В области обработки изображений ступенчатая интерполяция является широко используемым методом для интерполяции пикселей после увеличения изображения. Основная концепция заключается в многократной интерполяции с небольшими приращениями с использованием любого алгоритма интерполяции, который лучше, чем интерполяция по ближайшим соседям, например, билинейной интерполяции и бикубической интерполяции . Распространенным сценарием является интерполяция изображения с использованием бикубической интерполяции , которая увеличивает размер изображения не более чем на 10% (110% от исходного размера) за раз, пока не будет достигнут желаемый размер. [1]
Фред Миранда, разработчик, популяризировал этот метод, создав и разработав несколько плагинов для Photoshop , включающих эту технику. [2]