stringtranslate.com

Список стандартов компьютерных дисплеев

Стандарты компьютерных дисплеев представляют собой комбинацию соотношения сторон , размера дисплея , разрешения дисплея , глубины цвета и частоты обновления . Они связаны с определенными картами расширения , видеоразъемами и мониторами .

История

Вид спереди и сзади монитора с электронно-лучевой трубкой TVM MD-3 ( эпоха Enhanced Graphics Adapter ). Обратите внимание на разъем DE-9 , переключатель скрытого режима, регуляторы контрастности и яркости спереди, а также ручки V-Size и V-Hold сзади, которые позволяют управлять масштабированием и синхронизацией частоты обновления сигнала с ЭЛТ соответственно.

Различные стандарты отображения компьютера или режимы отображения использовались в истории персональных компьютеров . Они часто представляют собой комбинацию соотношения сторон (указанного как отношение ширины к высоте), разрешения дисплея (указанного как ширина и высота в пикселях ), глубины цвета (измеренной в битах на пиксель) и частоты обновления (выраженной в герцах ). С разрешением экрана и частотой обновления связан адаптер дисплея. Ранние адаптеры дисплея были простыми буферами кадров, но более поздние стандарты отображения также определяли более обширный набор функций отображения и программно-управляемый интерфейс.

Помимо режимов отображения, отраслевая организация VESA определила несколько стандартов, связанных с управлением питанием и идентификацией устройств, в то время как стандарты эргономики устанавливаются TCO .

Стандарты

Ряд общих разрешений использовался в компьютерах, произошедших от оригинального IBM PC . Некоторые из них теперь поддерживаются другими семействами персональных компьютеров. Это фактические стандарты, обычно созданные одним производителем и реверсивно разработанные другими, хотя группа VESA координировала усилия нескольких ведущих производителей видеоадаптеров. Видеостандарты, связанные с персональными компьютерами, произошедшими от IBM PC, показаны на диаграмме и в таблице ниже, рядом со стандартами ранних Macintosh и других марок для сравнения. (С начала 1990-х годов большинство производителей перешли на стандарты дисплеев ПК благодаря широко распространенному и недорогому оборудованию).

Сравнение разрешений видео. Кривые линии показывают пороговые значения для разрешений не менее 1, 2, 3, 4 или 5 миллионов пикселей.

Префиксы разрешения дисплея

Хотя общепринятые стандартные префиксы super и ultra не указывают на конкретные модификаторы базовых стандартных разрешений, некоторые другие это делают:

Четверть (Q или q)
Четверть базового разрешения. Например, QVGA , термин для разрешения 320×240, половина ширины и высоты VGA, отсюда и общее разрешение четверть. Префикс «Q» обычно указывает на «Quad» (в 4 раза больше, а не в 1/4 раза больше) в более высоких разрешениях, и иногда «q» используется вместо «Q» для указания четверти (по аналогии с префиксами СИ m/M [ требуется ссылка ] ), но такое использование непоследовательно. [4]
Широкий (Ш)
Базовое разрешение увеличивалось за счет увеличения ширины и сохранения постоянной высоты для квадратных или почти квадратных пикселей на широкоэкранном дисплее, обычно с соотношением сторон 16:9 (добавление дополнительной 1/3 ширины по сравнению со стандартным дисплеем 4:3) или 16:10 (добавление дополнительной 1/5). Однако иногда оно используется для обозначения разрешения, которое будет иметь примерно такое же общее количество пикселей, как это, но в другом соотношении и не разделяя ни горизонтальное, ни вертикальное разрешение — обычно для разрешения 16:10, которое уже, но выше, чем вариант 16:9, и, следовательно, больше в обоих измерениях, чем базовый стандарт (например, сравните 1366×768 и 1280×800, оба обычно обозначаемые как «WXGA», с базовым 1024×768 «XGA»).
Квад(рупл) (Q)
В четыре раза больше пикселей по сравнению с базовым разрешением, т.е. в два раза больше горизонтального и вертикального разрешения соответственно.
Hex(десятеричный) (H)
В шестнадцать раз больше пикселей по сравнению с базовым разрешением, т.е. в четыре раза больше горизонтального и вертикального разрешений соответственно.
Супер (S), расширенный (X), плюс (+) и/или ультра (U)
Более расплывчатые термины, обозначающие последовательные пошаговые шаги вверх по лестнице разрешения от некоторой сравнительной, более устоявшейся базы, обычно несколько менее резкий скачок, чем четверть или учетверение — как правило, меньше, чем удвоение, а иногда даже не такое большое изменение, как создание «широкой» версии; например, SVGA (800×600 против 640×480), SXGA (1280×1024 против 1024×768), SXGA+ (1400×1050 против 1280×1024) и UXGA (1600×1200 против 1024×768 — или, что более уместно, против 1280×1024 в SXGA, концептуального «следующего шага вниз» во время создания UXGA, или 1400×1050 в SXGA+). Учитывая использование «X» в «XGA», он нечасто используется в качестве дополнительного модификатора (например, не существует такого понятия, как XVGA, за исключением альтернативного обозначения для SXGA), если только его значение не является однозначным.

Эти префиксы также часто объединяются, как в WQXGA или WHUXGA , при этом уровни наложения не ограничиваются теми же соображениями удобства чтения, что и снижение добавленного «X», тем более, что для модификаторов S/X/U/+ даже не существует определенной иерархии или значения.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcdefgh Мюллер, Скотт (1992), Модернизация и ремонт ПК (2-е изд.), Que Books, стр. 669–92, ISBN 0-88022-856-3
  2. ^ "TV Panels Standard" (PDF) . VESA. 10 марта 2006 г. Архивировано из оригинала (PDF) 2008-12-09 . Получено 2013-05-22 .
  3. ^ "新型MacBook Pro Retinaってどうよ? 社内で聞いてみた" . ASCII.jp×iPhone/Mac (на японском языке). Корпорация Кадокава. 24 июня 2012 г.
  4. ^ Shin, Min-Seok; Choi, Jung-Whan; Kim, Yong-Jae; Kim, Kyong-Rok; Lee, Inhwan; Kwon, Oh-Kyong (2007), «Точная оценка мощности ЖК-панелей для проектирования недорогих 2,2-дюймовых qVGA LTPS TFT-LCD панелей для ноутбуков», SID 2007 Digest , 38 (1): 260–263, doi :10.1889/1.2785279, S2CID  109838866

Внешние ссылки