Дракон состоит из данных, описывающих 871 414 треугольников [примечание 1] [1] , определенных путем 3D-сканирования реальной фигурки. Набор данных часто используется для тестирования различных графических алгоритмов, включая полигональное упрощение, сжатие и сглаживание поверхностей [2] , аналогично Стэнфордскому кролику (1993).
Модель доступна в Интернете бесплатно в различных форматах файлов ( .ply , vrml , vl и т. д.).
^ Хотя на веб-странице Стэнфорда указано, что здесь 1 132 830 треугольников, фактическое количество граней в файле .ply составляет 871 414.
Рекомендации
^ Зомородян, Афра Дж. (10 января 2005 г.). Топология для вычислений. Издательство Кембриджского университета. п. 3. ISBN 9781139442633.
^ Кумар, Випин; Гаврилова Марина Львовна ; Тан, Си Джей Кеннет; Л'Экуайер, Пьер (3 августа 2003 г.). Вычислительная наука и ее приложения - ICCSA 2003: Международная конференция, Монреаль, Канада, 18-21 мая 2003 г., Материалы. Спрингер. п. 290. ИСБН9783540448426.
Внешние ссылки
Викискладе есть медиафайлы по теме Стэнфордского дракона .
Стэнфордский репозиторий 3D-сканирований предоставляет для загрузки модель Стэнфордского дракона.
Большой архив геометрических моделей в Технологическом институте Джорджии предоставляет Стэнфордскую модель дракона для загрузки в стандартных форматах файлов.