Дэниел Скотт Полтер (умер 17 февраля 2020 года) был игровым дизайнером , который работал в основном над военными играми и ролевыми играми . [1]
Полтер получил образование в Дартмуте , где он получил степень бакалавра искусств , и в Стэнфорде , где он получил степень доктора права в 1972 году. [2] : 186 Он присоединился к адвокатуре штата Нью-Йорк, прежде чем работать в семейной компании Bucci Imports, импортере итальянской одежды и аксессуаров. [2] : 186 До основания West End Games Полтер также участвовал в тестировании военных игр для нескольких издателей, таких как Simulation Publications , RAND Corporation , Morningside Games и других. [2] : 186
В 1974 году Палтер использовал часть финансовых ресурсов Bucci Imports, чтобы основать West End Games (WEG) в Нью-Йорке. [2] : 186 Первоначально WEG публиковала военные игры, включая некоторые собственные разработки Палтера, такие как Marlborough at Blenheim (1979). [2] : 186
В 1983 году Палтер нанял Кена Ролстона , Эрика Голдберга и Грега Костикяна в качестве игровых дизайнеров, и внимание WEG отошло от традиционных военных игр. Игра Костикяна 1983 года Bug-Eyed Monsters вывела WEG в жанры научной фантастики и фэнтези. Затем Костикян и Голдберг принесли Палтеру рукопись ролевой игры, которая изначально была задумана их другом Дэном Гелбером . Палтер согласился купить права на игру, и после некоторого редактирования и полировки Ролстоном она была выпущена на Gencon в 1984 году как первая ролевая игра WEG, Paranoia . В 1985 году Paranoia принесла WEG премию Origins Award за «Лучшие правила ролевой игры 1984 года». [3]
В 1986 году Полтеру удалось приобрести лицензию у Columbia Pictures на производство RPG по мотивам популярного фильма «Охотники за привидениями» . Разработчики игр WEG создали новую систему правил для Ghostbusters: A Frightfully Cheerful Roleplaying Game , в которой использовались только шестигранные кости, а не многогранные кости, которые предпочитали другие компании, выпускающие ролевые игры. WEG использовала эту систему D6 для многих своих лицензионных продуктов.
В январе 1987 года, снова используя средства Bucci Imports, WEG смогла приобрести лицензию на игру Star Wars и немедленно издать Star Wars: The Roleplaying Game . [2] : 190 Позже в том же году Грег Костикян и Эрик Голдберг покинули WEG из-за разногласий с Полтером. [2] : 191
Испытывая высокие расходы и низкую прибыль, в 1988 году Полтер принял решение переместить WEG из Нью-Йорка в более сельский Хоунсдейл, штат Пенсильвания . [2] : 191
В 1990 году WEG выпустила новую ролевую игру Torg . Палтеру понравилась игровая система кубиков и карт, и он решил разработать новую систему правил для игр под названием Masterbook . Палтер использовал эту новую систему в серии лицензированных ролевых адаптаций популярных франшиз: Indiana Jones , Necroscope , Species , Tales from the Crypt , Tank Girl , The World of Aden и в конечном продукте WEG — ролевой игре Hercules & Xena . [2] : 193
Финансы WEG и Bucci Retail Group были сложными и переплетенными; когда Bucci подал заявление о банкротстве в 1998 году, это стало огромным ударом по денежному потоку WEG. По словам одного из сотрудников WEG, 2 июля 1998 года Палтер объявил сотрудникам, что не сможет заплатить им на следующей неделе, и что все сотрудники WEG были немедленно уволены. [4] На той же неделе Палтер подтвердил планы подать заявление на реорганизацию финансов компании в соответствии с Главой 11. [5] В результате LucasFilm отозвала свою лицензию на «Звездные войны» , продав ее конкурирующей компании Wizards of the Coast . Бывшие дизайнеры WEG Костикян и Голдберг подали на Палтера в суд по поводу права собственности на Paranoia , и в 2000 году суд постановил, что лицензия должна быть возвращена Костикяну и Голдбергу. [2] : 194
Палтер искал кого-то, кто мог бы спасти компанию, и 23 марта 1999 года он объявил, что французская компания Yeti Entertainment (которая сама принадлежала Humanoids Publishing ) купила West End, создав новую организацию под названием D6 Legends Inc. [2] : 195 После продажи под надзором суда продуктов и активов WEG для погашения долгов [6] [7] Yeti выкупила оставшуюся интеллектуальную собственность и товарные знаки West End, а также лицензионные контракты на Indiana Jones , Star Wars и Xena и привлекла Палтера для управления ими. Палтер объявил, что D6 Legends опубликует третье издание Paranoia и дополнение Bug Sector , [8] но они так и не были выпущены. Палтер смог приобрести лицензию на ролевую игру у DC Comics [9] , а D6 Legends смогла опубликовать DC Universe Roleplaying Game (1999). [2] : 195
В 2001 году Палтер курировал выпуск ролевой игры The Metabarons , основанной на франкоязычных комиксах Jodoverse, созданных Александро Ходоровски . Проект оказался коммерческим провалом, и Humanoids Publications решила уйти с рынка ролевых игр. Впоследствии Палтер был уволен. [2] : 195
Палтер немедленно основал Final Sword Productions. [10] Humanoids объявили о лицензии «West End Games House Systems», и их первым лицензиатом стал Палтер; вскоре он выпустил игру -меха под названием Psibertroopers (2002). [2] : 195
Другие продукты включали настольную игру о воздушном бое Battle Skies , ролевую игру Changeverse (основанную на романах SM Stirling 's Emberverse ) и различные тактические настольные игры Honorverse (основанные на военных научно-фантастических романах Дэвида Вебера ). [11]
В 2017 году, несмотря на повторяющиеся приступы серьезной болезни, Палтер использовал Final Sword Productions для публикации своего альтернативного исторического романа « Рейх без Гитлера: Соколы Мальты» , действие которого происходит в мире, где в июне 1940 года Гитлер случайно умирает, возвращаясь в Берлин после подписания перемирия с Францией в Компьене . [12] В следующем году Палтер опубликовал научно-фантастический роман « Мертвая ночь космоса: Гибридный экипаж» (2018). [13] Его последний роман «Рейх без Гитлера: Смерти на Ниле» (2019) был продолжением его первой книги. [14] Палтер писал третий роман в своей серии «Рейх без Гитлера» , когда он заболел и умер 17 февраля 2020 года.