Краевой разъем — это часть печатной платы (ПП), состоящая из дорожек, ведущих к краю платы, которые предназначены для подключения к соответствующему гнезду . Краевой разъем — это устройство, экономящее деньги, поскольку для него требуется только один дискретный гнездовой разъем (штекерный разъем формируется из края ПП), и они также, как правило, довольно прочные и долговечные. Они обычно используются в компьютерах для слотов расширения для периферийных карт, таких как карты PCI , PCI Express и AGP .
Гнезда торцевых разъемов состоят из пластиковой «коробки», открытой с одной стороны, со штырями на одной или обеих сторонах более длинных краев, подпружиненными для вставки в середину открытого центра. Разъемы часто имеют ключи для обеспечения правильной полярности и могут содержать выступы или выемки как для полярности, так и для обеспечения того, чтобы не вставить неправильный тип устройства. Ширина гнезда выбирается в соответствии с толщиной соединительной печатной платы.
Противоположная сторона гнезда часто представляет собой прокалывающий изоляцию разъем , который зажимается на ленточном кабеле . В качестве альтернативы, другая сторона может быть припаяна к материнской плате или дочерней плате .
Краевые разъемы обычно используются в персональных компьютерах для подключения карт расширения и памяти компьютера к системной шине . Примеры технологий периферийного расширения, которые используют краевые разъемы, включают PCI , PCI Express и AGP . Слот 1 и слот A также использовали краевые разъемы; процессор монтировался на карту с краевым разъемом, а не напрямую на материнскую плату, как раньше и позже.
В компьютерах IBM для подключения 5,25- дюймовых дисководов использовались торцевые разъемы, прикрепленные к ленточным кабелям . В 3,5-дюймовых дисководах вместо них использовался штыревой разъем.
Игровые картриджи обычно имеют форму печатной платы с краевым разъемом: гнездо расположено внутри самой консоли. Nintendo Entertainment System была необычной тем, что была разработана для использования краевого разъема с нулевым усилием вставки : [1] вместо того, чтобы пользователь вставлял картридж в гнездо напрямую, картридж сначала помещался в отсек, а затем механически опускался в положение.
Начиная с Amiga 1000 в 1985 году, различные модели Amiga использовали 86-контактный краевой разъем Zorro I, который позднее был переделан во внутренний 100-контактный слот Zorro II на Amiga 2000 и более поздних моделях высшего класса.