Scooby-Doo (также известная как Scooby-Doo in the Castle Mystery ) — видеоигра, основанная на одноимённой телевизионной франшизе . Игра была разработана в 1986 году компанией Gargoyle Games для ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore 64 и Commodore Plus/4 .
Elite, получившая широкую огласку, впервые начала рекламировать ее примерно с осени 1985 года. В рекламе игра называлась «первым в истории компьютерным мультфильмом». В 21-м выпуске Crash был опубликован полный обзор игры.
Игра должна была включать всех персонажей из мультфильма и была установлена в шотландском замке, принадлежащем тете Шэгги. Замок населен привидениями, и у Скуби и его команды есть 48 часов, чтобы разгадать тайну. Говорят, что игра «будет включать семь или восемь последовательностей действий, которые разделены описательными сценами, в которых персонажи игры взаимодействуют, встречаясь и общаясь...»
Первоначальная концепция была отклонена, поскольку Spectrum не был способен справиться с таким амбициозным проектом, а Sinclair User сообщил: «хотя графика в игре... предположительно невероятна, игра — это хаос. Нехватка памяти была названа причиной провала в выпуске игры». [1] Затем Elite заключила контракт с Gargoyle Games на создание менее амбициозной версии. [2]
Рассматривая версию Spectrum, критики Crash похвалили игру за то, что она захватывающая, хорошо анимированная и «чрезвычайно играбельная», хотя один из них заметил, что упрощенный игровой процесс без особых сложностей быстро надоел. [4] Your Sinclair оценил игру на 9/10. [5]