Система Гриннелла , иногда называемая просто «Системой» , — это быстрый темповый стиль баскетбола, разработанный тренером Дэвидом Арсено в колледже Гриннелла . Это разновидность системы «беги и стреляй» , популяризированной тренером Полом Уэстхедом в университете Лойола Мэримаунт в начале 1980-х годов. [1] Система Гриннелла основана на бросках трехочковых филд-голов , применении постоянного давления с прессингом по всей площадке и частой замене игроков.
В 1989 году Арсено унаследовал программу Гриннелла , которая не имела победного сезона за 25 лет. После пары лет попыток традиционной ротации из восьми игроков он почувствовал, что Гриннеллу нужно изменить свою философию баскетбола, чтобы омолодить команду и сделать ее более веселой. [1] Гриннелл была школой третьего дивизиона , которая не предлагала спортивных стипендий , и игроки, которые не получали игрового времени, уходили. [2] Арсено разработал систему Гриннелла, которая включала дюжину или более игроков в игру. [2] По словам его сына, Дэвида-младшего , который также играл и позже тренировал под руководством своего отца в Гриннелле, Арсено не верил, что система станет конкурентной стратегией, но считал, что увеличение очков создаст более позитивную обстановку, даже если команда проиграет. [3] В течение 2012 года Гриннелл выиграл пять чемпионатов конференции, 11 раз выходил в плей-офф и лидировал в стране по количеству очков на всех уровнях студенческого баскетбола в 17 из последних 19 сезонов. [1]
В рамках этой системы защитник Гриннелла Джек Тейлор набрал рекордные 138 очков NCAA в игре 2012 года [1] и 109 очков в игре 2013 года [4] . Ранее игроки Гриннелла Джефф Клемент (77) и Гриффин Ленч (89) удерживали рекорд результативности в третьем дивизионе . [5] [6]
Основными принципами системы являются:
В отличие от системы Уэстхеда, в которой любой открытый игрок делает бросок, в системе Гриннелла на площадке есть назначенный игрок, делающий бросок. [8] Система использует постоянный прессинг по всей площадке в защите. В то время как противники получают легкие корзины, когда обходят прессинг, команда получает мяч обратно раньше, чтобы попытаться сделать трехочковый бросок. Цель состоит в том, чтобы сделать значительно больше бросков, чем противник, заставляя больше потерь и получая больше подборов в нападении. Когда игрок промахивается, Арсено считал, что отскок мяча и предоставление игроку того же броска в течение десяти секунд обычно приводят к попаданию в корзину. Общая цель системы состоит в том, чтобы сделать 100 бросков, сделать половину 3-очковых попыток бросков, заставить 32 потери, отбить треть собственных промахов команды и переиграть соперников на 30 попыток. [7]
Чтобы поддерживать игроков свежими и вовлекать больше игроков, Арсено добавил к системе Уэстхеда замену игроков тремя волнами по пять игроков, что похоже на смену в хоккее с шайбой . [2] [7] [9] Состав из 15 человек делится на три группы по пять человек, и новые смены заменяются каждые 45–90 секунд. [5] Каждая смена играет на полной скорости, а затем отдыхает, пока следующая группа делает то же самое. [2] Игроки редко играют больше 20 минут за игру. [5] [10]
Арсено и программа Гриннелла подверглись критике за использование системы для увеличения счета и установления рекордов, особенно против более сильных соперников. [11] [12]
Другие программы колледжей и средних школ также приняли систему Гриннелла. [13] Дэвид Арсено-младший , сын тренера, управлял модифицированной версией Системы после того, как был назначен главным тренером Reno Bighorns из Лиги развития НБА в 2014–15 годах. Ограниченный составом из 10 человек и подверженный высокой текучести состава в D-лиге, Арсено скорректировал систему, отказавшись от замен в хоккейном стиле и прессинга по всей площадке. [14]
{{cite journal}}
: Цитировать журнал требует |journal=
( помощь )