PanzerArmee Afrika , с подзаголовком "Rommel in the Desert, April 1941 - November 1942", - настольная военная игра, изданная Simulations Publications, Inc. (SPI) в 1973 году, которая имитирует североафриканскую кампанию Второй мировой войны, в которой силы Оси под командованием Эрвина Роммеля сражались с силами Союзников. Игра была переработана и переиздана в 1984 году компанией Avalon Hill .
В феврале 1941 года Эрвину Роммелю было приказано стабилизировать ситуацию в Северной Африке после того, как британские войска разгромили итальянскую армию. Эта игра имитирует кампанию Роммеля с апреля 1941 года до его поражения в битве при Эль-Аламейне в ноябре 1942 года.
В состав журнала-вкладыша входили следующие компоненты: [1]
SPI также выпустила игру в коробке «flat-pack» со встроенным поддоном и прозрачной пластиковой крышкой.
В коробочном наборе Avalon Hill карта была установлена, а также в него был включен шестигранный кубик. [1]
Каждый ход, который представляет собой месяц игрового времени, делится на 4 фазы для игрока Союзников, а затем на те же фазы для игрока Оси:
В этой игре использовалось несколько необычных правил:
PanzerArmee Afrika была разработана Джимом Данниганом , системный дизайн и графика — Редмондом А. Симонсеном , а разработка игры — Ирадом Харди и Хэнком Цукером. Впервые она была опубликована SPI в Strategy & Tactics #40, а также в коробке «flat-pack». [1]
После того, как в 1982 году SPI была поглощена TSR , TSR продала некоторые игры SPI компании Avalon Hill, включая Panzergruppe Guderian и PanzerArmee Afrika . Avalon Hill напечатала переработанное издание PanzerArmee Afrika в 1984 году в коробке типа «книжный шкаф».
В своей книге 1977 года «Всеобъемлющее руководство по настольным военным играм » Николас Палмер назвал ее «неизменно популярной игрой оперативного уровня». Он отметил «молниеносное движение, подчеркнутое факторами движения до шестидесяти». Палмер также выделил «спорную систему командного управления [...] реалистичную и крайне раздражающую для затронутого игрока!» Он заключил: «Умеренная сложность, хороший выбор стратегических и тактических вариантов, довольно реалистично». [3]
В обсуждении после публикации в Moves #17 сотрудники SPI R&D согласились, что если оба игрока будут агрессивными, игровой процесс будет выгоден игроку Союзников; но если игрок Оси будет довольствоваться простой оккупацией Тобрука и его защитой, результатом почти гарантирована будет незначительная победа Оси. [4]
В The General Боб Медроу считал, что пересмотренное издание Avalon Hill убрало «разумно осторожный и консервативный» вариант игры, который гарантировал победу Германии в старом издании SPI. Он пришел к выводу, что новые правила сделали хорошую игру еще лучше, сказав: «В течение многих лет [издание SPI] PanzerArmee Afrika было фаворитом среди игроков, ищущих динамичный, захватывающий вызов. [...] Компанию Avalon Hill Game Company можно поздравить с тем, что она сохранила эту игру на рынке — и даже улучшила ее». [5]
В 25-м томе, выпуске 6 журнала The General Мартин Шоу провел глубокий анализ стратегий и тактик этой игры и предупредил игроков, что игра не заканчивается до финальной схватки, указав: «В этой игре в пустынную войну вы никогда не должны сдаваться, так как очень легко оставить кажущийся разрыв в своих линиях, так что ваш противник может смертельно растянуть себя, когда он устремится через этот разрыв». Шоу заключил: «Победа в PanzerArmee Afrika обычно достается смелым, но редко безрассудным. И это, в заключение, лучше всего подводит итог этой интригующей, сложной игре». [2]
В «Руководстве по симуляциям/играм для образования и обучения » Мартин Кэмпион прокомментировал: «Для короткой игры PanzerArmee Afrika хорошо передает атмосферу североафриканской кампании. Правило снабжения абстрактно и трудно запомнить, но остальная часть игры движется гладко». Кэмпион заключил: «Игра показывает многие факторы, которые были важны в кампании, но она не показывает, что снабжение Оси было нестабильным, факт, который постоянно влиял на планы Роммеля по наступлению». [6]