stringtranslate.com

Социальное воздействие развлечений

Социальное влияние развлечений на спектр развития и развлечений, [1] со своим ближайшим соседом, развлечениями и образованием.

Развлечение социального воздействия ( SIE ) — это «все повествования, которые осознают свое потенциальное влияние на свою аудиторию и включают эти знания для достижения позитивных изменений на индивидуальном, местном или глобальном уровне по одной или нескольким социальным проблемам» , как это определено Общество SIE. [2] [3]

Практиками в этой области являются преимущественно продюсеры и режиссеры, которые хотят добавить к своим развлечениям «социальный излишек», в отличие от сферы развлечений и образования , которая часто начинается с директивы социальных изменений, а затем вокруг нее создает развлечения. [4]

Эта тема рассматривается в книге Роберта Риппбергера « Сила сторителлинга : социальное воздействие развлечений» . [5]

Обзор

Основное внимание в этой области уделяется изучению реальных эффектов (измерение воздействия), в то время как основной интерес по-прежнему заключается в создании развлекательного, прибыльного контента и работе в экосистеме коммерческого кинопроизводства и распространения. Общей темой в области SIE является то, что основные кинокомпании нанимают так называемых «продюсеров воздействия», которые специализируются на кампаниях по распространению, ориентированных на воздействие, которые часто могут включать общественные показы, показы для законодателей, а также измерение воздействия и сбор доказательств.

В отличие от многих других аспектов основной индустрии развлечений, SIE время от времени пытается быть научным в своих решениях и концепциях; в первую очередь опираясь на работу Альберта Бандуры , используя социальную когнитивную теорию [6] и работу телепродюсера Мигеля Сабидо , современника Бандуры, который был пионером крупномасштабных телевизионных шоу, в которых ролевое моделирование использовалось как «развлечение с проверенной социальной эффективностью». выгода". SIE обычно работает с « Теорией изменений » о том, как развлекательная собственность будет оказывать социальное воздействие и как это влияние следует оценивать; этому обычно предшествует обширное исследование проблемы, заинтересованных сторон и прошлых подходов к решению рассматриваемой проблемы.

Текущий ландшафт

Самый полный обзор сферы социальных развлечений, отчет под названием «Состояние SIE», был опубликован в марте 2019 года Центром Skoll по SIE; [7] в нем представлены такие разделы, как «Что такое SIE», приложения в повествовательном кино, документальном кино, театре, телевидении и «новых формах». Подобно «Экосистеме кино перемен», в отчете о состоянии SIE представлена ​​«Карта SIE», структура, похожая на интеллектуальную карту, которая дает обзор этой области, ее пионеров, участников и продуктов. В отчете намеренно не определена сфера МИП. [8]

Cinema of Change, журнал и подкаст, посвященные этой области, сообщает о прогрессе в мире социальных развлечений с 2014 года. В настоящее время в Экосистеме действуют около 130 организаций, компаний и кинофестивалей, [9] наиболее заметной из которых является Участник. СМИ благодаря финансированию в размере более 100 миллионов долларов и четкой миссии в SIE. [10] В 2020 году Cinema of Change создала совместное предприятие с Целевой группой по социальному воздействию в сфере развлечений Гильдии продюсеров Америки и запустила SIE Society, чтобы объединить заинтересованные стороны в в остальном в значительной степени разрозненном и фрагментированном пространстве. [11] [12]

Развлечения, оказывающие социальное воздействие, преподаются в нескольких университетах и ​​применяются в нескольких институтах, в первую очередь в Центре Нормана Лира при Университете Южной Калифорнии и Центре развлечений, оказывающих социальное воздействие при Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе TFT . Идея создания этого центра пришла Тери Шварц в 2003 году, тогда она была деканом университета; в 2007 году она поделилась этой идеей с Джеффри Сколлом , который в то время основал компанию Participant Media, а в 2014 году, когда Шварц стал деканом киношколы Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе, он пожертвовал 10 миллионов долларов на создание центра. [13]

Летом 2018 года Гильдия продюсеров Америки запустила собственную инициативу — PGA SIETF (Целевая группа Гильдии продюсеров Америки по социальному воздействию в сфере развлечений ) . Целевая группа занимается обучением членов PGA вопросам воздействия, а также организацией междисциплинарных мероприятий для продюсеров, работающих над проектами, ориентированными на воздействие, в области кино, телевидения, игр и интерактивных медиа. [14] Во время флагманской конференции PGA Produced By в 2019 году SIETF организовала аншлаговую панель с участием Майкла Б. Джордана и импакт-продюсеров, сосредоточив внимание исключительно на Social Impact Entertainment. [15]

У SIE другой подход к оказанию воздействия по сравнению с коммуникацией по изменению социальных сетей и поведения (SBCC), а именно: на первое место ставится история и персонажи, а влияние формируется вокруг существующей интеллектуальной собственности, а не создается с нуля с единственной целью воздействия.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Развлечение социального воздействия". Продигиум Картинки . 13 апреля 2017 г. Проверено 25 октября 2018 г.
  2. ^ «Начало работы». Общество SIE . Проверено 23 сентября 2022 г.
  3. ^ "Ресурсы SIE 101" . Общество SIE . Проверено 23 сентября 2022 г.
  4. ^ «Развлечения-Образование». Влияние PCI на СМИ . 24 октября 2012 г. Проверено 19 апреля 2018 г.
  5. ^ «Сила рассказывания историй».
  6. ^ «Социальная когнитивная теория (SCT)». Состояние SIE 2018 . Проверено 14 марта 2019 г.
  7. ^ "Состояние" . Школа TFT Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе . 01.03.2019 . Проверено 14 марта 2019 г.
  8. ^ «Питер Бизанц: Состояние развлечений с социальным воздействием (SIE)» . Отчет о состоянии SIE . 04 февраля 2019 г. Проверено 14 марта 2019 г.
  9. ^ «Экосистема кино перемен». www.cinemaofchange.com . Проверено 19 апреля 2018 г.
  10. ^ Соломон, Льюис Д. (31 декабря 2011 г.). Технологические миллиардеры: изменение филантропии в поисках лучшего мира. Издатели транзакций. ISBN 9781412813747.
  11. ^ «О» . Общество SIE . Проверено 23 сентября 2022 г.
  12. ^ «Общество SIE запускает альянс элиты индустрии развлечений, университетов и влиятельных лидеров мысли» . ПРВеб . Проверено 23 сентября 2022 г.
  13. ^ «Тери Шварц: Приветственное сообщение — Состояние SIE». Отчет о состоянии SIE . 18 февраля 2019 г. Проверено 14 марта 2019 г.
  14. ^ «ВНИМАНИЕ КОМИТЕТА - Совет с совестью: развлечения для общества дают членам PGA новый способ изменить ситуацию - Гильдия продюсеров Америки» . www.producersguild.org . Проверено 22 октября 2019 г.
  15. ^ Оттерсон, Джо (08.06.2019). «Майкл Б. Джордан рассказывает о подходе «Все о сердце» к созданию инклюзивных фильмов». Разнообразие . Проверено 22 октября 2019 г.