Старр Маколи Лонг (родился 12 марта 1970 года) — американский разработчик игр, долгое время сотрудничавший с Ричардом Гэрриотом в компаниях Origin Systems (1992–2000), Destination Games (2000–2008) и Portalarium (2013–настоящее время). В 1997 году Лонг был изначальным директором ранней графической многопользовательской игры Ultima Online , а с 2008 по 2013 год он был исполнительным продюсером в The Walt Disney Company , где он создал и управлял несколькими образовательными играми и приложениями для Club Penguin и платформы Disney Connected Learning . В начале 2008 года он был включен в список 20 самых влиятельных людей в индустрии MMO . [2] В 2013 году он снова сотрудничал с Гэрриотом в Portalarium, где они начали работать над новой игрой Shroud of the Avatar .
Лонг вырос в Батон-Руж, штат Луизиана , он был единственным ребенком Зельды Кляйн Лонг (1948–2013) и Макса «Кэри» Лонга (1943–2003), которые управляли антикварным магазином Goudeau Antiques. [1] [3] [4] [5] В 1988 году он окончил среднюю школу Baton Rouge Magnet High School , а затем поступил в Университет штата Луизиана , получив степень в области театра в 1992 году. Он подрабатывал, строя декорации для местных театров, таких как Baton Rouge Opera, а затем переехал с друзьями в Остин, штат Техас , где продолжил работать на таких площадках, как Live Oak Theatre. Однако из-за низкой оплаты труда в театральном бизнесе он начал искать другие возможности. По прихоти, в сентябре 1992 года он откликнулся на объявление о поиске платных тестировщиков игр, [6] и к своему удивлению обнаружил, что его внезапно наняла известная игровая компания Ричарда Гэрриота Origin Systems (которая, позже в том же месяце, была приобретена Electronic Arts ). В Origin Лонг работал в отделе обеспечения качества , документируя ошибки в таких играх, как Ultima VII , Wing Commander III и ShadowCaster . [7] [8]
Вскоре он был повышен до QA Lead в таких играх, как BioForge , затем в 1995 году до ассоциированного продюсера Ultima IX и директора первой онлайн-версии серии Ultima , Ultima Online , где онлайн-персона Лонга была известна как Lord Blackthorn . [9] Игра была выпущена в 1997 году, и хотя она не была первой графической MMO, она привлекла значительное внимание как часть популярной серии Ultima, привлекая 250 000 игроков. Она завоевала несколько наград, в том числе стала первым членом Зала славы GDC Online Awards, и была включена журналом TIME в список 100 величайших видеоигр всех времен. [10]
В 2000 году Лонг и братья Гэрриот покинули Origin (которая была расформирована материнской компанией Electronic Arts в 2004 году) и основали новую компанию Destination Games . В 2001 году её приобрела корейская NCsoft , а первая игра компании Tabula Rasa вышла в конце 2007 года. Однако игра оказалась не такой успешной, как ожидалось, и Гэрриот, и Лонг покинули компанию в 2008 году, а игра была закрыта в феврале 2009 года. [11] [12]
Затем они на время расстались, и Гэрриот основал новую компанию Portalarium , а Лонг перевез свою семью в Лос-Анджелес , где был нанят The Walt Disney Company в качестве исполнительного продюсера. В течение следующих четырех лет Лонг курировал создание нескольких социальных игр и мобильных приложений для Disney и ее подразделения Disney Interactive , таких как Disney Connected Learning Platform, Disney Parent App для Facebook, [13] нескольких образовательных мини-игр и мобильной версии для Club Penguin , а также нескольких образовательных игр для iPhone и iPad. Среди педагогов, сотрудничавших в проектах, были Рой Пи из Стэнфордского университета и профессора из Университета Джорджии, такие как Джон Олив и Линда Лаббо. Некоторые созданные игры были оригинальными концепциями, такими как Pufflescape , Jelly Bean Counter и Bits & Bolts , в то время как другие использовали существующие свойства Disney, такие как Cinderella Shapes & Patterns , Toy Story Letters & Letter Sounds , Fairies Art Studio , Ariel Numbers and Counting , Cars Numbers and Counting и Disney Fairies Fashion Boutique . Некоторое время Лонг также управлял онлайн-мирами Disney Toontown Online , Pirates of the Caribbean Online и Pixie Hollow , которые все были закрыты в конце 2013 года. [14] [15] [16]
В 2013 году Лонг покинул Disney, основал собственную консалтинговую компанию «Stellar Effect», а затем снова присоединился к Ричарду Гэрриотту в Portalarium . По состоянию на 2014 год они сотрудничают над новой игрой Shroud of the Avatar , которая должна была стать проектом с краудфандингом и краудсорсингом . В апреле 2013 года через Kickstarter Portalarium собрал 2 миллиона долларов с помощью краудфандинга , а в июле 2013 года Лонг был объявлен исполнительным продюсером. [17] Игра была выпущена в марте 2018 года.
{{cite news}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )