для ПК ( point-and-click ). Курсор контекстный, то есть он будет автоматически меняться на действия, такие как «Talk to...», «Pick up...» и т. д., в зависимости от объекта (и состояния объекта), над которым он находится в данный момент. Метки предметов можно переключать в любое время.
Игра разделена на восемь глав (тогда как первая и третья игры Gabriel Knight [вторая игра, The Beast Within , имеет структуру, похожую на Gray Matter ] были разделены на «дни»). Каждая глава требует выполнения определенных целей. Бонусные цели также доступны для каждой главы, но они не обязательны для продвижения по основной истории.
Головоломки включают в себя загадки, словесные игры, визуальные головоломки, лабиринты и фокусы. Как начинающий фокусник, Сэм часто адаптирует фокусы из своего справочника фокусника к текущей ситуации. Трюки варьируются от создания ложного направления до использования трюков или взятия или установки предметов с помощью ловкости рук. Если каждый требуемый шаг выполнен неправильно, у игрока есть возможность повторить трюк с последнего правильного шага.
Игрок управляет доктором Дэвидом Стайлсом в главах 3, 5 и 7, а также Самантой Эверетт в остальных.
В начальной сцене игры Сэм едет на мотоцикле под дождем по сельской местности во время поездки в Лондон и случайно оказывается перенаправленной в Оксфорд из-за сломанного дорожного знака. Ее мотоцикл ломается, заставляя ее укрыться в Дред-Хилле, близлежащем особняке, где живет Дэвид. Она выдает себя за студентку Оксфорда, отвечая на просьбу Стайлза о научном ассистенте.
В конце концов Сэму приказывают набрать шесть студентов в качестве подопытных для исследований Дэвида. Благодаря хитрым манипуляциям и магическим трюкам Сэму удается найти четырех студентов, желающих добровольно принять участие в эксперименте. Профессор отзывает ее в Дред-Хилл, сообщая, что нашел пятого кандидата, и делает Сэм шестым.
По мере развития игры Сэм узнаёт о прошлом профессора, его исследованиях паранормальных явлений, престижном магическом клубе «Дедал» , доступном только его членам, серии странных событий, происходящих в Оксфордском университете , и о том, как все эти элементы связаны между собой.
Gray Matter изначально была анонсирована в 2003 году как Project Jane-J и планировалась к выпуску в 2004 году. [4] Игра была отложена в 2004 году [5] и позже возрождена немецким издателем Anaconda в 2006 году для выпуска в 2007 году [6] и затем в 2008 году. [7] В 2008 году разработка была перенесена из венгерской Tonuzaba во французскую Wizarbox, что ещё больше задержало игру. [8] Игра была выпущена в Германии 12 ноября 2010 года [9] и в Испании 19 ноября [10] и была выпущена в Северной Америке и Европе в феврале 2011 года и в Австралии в марте.
Версия игры для Wii была предварительно запланирована, но так и не была выпущена. [11]
Коллекционное издание включает в себя металлическую коробку с игрой, CD с саундтреком игры (партитура и песни Роберта Холмса), колоду с игральными картами Gray Matter, 5 эксклюзивных открыток с иллюстрациями из игры и двухсторонний постер. [12] Это издание доступно только на немецком языке.
Версия для ПК получила отзывы выше среднего, согласно сайту -агрегатору обзоров Metacritic . [15] Adventure Classic Gaming сказала о той же версии для ПК: «Для остальных геймеров, которые предпочитают оценивать эту игру по ее собственным достоинствам, Gray Matter — это игра, которая может легко сравниться с лучшим из того, что может предложить жанр. Gray Matter преуспевает не из-за своей родословной, а из-за того, что она может предоставить». [31] Большая часть критики игры направлена на качество кат-сцен, которые считаются не соответствующими качеству визуализированной графики. Official Xbox Magazine UK дал версии для Xbox 360 неблагоприятный отзыв, раскритиковав неуклюжее вмешательство и «покровительственное» изображение Англии. [26] AV Club похвалил головоломки и сценарий версии для ПК и назвал ее «лучшей традиционной приключенческой игрой за десятилетие». [17]