stringtranslate.com

Список приобретений Electronic Arts

Логотип Electronic Arts
Штаб-квартира EA в Редвуд-Сити , Калифорния

Electronic Arts — американская компания, которая является разработчиком , продавцом, издателем и дистрибьютором видеоигр , основанная в 1982 году. Продукция компании включает франшизы EA Sports , Sims и другие игры как для портативных , так и для домашних игровых консолей . [1]

Electronic Arts часто приобретает новые компании для расширения или добавления новых линеек продуктов. Например, председатель и главный исполнительный директор EA Ларри Пробст сказал после приобретения JAMDAT Mobile , что «мы намерены занять лидирующие мировые позиции в [...] бизнесе по предоставлению игр для мобильных телефонов». [2] Позже EA продолжила это дело, превратив компанию в EA Mobile и позволив людям покупать и загружать контент, созданный ими, непосредственно на свои телефоны. [1] После приобретения Origin Systems некоторые сотрудники этой компании утверждали, что Electronic Arts изначально предоставила им больше ресурсов, но предоставила мало свободы действий, если сотрудники совершали ошибки, а в некоторых случаях перестала доверять им и даже работала против них. [3] [4] EA закрыла целые компании или их студии после их приобретения, включая студии DICE Canada , Origin Systems , EA Chicago ( NuFX ) и Pandemic Studios . [5] [6] [7] [8] Игровой блоггер Брайан Креченте заявил, что опасения, что EA не заботится о качестве своих продуктов после их приобретения, являются спорными. [9]

По состоянию на апрель 2021 года крупнейшим приобретением Electronic Arts является покупка Glu Mobile за 2,4 миллиарда долларов. Из 39 компаний, приобретенных EA, 20 находятся в США, пять в Великобритании, шесть в континентальной Европе и восемь в других местах. Большинство этих компаний и студий в настоящее время не существуют, а некоторые были объединены в другие организации. Из шести компаний, в которых EA приобрела долю, две оставшиеся компании находятся в США, в то время как три другие американские компании не существуют. После приобретения 19,9% акций французской Ubisoft в 2004 году EA продала оставшиеся 14,8% акций в 2010 году. [10] [11]

Каждое перечисленное приобретение относится ко всей компании, если не указано иное. Указанная дата приобретения — это дата соглашения между Electronic Arts (EA) и субъектом приобретения. Если не указано иное, стоимость каждого приобретения указана в долларах США, поскольку EA имеет штаб-квартиру в США. Если стоимость приобретения не указана, то она не разглашается. Если известна услуга EA, полученная от приобретенной компании, то она также указана. Согласно данным Pitch Book через VentureBeat, компания потратила около 2,9 млрд долларов на свои 10 крупнейших приобретений с 1992 года. [12]

Ключ

Приобретения

Всего: 47 компаний

Ставки

Примечания

  1. ^ Пока Maxis Emeryville был закрыт, другие группы Maxis были объединены в существующие студии EA. Новые студии, использующие бренд, начали открываться в 2019 году.
  2. ^ Сотрудники, решившие остаться, были включены в состав EA Los Angeles.
  3. DICE Ontario была закрыта; стокгольмская студия продолжает существовать под маркой «EA DICE».
  4. ^ Включает $650 млн наличными и выпуск $100 млн в виде обыкновенных акций EA определенным акционерам PopCap Games. Не включает дополнительные денежные средства, которые могут быть получены на основе прибыли до вычета процентов и налогов по итогам декабря 2013 года.
  5. ^ Включает 151 млн долларов США наличными и 164 млн долларов США в виде капитала.
  6. ^ EA приобрела миноритарный пакет акций, позже проданный Take 2 Interactive.
  7. ^ EA приобрела миноритарный пакет акций, однако на странице инвестора EA об этом нет упоминания. Позже продана THQ Nordic в 2016 году
  8. ^ EA приобрела миноритарный пакет акций. Позже куплена Infogrames .
  9. ^ EA приобрела миноритарный пакет акций. 18 июня 2001 года ее приобрела GameSpy , а MPlayer.com был объединен с GameSpy Arcade .
  10. ^ EA приобрела миноритарный пакет акций, но позже объединилась с Acclaim Entertainment .
  11. ^ Первоначально EA приобрела 19,9% акций, оцененных в 68,9 млн евро, но затем продала оставшуюся долю в июле 2010 года за 122 млн долларов США (94 млн евро ).

Ссылки

  1. ^ ab "Electronic Arts, Inc.: Полное описание". Reuters . Архивировано из оригинала 30 октября 2007 г. Получено 2008-04-13 .
  2. ^ ab "EA приобретает JAMDAT Mobile Inc. — лидера в области мобильных интерактивных развлечений в Северной Америке; ускоряет достижение цели EA по глобальной экспансии в мобильной индустрии". Jamdat Mobile Inc. 2005-12-08. Архивировано из оригинала 2012-07-09 . Получено 2008-04-13 .
  3. ^ "The Conquest of Origin pg. 2". Escapist. 2005-10-11 . Получено 2008-05-03 .
  4. ^ "The Conquest of Origin pg. 3". Escapist. 2005-10-11 . Получено 2008-05-03 .
  5. ^ Брендан Синклер (2006-10-06). "EA закрывает DICE Canada". Gamespot . Получено 2008-05-03 .
  6. ^ "EA закрывает Origin Systems". Gamepro. 2004-02-25. Архивировано из оригинала 2009-02-10 . Получено 2008-05-03 .
  7. ^ "EA закрывает подразделение Pandemic Studios". CNET . 2009-11-18 . Получено 2010-08-05 .
  8. ^ ab "EA подтверждает закрытие EA Chicago". Kotaku . 2007-11-06. Архивировано из оригинала 2008-03-04 . Получено 2010-08-20 .
  9. Кэролайн Маккарти (11 октября 2007 г.). «Electronic Arts платит 860 миллионов долларов за BioWare, Pandemic Studios». CNET . Получено 03 мая 2008 г.
  10. ^ ab Business Wire (2004-12-24). "EA инвестирует в Ubisoft; приобретает приблизительно 19,9 процента акций в глобальной игровой компании". Бесплатная библиотека . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  11. ^ ab Ecorcheville, Ambroise; Angeline Benoit. "ОБНОВЛЕНИЕ: Electronic Arts продает акции Ubisoft, прекращает 6-летнюю связь". Automated Trader. Dow Jones Newswires. Архивировано из оригинала 2015-03-17 . Получено 2010-08-05 .
  12. ^ «Крупнейшие приобретения Electronic Arts: хорошие, так себе и неудачные». 20 декабря 2017 г.
  13. ^ Ян Чедвик (1988). "Поиск Яна". ST-Log (20): 47.
  14. ^ Моррисси, Джеймс (2005-03-14). "Выставка художников: Михаэль Райхманн". Форум фотографии природы, дикой природы и домашних животных. Архивировано из оригинала 2016-07-07 . Получено 2016-07-07 .
  15. ^ Отчет по индустрии программного обеспечения (1997-06-04). "Electronic Arts; Distinctive Software Inc". AllBusiness . Получено 2008-04-13 .
  16. ^ PR Newswire (1992-09-10). "Electronic Arts объявляет о соглашении о приобретении Origin Systems". Бесплатная библиотека . Получено 2015-03-15 .
  17. ^ Business Wire (1994-11-14). "Electronic Arts приобретает дистрибьютора в Испании; формирует третью дочернюю компанию в континентальной Европе". Бесплатная библиотека . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  18. ^ "Electronic Arts приобретает ведущего европейского разработчика программного обеспечения Bullfrog Productions Ltd". The Free Library . Business Wire . 6 января 1995 г. Архивировано из оригинала 15 марта 2016 г. Получено 16 июля 2019 г.
  19. ^ "Bullfrog Productions". IGN . Архивировано из оригинала 2010-05-28 . Получено 2010-08-20 .
  20. ^ Business Wire (1995-03-08). "Electronic Arts приобретает дистрибьютора в Германии, Kingsoft GmbH". Бесплатная библиотека . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  21. ^ Business Wire (1996-01-29). "Electronic Arts приобретает разработчика программного обеспечения Manley & Associates". Бесплатная библиотека . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  22. ^ Business Wire (1997-06-04). "Electronic Arts и Maxis Inc. объявляют об окончательном соглашении о слиянии; стоимость сделки составляет приблизительно 125 миллионов долларов". The Free Library . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  23. ^ Кейн, Эрик (2015-03-04). "Разработчик 'SimCity' закрыт EA". Forbes . Получено 2015-03-04 .
  24. ^ Саркар, Самит (4 марта 2015 г.). "EA закрывает Maxis Emeryville, студию, стоящую за SimCity". Polygon . Получено 4 марта 2015 г.
  25. ^ Business Wire (1998-04-02). "Electronic Arts приобретает разработчика программного обеспечения Tiburon Entertainment; ведущий разработчик спортивных игр становится дочерней компанией, полностью принадлежащей компании". Бесплатная библиотека . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  26. ^ Business Wire (1998-04-08). "Electronic Arts приобретает Vision Software PTY Ltd.; EA переходит на континент Африки". Бесплатная библиотека . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  27. ^ Business Wire (1998-07-28). "Electronic Arts приобретает ABC Software для создания организаций прямых продаж в Швейцарии и Австрии". Бесплатная библиотека . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  28. ^ Business Wire (1998-08-17). "Electronic Arts покупает Westwood Studios у Virgin Interactive Entertainment; EA приобретает создателей Command & Conquer за наличные, оцененные в 122,5 миллиона долларов". Бесплатная библиотека . Получено 15.03.2015 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  29. ^ "Westwood Studios, Inc". MobyGames . Получено 20.08.2010 .
  30. ^ Business Wire (1998-09-08). "Electronic Arts объявляет о приобретении PlayNation; разработчик онлайн-развлечений добавляется в интернет-контент EA". Бесплатная библиотека . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  31. ^ PR Newswire (1999-11-22). "Electronic Arts объявляет о соглашении о приобретении подразделения News Corp. Online Game, Kesmai". Бесплатная библиотека . Получено 2015-03-15 .
  32. ^ PR Newswire (24.02.2000). "Electronic Arts приобретает DreamWorks Interactive у Microsoft и DreamWorks SKG". Бесплатная библиотека . Получено 15.03.2015 .
  33. ^ Handrahan, Matthew (2013-06-14). "EA подтверждает роспуск Danger Close". Videogames.biz . Получено 2015-03-04 .
  34. ^ Business Wire (28.02.2001). "EA.com приобретает ведущий игровой сайт pogo.com; популярный семейный игровой сайт pogo.com дополняет игры EA.com с богатым контентом". Бесплатная библиотека . Получено 15.03.2015 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  35. ^ Business Wire (2002-06-11). "EA приобретает студию разработки Black Box Games; создатели самых продаваемых спортивных и гоночных игр присоединяются к EA". Бесплатная библиотека . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  36. ^ "EA закрывает студии PopCap и Quicklime в Ванкувере в ходе последнего раунда увольнений: отчет". Financial Post . 2013-04-25 . Получено 2015-03-04 .
  37. ^ ab "Electronic Arts закрывает PopCap и Quicklime в ходе последних увольнений, которые ударят по игровому сектору Ванкувера". Vancouver Sun. 2013-04-25 . Получено 2015-03-04 .
  38. Electronic Arts (16 октября 2003 г.). «UK Developer Studio 33 присоединяется к EA Worldwide Studios». Yahoo! Finance . Market Wire . Архивировано из оригинала 16 апреля 2004 г. . Получено 15 марта 2015 г. .
  39. Electronic Arts (13.02.2004). «NuFX присоединяется к EA Worldwide Studios; давний партнер по разработке NBA STREET и EA SPORTS Fight Night 2004 приобретен EA». Business Wire . Получено 15.03.2015 .
  40. ^ Business Wire (28.07.2004). "EA приобретает Criterion Software Group у CANON EUROPE; EA приобретает британского создателя Burnout 3 и RenderWare". Бесплатная библиотека . Получено 15.03.2015 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  41. ^ «EA платит 48 миллионов долларов за Criterion».
  42. ^ Gamespot (27.07.2009). "Electronic Arts приобретает Hypnotix". Gamespot . Получено 01.05.2009 .
  43. ^ "EA приобретает Mythic Entertainment". Mythic Entertainment . 2006-06-20. Архивировано из оригинала 2006-07-02 . Получено 2015-03-15 .
  44. ^ Синклер, Брендан (29.05.2014). "Mythic закрылся". Videogames.biz . Получено 04.03.2015 .
  45. ^ Business Wire (2006-08-23). ​​"EA приобретает Phenomic Game Development; Признанные создатели франшиз стратегий в реальном времени становятся новейшей студией EA в Европе". Бесплатная библиотека . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  46. ^ Handrahan, Matthew (2013-07-12). "EA Phenomic закрыта". Videogames.biz . Получено 2015-03-04 .
  47. ^ "Digital Illusions CE". TeamXbox . 2006-10-02. Архивировано из оригинала 2008-05-11 . Получено 2008-04-13 .
  48. ^ Business Wire (2006-11-30). "Команда Headgate Studios присоединяется к EA". Бесплатная библиотека . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  49. ^ "EA приобретает Singshot Media". Electronic Arts. Business Wire. 2007-02-12 . Получено 2015-03-15 .
  50. ^ "Пресс-релизы". Electronic Arts . Архивировано из оригинала 2008-07-23 . Получено 2008-04-13 .
  51. ^ "EA Acquires Super Computer International". Electronic Arts . 2007-10-05. Архивировано из оригинала 2010-11-27 . Получено 2009-08-04 .
  52. ^ Летцинг, Джон (11 октября 2007 г.). "Electronic Arts покупает производителя игр VG Holding". MarketWatch . Получено 13 апреля 2008 г.
  53. ^ "EA приобретает активы Hands-On Mobile Korea". Electronic Arts . Business Wire. 2008-05-21 . Получено 2015-03-15 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  54. ^ "EA приобретает ThreeSF". Electronic Arts. Business Wire. 2008-06-03 . Получено 2015-03-15 .
  55. ^ "EA приобретает корейского разработчика онлайн-игр J2M". Electronic Arts. Business Wire. 2008-12-02 . Получено 2009-08-04 .
  56. ^ "EA Reports First Quarter Fiscal Year 2010 Results". Electronic Arts . 2009-08-04 . Получено 2009-08-04 .
  57. ^ "Результаты второго квартала 2010 финансового года" (PDF) .
  58. ^ Джонсон, Бобби (2009-11-09). "Playfish продается Electronic Arts за $400 млн". The Guardian . Получено 2010-08-30 .
  59. ^ Синклер, Брендан (15.04.2013). "EA закрывает игры Playfish". Videogames.biz . Получено 04.03.2015 .
  60. ^ "EA покупает издателя Angry Birds Chillingo". Los Angeles Times . 2010-10-20 . Получено 01.11.2010 .
  61. ^ "Chillingo Limited". Companies House . Получено 2024-03-06 .
  62. ^ "Electronic Arts приобретает разработчика MPP и Firemint". Game Beats. 2011-05-03 . Получено 2011-05-11 .
  63. ^ "Electronic Arts покупает австралийского производителя игр Firemint". New Zealand Herald . 2011-05-04 . Получено 2011-07-12 .
  64. ^ "EA приобретает PopCap Games". Business Wire . 2011-07-12 . Получено 2011-07-12 .
  65. ^ "96 рабочих мест потеряно из-за закрытия офиса PopCap в Дублине". The Daily Business Post. 2012-12-24 . Получено 2015-03-04 .
  66. ^ "Electronic Arts покупает разработчика видеоигр из Шарлоттауна". The Guardian . 2011-08-11 . Получено 2021-03-08 .
  67. ^ "Electronic Arts покупает онлайн-игровую студию ESN, разработчиков социальной сети Battlelog Online для Battlefield". TechCrunch . 2012-09-16 . Получено 2012-09-26 .
  68. ^ МакВертор, Майкл (9 ноября 2017 г.). "EA приобретает разработчика Titanfall Respawn". Polygon . Получено 10 ноября 2017 г.
  69. ^ Макуч, Эдди (5 декабря 2017 г.). «EA Now Owns Titanfall Developer Respawn». GameSpot . Получено 7 декабря 2017 г.
  70. ^ "Electronic Arts приобретает облачные игровые технологии и таланты | Пресс-центр EA". ea.newshq.businesswire.com . Получено 22.05.2018 .
  71. ^ "Electronic Arts приобретает Industrial Toys". Business Wire . 9 июля 2018 г. Получено 18 февраля 2021 г.
  72. ^ «Electronic Arts и Codemasters создают новый глобальный центр гоночных видеоигр и развлечений». Business Wire . 18 февраля 2021 г. Получено 18 февраля 2021 г.
  73. ^ Такахаши, Дин (29 апреля 2021 г.). «EA завершает сделку по приобретению Glu Mobile за 2,4 миллиарда долларов». VentureBeat . Получено 29 апреля 2021 г. .
  74. Хорошо, Оуэн (5 мая 2021 г.). «EA Sports возвращается в бейсбол». Polygon . Получено 5 мая 2021 г.
  75. ^ "Electronic Arts приобретает Playdemic, создателей очень успешной мобильной игры Golf Clash, у Warner Bros. Games и AT&T". ir.ea.com . Получено 23.06.2021 .
  76. ^ Business Wire (1995-01-25). "Electronic Arts приобретает долю в ведущем разработчике программного обеспечения Visual Concepts Entertainment". Бесплатная библиотека . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  77. ^ Business Wire (1995-05-09). "Electronic Arts инвестирует в издателя программного обеспечения NovaLogic; компании заключают четырехлетнее дистрибьюторское соглашение". The Free Library . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  78. ^ Business Wire (1997-03-11). "Electronic Arts инвестирует в Accolade; компании заключают многолетнее дистрибьюторское соглашение". The Free Library . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  79. ^ "Accolade". IGN . Архивировано из оригинала 2010-12-14 . Получено 2010-08-30 .
  80. ^ Business Wire (1997-04-03). "Electronic Arts, Mpath объявляют о соглашении и инвестициях в онлайн-игру". Бесплатная библиотека . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  81. ^ "GameSpy Industries Completes Acquisition of Mplayer". Пресс-релиз GameSpy . GameZone. 2001-06-18. Архивировано из оригинала 2006-04-08 . Получено 2010-08-30 .
  82. ^ Business Wire (1998-08-04). "Electronic Arts заключает долгосрочное соглашение о разработке и инвестирует в разработчика программного обеспечения Kodiak Interactive; студия Salt Lake City Studio разрабатывает игры WCW". Бесплатная библиотека . Получено 2015-03-15 . {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  83. ^ "Kodiak Interactive". IGN . Архивировано из оригинала 2007-03-07 . Получено 2008-08-30 .
  84. ^ Bloomberg (2010-07-16). "Electronic Arts продает 15% акций французской Ubisoft". Bloomberg Business Week. Архивировано из оригинала 19 июля 2010 года . Получено 2010-08-05 .

Внешние ссылки