stringtranslate.com

Тацуя Оиси (режиссер)

Тацуя Оиси ( яп .尾石 達也, Хепбёрн : Оиси Тацуя , родился 28 марта 1970 года) — японский режиссёр, аниматор и художник раскадровки. [1] Оиси начал свою карьеру в Studio Junio ​​в качестве аниматора, но получил известность благодаря своей работе с коллегами-режиссерами Акиюки Синбо и Син Оонума на студии Shaft , где он снял телесериал Bakemonogatari и его приквел-трилогию фильмов Kizumonogatari .

Карьера

Оиси начал работать в субподрядной компании Studio Junio ​​в 1991 году, где он в основном выступал в качестве промежуточного аниматора и ключевого аниматора. Однако в течение как минимум двух лет он перешел в Gainax , [2] где он в основном работал в качестве субподрядчика для таких студий, как Sunrise . Начиная с 1996 года, он в основном выполнял субподрядные анимационные работы с Shaft и Toei Animation . В 2002 году он выполнил свои первые работы по режиссуре эпизодов и раскадровке для Cyborg 009: The Cyborg Soldier . [3]

В 2004 году Оиси, Син Оонума и Акиюки Синбо присоединились к студии Shaft, где трое позже будут описаны как одноименная «Команда Синбо», и во многом определили уникальное визуальное мастерство и методы повествования, благодаря которым студия стала известна. [4] Он дебютировал в качестве режиссера сериала с Bakemonogatari Нисио Исина в 2009 году, где он был сорежиссером Синбо. [5] Оиси присоединился к проекту по просьбе Синбо, [6] который считал, что стиль Оиси в цветах и ​​вставках надписей/кандзи будет стилистически полезен для сериала. [6] Оиси присоединился к производству несколько поздно и рассказал, что к тому времени, как он присоединился к команде, заказы на раскадровку первых 5 эпизодов уже были выполнены. [7] После выхода сериал сразу же стал культовым и был описан как сериал, который вывел Shaft «на славу». [8] [9]

Оиси описал создание Bakemonogatari в стиле Жана-Люка Годара и с намерением продемонстрировать свои способности. [10] При этом он направлял его так, как он считал «логичным», а не хаотичным, и удалял вещи, которые ему лично не нравились или которые не соответствовали его чувству прекрасного; и с этой целью уникальные изображения реальных фотографий и мириады выстроенных в ряд или сложенных друг на друга столов часто использовались как часть мизансцены . [ 10]

С успехом Bakemonogatari было объявлено, что следующий роман в серии Monogatari Исина, Kizumonogatari , будет адаптирован студией, и что Оиси и Синбо вернутся к режиссуре. [11] , и в 2011 году было объявлено, что это будет фильм. [12] Однако производство фильма пострадало, поскольку прошло четыре года без каких-либо обновлений о ходе его завершения, и только в 2015 году было объявлено, что фильм вместо этого будет кинотрилогией, выпущенной в 2016 и 2017 годах . [13] Оиси упомянул, что одной из проблем, с которыми он столкнулся при создании фильма, была его неспособность рисовать раскадровки, сидя за своим столом в студии, поэтому вместо этого он бродил по городу со сценарием фильма и карандашом в руке и записывал кадры и идеи, которые приходили ему в голову, прежде чем в конечном итоге вернуться в студию, чтобы нарисовать сами раскадровки. [14] До начала производства трилогии, в 2011 году, Япония пережила землетрясение и цунами в Тохоку 2011 года . Оиси был вдохновлен катастрофой и начал включать идеи «жизни в Японии» и фокусироваться на самой Японии, например, на культурно-специфической иконографии и архитектурных работах Кэндзо Танге . [10] Реакция на фильмы была очень положительной, Ник Кример заявил, что первый фильм был «захватывающим опытом», [15] а второй фильм он назвал «единственным в своем роде». [16] Главные режиссеры анимации Kizumonogatari Хидеюки Мориока и Хироки Ямамура, а также режиссеры подразделений Тошимаса Судзуки и Юкихиро Миямото , все отметили способность Оиси создавать уникальные и тщательно проработанные раскадровки, в которых Судзуки прокомментировал особый аспект чувства темпа Оиси и его контраст между Kizumonogatari и более ранним Bakemonogatari . [17]

После окончания производства Kizumonogatari Оиси снял вступительную анимацию к видеоигре Crystar 2018 года . [18] После этого в течение нескольких лет об Оиси было мало слышно в индустрии производства анимации до 2023 года, когда он внес ключевую анимацию в Undead Unluck (режиссёром которого был сосед по Shaft режиссёр Юки Ясэ ), и когда было объявлено о показе компиляции фильма Kizumonogatari под названием Kizumonogatari: Koyomi Vamp в начале 2024 года. [19] В отличие от предыдущей трилогии фильмов, в которой Оиси был режиссёром под главным руководством Синбо, в титрах Koyomi Vamp Оиси был указан только как режиссёр с добавлением титажа сценария. [19] В интервью Оиси заявил, что он в основном работал над фильмом-компиляцией, включающей перезаписанные диалоги большинства главных героев, заново составленную партитуру, включающую часть старой музыки, и новые фрагменты анимации, в течение последних нескольких лет. [20] Концепция фильма принадлежала генеральному директору Aniplex и бывшему продюсеру серии Monogatari Ацухиро Иваками, который предложил Оиси объединить три фильма в один, но подойти к этому с другим настроем. Иваками считал, что было бы интересно превратить Kizumonogatari в «серьёзную историю о вампирах», вырезав некоторые комедийные и сексуальные аспекты трилогии; Оиси, в свою очередь, посчитал это интересной идеей, поэтому он взялся за проект. [20]

Стиль

Под руководством Синбо стиль Оиси берет производные от стиля Синбо как свои собственные, например, использование Синбо безликих персонажей «толпы» (фоновых персонажей). [21] Синбо сделал этих персонажей-толп безликими или просто не включал их вообще, но Оиси добавил цветочные узоры, свое имя и другой текст кандзи поверх этих безликих персонажей, что Синбо прокомментировал как «удивительно интересное». [21] С переходом от аналоговой к цифровой среде в начале-середине 2000-х годов Синбо отметил, что талант Оиси смог расцвести благодаря свободе в создании и переключении цветов в цифровой среде. [22] Работая над Pani Poni Dash , Оиси пытался экспериментировать со ссылками на другие медиа и в одном из своих эпизодов попытался сослаться на рисунок отца Баканона из Tensai Bakabon Фудзио Акацуки . [23] Однако продюсеры отругали его за включение и сказали, что его могут закрасить; хотя Оиси вместо этого предложил изменить рисунки на цветы, что в конечном итоге и прижилось. [23] Оиси сказал, что он вырос на работах Осаму Тэдзуки , которые иногда ссылались или напрямую заимствовали рисунки из других работ, и задался вопросом, почему работы Тэдзуки были разрешены, но ему не разрешили сделать то же самое. [23] В то время как режиссер сериала Pani Poni Dash Син Оонума работал в тандеме с остальной частью персонала над созданием отсылок, пародий и лучших работ, Оиси прокомментировал, что он больше работал в одиночку и вдали от команды Оонумы. [23] Вместо того, чтобы вставлять то, что предлагали другие люди, например, команда Оонумы, Оиси больше апеллировал к самолюбованию, помещая в свои эпизоды только то, что ему нравилось, например, отсылки к GeGeGe no Kitarō . [23] Оиси экспериментировал с насыщенными цветами и фоновыми средами 3DCG , а также с взаимодействием между 2D-анимированными персонажами и 3D-моделями. [24] Подобно желанию Синбо создавать «хорошие картинки» в своих работах, [25] Оиси уделяет особое внимание созданию изображений, которые, по его мнению, являются лучшими из тех, что он может создать. [24]

Оиси экспериментировал с цветом в Hidamari Sketch , для которого он делал работу по художественному дизайну на протяжении всей серии вместе с аниматором Shaft Ёсиаки Ито . По словам Оиси, заказы Синбо на стиль работы включали ограниченный диапазон «углов» камеры и позиционирование для апартаментов Хидамари и отдельных комнат главных героев. [26] Сначала он боролся за создание стиля, который соответствовал бы заказам Синбо, но в конечном итоге остановился на ярких цветах и ​​обеспечении того, чтобы фотографии можно было легко вставлять, а светлые объекты можно было показывать светлыми линиями. [26] При разработке цветовых схем для каждой из комнат персонажей и их мотивов он уделял наибольшее внимание цветовому балансу. [26]

Оиси также стал особенно известен своим использованием экранного текста, стиля, который Оиси в целом внес в домашний «стиль Shaft», возникший в заставках Pani Poni Dash . [27] Однако в середине самих эпизодов первоначальное появление экранного текста, как он появляется в серии Shaft, помимо эпизодов или серий, срежиссированных Оиси, происходит из эпизода 2 Hidamari Sketch , в котором он использовал кандзи для пунктуации или подчеркивания строк диалога в комедийных целях, для каламбуров и т. д. [28] Позже Синбо попросил Оиси стать режиссером сериала для Bakemonogatari с намерением визуализировать сами слова, в чем Оиси доказал, что он хорош. [6] Однако, поскольку Оиси больше экспериментировал с экранным текстом, и его использование было включено другими режиссерами Shaft, то же самое произошло и с его включением самим Оиси. [29]

Обсуждая различия между Оиси и Итамурой как режиссерами сериала « Моногатари» , звукорежиссер Ёта Цуруока  [ джа ] высказал мнение, что Оиси был «интуитивным» режиссером, в отличие от «логического» подхода Итамуры. [30]

Работы

Телесериал

 В колонке «Режиссер(ы)» представлены режиссерские работы Оиси.

OVA

Фильмы

Другой

 Основные роли, связанные с обязанностями режиссера сериалов.

Награды и номинации

Примечания

  1. ^ abc Художник-раскадровщик.
  2. ^ abc Режиссёр эпизода, эквивалентно режиссёру подразделения.
  3. ^ abc Ключевой аниматор.
  4. Режиссёры всех работ указаны как режиссёры (監督, Кантоку ), если не указано иное.

Цитируемые работы

Ссылки

  1. ^ "尾石達也 おいし・たつや" . allcinema (на японском языке). Стингрей . Проверено 18 апреля 2017 г.
  2. ^ ab Mobile Suit Victory Gundam (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 39, 44. 原画 - 尾石達也 (GAINAX)[Главный аниматор — Тацуя Оиси (GAINAX)]
  3. ^ ab Cyborg 009: The Cyborg Soldier (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 3, 8, 13, 15, 19, 31, 46, 51. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  4. Кример, Ник (18 января 2017 г.). «Секрет студии SHAFT». AnimeNewsNetwork . Получено 29 апреля 2020 г. .
  5. ^ ab "Bakemonogatari Anime Promo Video Posted". Anime News Network . Получено 18 апреля 2017 г. .
  6. ^ abc Такахаши 2019, стр. 76.
  7. ^ Такахаши 2019, стр. 77.
  8. ^ Funimation (22 мая 2020 г.). «Работы Шафта: от Monogatari до Madoka Magica». Funimation . Получено 11 октября 2020 г. .
  9. Иноа, Кристофер (27 августа 2019 г.). «Bakemonogatari вывела студию Shaft на первый план». Polygon . Получено 29 июля 2020 г. .
  10. ^ abc 傷物語:映像表現に秘められた思い 美意識の源泉 尾石達也監督に聞く [Кизумоногатари: Мысли, скрытые в визуальном выражении, источник эстетики S смысл | Интервью с режиссером Тацуей Оиси]. МАНТАНВЕБ (на японском языке). 14 января 2024 г. . Проверено 14 января 2024 г.
  11. ^ "Kizumonogatari Light Novel от NisiOisin становится аниме (обновлено)". Anime News Network . 28 июля 2010 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  12. ^ "Kizumonogatari Light Novel от NisiOisin's Film". Anime News Network . 25 марта 2011 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  13. ^ "1st Kizumonogatari Film's US Theaters, Dates Listed". Anime News Network . 11 января 2016 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  14. ^ Aniplex 2017, стр. 10.
  15. Кример, Ник (26 февраля 2016 г.). «Kizumonogatari I: Tekketsu-hen». Anime News Network . Получено 27 февраля 2016 г.
  16. ^ "Kizumonogatari Часть 2: Nekketsu - Обзор - Anime News Network". Anime News Network . 27 октября 2016 г. . Получено 29 октября 2016 г. .
  17. ^ "KIZUMONOGATARI STAFF ROUNDTOBL: CHIEF ANIMATION DIRECTORS AND UNIT DIRECTORS". Sakugablog . Перевод Кевина Сиругеды. 27 февраля 2021 г. Получено 11 февраля 2022 г.
  18. ^ ab "PS4®ソフト『CRYSTAR -クライスタ-』 豪華制作陣が贈る……「涙」がテーマの泣いて戦うアクションRPG» [Программное обеспечение «CRYSTAR» для PS4®, представленное великолепной производственной командой... Ролевая игра в жанре экшн с темой «Слезы». Блог PlayStation (на японском языке). 22 июня 2018 г. Проверено 21 октября 2020 г.
  19. ^ abc "STAFFCAST". Фильм Kizumonogatari (на японском). Aniplex . Получено 10 сентября 2023 г.
  20. ^ ab アニメ映画『傷物語 -こよみヴァンプ-』尾石達也監督×石川達也制作Pインタビュー|「役者さんたちは二度とできない演技をしてくれている」 [Интервью с режиссёром Тацуей Оиси и продюсером Тацуей Исикавой Аниме фильм "Кизумоногатари-Коёми Вамп" | :Актёры играют так, как никогда больше не повторится». Animate Times (на японском языке). 12 января 2024 г. Получено 13 января 2024 г.
  21. ^ ab Takahashi 2019, стр. 19.
  22. ^ Маэда и Хираива 2007, стр. 1.
  23. ^ abcde Takahashi 2019, с. 52.
  24. ^ ab Takahashi 2019, стр. 44.
  25. ^ "Интервью: Акиюки Синбо (Animage Февраль 2005/Том 320)". Wave Motion Cannon . Перевод Park, Hyun. 15 ноября 2016 г. Получено 29 апреля 2020 г.
  26. ^ abc Нишибе и Сибаяма 2012, с. 284.
  27. ^ Рубин 2017, стр. 110.
  28. ^ Рубин 2017, стр. 111.
  29. ^ Рубин 2017, стр. 112-116.
  30. ^ Кусида 2017, стр. 121.
  31. ^ Yu Yu Hakusho (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 71, 74, 78, 82, 89, 92, 98, 104, 107, 112. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  32. Mobile Fighter G Gundam (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 6, 8, 12, 19, 21, 23, 34, 39. 原画 - 尾石達也 (GAINAX)[Главный аниматор — Тацуя Оиси (GAINAX)]
  33. ^ Juuni Senshi Bakuretsu Eto Ranger (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 28, 30, 32, 39. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  34. ^ Battle Athletes Victory (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 2, 9, 14, 21, 24. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  35. Космический пират Мито (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 2, 8. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  36. ^ Пара королев (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 9. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  37. ^ Power Stone (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 4. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  38. ^ Dai-Guard (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 11. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  39. ^ Android Kikaider: The Animation (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 2, 7, 11. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  40. Киборг 009: Солдат-киборг (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 31, 46. コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
  41. Киборг 009: Солдат-киборг (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 46. 演出 - 尾石達也[Режиссер эпизода - Тацуя Оиси]
  42. ^ PoPoLoCrois (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 6, 13. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  43. ^ Tetsujin 28-go (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 46. 原画 / 絵コンテ / 演出 - 尾石達也[Ключевой аниматор / Художник раскадровки / Режиссёр эпизода - Тацуя Оиси]
  44. ^ Maburaho (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 11. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  45. ^ Shura no Toki – Age of Chaos (на японском). Событие происходит в финальных титрах; в блоке начальных титров и в эпизодах 15, 20, 24, 26. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  46. ^ Tsukuyomi: Moon Phase (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 1, 6, 12, 25. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  47. Tsukuyomi: Moon Phase (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 6, 12, 25. 絵コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
  48. ^ Tsukuyomi: Moon Phase (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 17. Переводчик Google - 尾石達也[Ассистент дизайнера - Тацуя Оиси]
  49. ^ Tsukuyomi: Moon Phase (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 25. 演出 - 尾石達也[Режиссер эпизода - Тацуя Оиси]
  50. ^ Pani Poni Dash! (на японском). Событие происходит в начальных титрах. コンセプトデザイン協力 - 尾石達也[Ассистент концептуального дизайна — Тацуя Оиси]
  51. ^ Pani Poni Dash! (на японском). Событие происходит в начальных титрах; OP 1–3. オープニングディレクター - 尾石達也[Режиссер открытия — Тацуя Оиси]
  52. ^ Pani Poni Dash! (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 26. EDディレクター - 尾石達也[Режиссер концовки - Тацуя Оиси]
  53. ^ Pani Poni Dash! (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 6, 24. 演出 - 尾石達也[Режиссер эпизода - Тацуя Оиси]
  54. ^ Pani Poni Dash! (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 6, 24. 絵コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
  55. ^ Pani Poni Dash! (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 6, 25–26. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  56. ^ Negima!? (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 5. 原画 / 絵コンテ / 演出 - 尾石達也[Ключевой аниматор / Художник раскадровки / Режиссёр эпизода - Тацуя Оиси]
  57. ^ Hidamari Sketch (на японском). Событие происходит в начальных титрах. 設定デザイン協力 - 尾石達也[Ассистент художника-декоратора — Тацуя Оиси]
  58. ^ Hidamari Sketch (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 2. 絵コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
  59. ^ Hidamari Sketch (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 2, 10. 演出 - 尾石達也[Режиссер эпизода - Тацуя Оиси]
  60. ^ Hidamari Sketch (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 2, 10. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  61. ^ Sayonara, Zetsubou-Sensei (на японском). Событие происходит в финальных титрах. テロップワーク - 尾石達也[Работа Телопа - Тацуя Оиси]
  62. Sayonara, Zetsubou-Sensei (на японском). Событие происходит в начальных титрах; эпизоды 1–9, 12. オープニングディレクター - 尾石達也[Режиссер открытия — Тацуя Оиси]
  63. ^ Sayonara, Zetsubou-Sensei (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 12. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  64. ^ Sayonara, Zetsubou-Sensei (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 12. 絵コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
  65. ^ Hidamari Sketch x 365 (на японском). Событие происходит в начальных титрах. プロダクション・ディレクター - 尾石達也[Режиссер-постановщик — Тацуя Оиси]
  66. ^ Hidamari Sketch x 365 (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 1. 絵コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
  67. ^ Hidamari Sketch x 365 (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 1. 演出 - 尾石達也[Режиссер эпизода - Тацуя Оиси]
  68. ^ Hidamari Sketch x 365 (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 1, 12. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  69. ^ Мария Холич (на японском). Событие происходит в финальных титрах. テロップワーク - 尾石達也[Работа Телопа - Тацуя Оиси]
  70. ^ Мария Холич (на японском). Событие происходит в начальных титрах. オープニングディレクター / 絵コンテ - 尾石達也[Режиссер открытия / Художник раскадровки - Тацуя Оиси]
  71. Bakemonogatari (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 1, 8–9, 12. 演出 - 尾石達也[Режиссер эпизода - Тацуя Оиси]
  72. ^ Bakemonogatari (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 6–8. 絵コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
  73. ^ Bakemonogatari (на японском). Событие происходит в начальных титрах; OP 1, 5. オープニングディレクター - 尾石達也[Режиссер открытия — Тацуя Оиси]
  74. ^ Bakemonogatari (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эп. 1–2. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  75. ^ Bakemonogatari (на японском). Событие происходит в начальных титрах; ED 1. ED演出協力 - 尾石達也[Ассистент режиссёра - Тацуя Оиси]
  76. And Yet the Town Moves (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эп. 1, 3–12. サブタイトルデザイン - 尾石達也[Дизайнер субтитров — Тацуя Оиси]
  77. ^ Ninja Gaiden (на японском). Событие происходит в финальных титрах. 動画 - 尾石達也[Аниматор-посредник — Тацуя Оиси]
  78. Legend of Crystania: The Chaos Ring (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 2. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  79. ^ Tenamonya Voyagers (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 1, 4. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  80. ^ Read or Die (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 2. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  81. ^ Tsukuyomi: Moon Phase (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 26 (OVA). 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  82. ^ Negima!? Magister Negi Magi: Spring (на японском). Событие происходит в финальных титрах. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  83. ^ Махо Сэнсэй Нэгима!: Широки Цубаса Ала Альба (на японском). Событие происходит в начальных титрах. OPディレクター - 尾石達也[Режиссер открытия — Тацуя Оиси]
  84. ^ Воспоминания: Магнитная роза (на японском). Событие происходит в финальных титрах. 動画 - 尾石達也[Аниматор-посредник — Тацуя Оиси]
  85. ^ Digimon Adventure: Our War Game! (на японском). Событие происходит в финальных титрах. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  86. ^ Digimon: The Movie (на японском). Событие происходит в финальных титрах. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
  87. ^ "Kizumonogatari Light Novel от NisiOisin's Film". Anime News Network . Получено 18 апреля 2017 г.
  88. ^ Kizumonogatari I: Tekketsu (на японском). Событие происходит в финальных титрах. 絵コンテ / 演出 - 尾石達也[Художник-раскадровщик / Директор подразделения - Тацуя Оиси]
  89. ^ ab Pineda, Rafael Antonio (1 декабря 2016 г.). "Трейлер 3-го фильма Kizumonogatari освещает отношения Арараги и Синобу". Anime News Network . Получено 29 июля 2020 г. .
  90. ^ Kizumonogatari II: Nekketsu (на японском). Событие происходит в финальных титрах. 絵コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
  91. ^ Kizumonogatari III: Reiketsu (на японском). Событие происходит в финальных титрах. 絵コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
  92. ^ MAG Net (на японском). Событие происходит в начальных титрах. アニメ制作 - 尾石達也 シャフト[Производство аниме - Тацуя Оиси Шафт]
  93. ^ "Shinkai's 'your name.,' Kabaneri Win Top Newtype Anime Awards". Anime News Network . Получено 11 сентября 2016 г.
  94. ^ Schley, Matt (27 марта 2017 г.). «Anime Festival Ranks Top 100 Anime of Last 100 Years». Otaku USA . Архивировано из оригинала 13 апреля 2020 г. Получено 11 сентября 2020 г.
  95. ^ "Crunchyroll объявили о проведении третьей ежегодной премии Anime Awards" . Получено 11 сентября 2020 г. .

Внешние ссылки