японский аниматор
Тацуя Оиси ( яп .尾石 達也, Хепбёрн : Оиси Тацуя , родился 28 марта 1970 года) — японский режиссёр, аниматор и художник раскадровки. [1] Оиси начал свою карьеру в Studio Junio в качестве аниматора, но получил известность благодаря своей работе с коллегами-режиссерами Акиюки Синбо и Син Оонума на студии Shaft , где он снял телесериал Bakemonogatari и его приквел-трилогию фильмов Kizumonogatari .
Карьера
Оиси начал работать в субподрядной компании Studio Junio в 1991 году, где он в основном выступал в качестве промежуточного аниматора и ключевого аниматора. Однако в течение как минимум двух лет он перешел в Gainax , [2] где он в основном работал в качестве субподрядчика для таких студий, как Sunrise . Начиная с 1996 года, он в основном выполнял субподрядные анимационные работы с Shaft и Toei Animation . В 2002 году он выполнил свои первые работы по режиссуре эпизодов и раскадровке для Cyborg 009: The Cyborg Soldier . [3]
В 2004 году Оиси, Син Оонума и Акиюки Синбо присоединились к студии Shaft, где трое позже будут описаны как одноименная «Команда Синбо», и во многом определили уникальное визуальное мастерство и методы повествования, благодаря которым студия стала известна. [4] Он дебютировал в качестве режиссера сериала с Bakemonogatari Нисио Исина в 2009 году, где он был сорежиссером Синбо. [5] Оиси присоединился к проекту по просьбе Синбо, который считал, что стиль Оиси в цветах и вставках надписей/кандзи будет стилистически полезен для сериала. Оиси присоединился к производству несколько поздно и рассказал, что к тому времени, как он присоединился к команде, заказы на раскадровку первых 5 эпизодов уже были выполнены. После выхода сериал сразу же стал культовым и был описан как сериал, который вывел Shaft «на славу». [8] [9]
Оиси описал создание Bakemonogatari в стиле Жана-Люка Годара и с намерением продемонстрировать свои способности. [10] При этом он направлял его так, как он считал «логичным», а не хаотичным, и удалял вещи, которые ему лично не нравились или которые не соответствовали его чувству прекрасного; и с этой целью уникальные изображения реальных фотографий и мириады выстроенных в ряд или сложенных друг на друга столов часто использовались как часть мизансцены . [ 10]
С успехом Bakemonogatari было объявлено, что следующий роман в серии Monogatari Исина, Kizumonogatari , будет адаптирован студией, и что Оиси и Синбо вернутся к режиссуре. [11] , и в 2011 году было объявлено, что это будет фильм. [12] Однако производство фильма пострадало, поскольку прошло четыре года без каких-либо обновлений о ходе его завершения, и только в 2015 году было объявлено, что фильм вместо этого будет кинотрилогией, выпущенной в 2016 и 2017 годах . [13] Оиси упомянул, что одной из проблем, с которыми он столкнулся при создании фильма, была его неспособность рисовать раскадровки, сидя за своим столом в студии, поэтому вместо этого он бродил по городу со сценарием фильма и карандашом в руке и записывал кадры и идеи, которые приходили ему в голову, прежде чем в конечном итоге вернуться в студию, чтобы нарисовать сами раскадровки. До начала производства трилогии, в 2011 году, Япония пережила землетрясение и цунами в Тохоку 2011 года . Оиси был вдохновлен катастрофой и начал включать идеи «жизни в Японии» и фокусироваться на самой Японии, например, на культурно-специфической иконографии и архитектурных работах Кэндзо Танге . [10] Реакция на фильмы была очень положительной, Ник Кример заявил, что первый фильм был «захватывающим опытом», [15] а второй фильм он назвал «единственным в своем роде». [16] Главные режиссеры анимации Kizumonogatari Хидеюки Мориока и Хироки Ямамура, а также режиссеры подразделений Тошимаса Судзуки и Юкихиро Миямото , все отметили способность Оиси создавать уникальные и тщательно проработанные раскадровки, в которых Судзуки прокомментировал особый аспект чувства темпа Оиси и его контраст между Kizumonogatari и более ранним Bakemonogatari . [17]
После окончания производства Kizumonogatari Оиси снял вступительную анимацию к видеоигре Crystar 2018 года . [18] После этого в течение нескольких лет об Оиси было мало слышно в индустрии производства анимации до 2023 года, когда он внес ключевую анимацию в Undead Unluck (режиссёром которого был сосед по Shaft режиссёр Юки Ясэ ), и когда было объявлено о показе компиляции фильма Kizumonogatari под названием Kizumonogatari: Koyomi Vamp в начале 2024 года. [19] В отличие от предыдущей трилогии фильмов, в которой Оиси был режиссёром под главным руководством Синбо, в титрах Koyomi Vamp Оиси был указан только как режиссёр с добавлением титажа сценария. [19] В интервью Оиси заявил, что он в основном работал над фильмом-компиляцией, включающей перезаписанные диалоги большинства главных героев, заново составленную партитуру, включающую часть старой музыки, и новые фрагменты анимации, в течение последних нескольких лет. [20] Концепция фильма принадлежала генеральному директору Aniplex и бывшему продюсеру серии Monogatari Ацухиро Иваками, который предложил Оиси объединить три фильма в один, но подойти к этому с другим настроем. Иваками считал, что было бы интересно превратить Kizumonogatari в «серьёзную историю о вампирах», вырезав некоторые комедийные и сексуальные аспекты трилогии; Оиси, в свою очередь, посчитал это интересной идеей, поэтому он взялся за проект. [20]
Стиль
Под руководством Синбо стиль Оиси берет производные от стиля Синбо как свои собственные, например, использование Синбо безликих персонажей «толпы» (фоновых персонажей). Синбо сделал этих персонажей-толп безликими или просто не включал их вообще, но Оиси добавил цветочные узоры, свое имя и другой текст кандзи поверх этих безликих персонажей, что Синбо прокомментировал как «удивительно интересное». С переходом от аналоговой к цифровой среде в начале-середине 2000-х годов Синбо отметил, что талант Оиси смог расцвести благодаря свободе в создании и переключении цветов в цифровой среде. Работая над Pani Poni Dash , Оиси пытался экспериментировать со ссылками на другие медиа и в одном из своих эпизодов попытался сослаться на рисунок отца Баканона из Tensai Bakabon Фудзио Акацуки . Однако продюсеры отругали его за включение и сказали, что его могут закрасить; хотя Оиси вместо этого предложил изменить рисунки на цветы, что в конечном итоге и прижилось. Оиси сказал, что он вырос на работах Осаму Тэдзуки , которые иногда ссылались или напрямую заимствовали рисунки из других работ, и задался вопросом, почему работы Тэдзуки были разрешены, но ему не разрешили сделать то же самое. В то время как режиссер сериала Pani Poni Dash Син Оонума работал в тандеме с остальной частью персонала над созданием отсылок, пародий и лучших работ, Оиси прокомментировал, что он больше работал в одиночку и вдали от команды Оонумы. Вместо того, чтобы вставлять то, что предлагали другие люди, например, команда Оонумы, Оиси больше апеллировал к самолюбованию, помещая в свои эпизоды только то, что ему нравилось, например, отсылки к GeGeGe no Kitarō . Оиси экспериментировал с насыщенными цветами и фоновыми средами 3DCG , а также с взаимодействием между 2D-анимированными персонажами и 3D-моделями. Подобно желанию Синбо создавать «хорошие картинки» в своих работах, [25] Оиси уделяет особое внимание созданию изображений, которые, по его мнению, являются лучшими из тех, что он может создать.
Оиси экспериментировал с цветом в Hidamari Sketch , для которого он делал работу по художественному дизайну на протяжении всей серии вместе с аниматором Shaft Ёсиаки Ито . По словам Оиси, заказы Синбо на стиль работы включали ограниченный диапазон «углов» камеры и позиционирование для апартаментов Хидамари и отдельных комнат главных героев. Сначала он боролся за создание стиля, который соответствовал бы заказам Синбо, но в конечном итоге остановился на ярких цветах и обеспечении того, чтобы фотографии можно было легко вставлять, а светлые объекты можно было показывать светлыми линиями. При разработке цветовых схем для каждой из комнат персонажей и их мотивов он уделял наибольшее внимание цветовому балансу.
Оиси также стал особенно известен своим использованием экранного текста, стиля, который Оиси в целом внес в домашний «стиль Shaft», возникший в заставках Pani Poni Dash . Однако в середине самих эпизодов первоначальное появление экранного текста, как он появляется в серии Shaft, помимо эпизодов или серий, срежиссированных Оиси, происходит из эпизода 2 Hidamari Sketch , в котором он использовал кандзи для пунктуации или подчеркивания строк диалога в комедийных целях, для каламбуров и т. д. Позже Синбо попросил Оиси стать режиссером сериала для Bakemonogatari с намерением визуализировать сами слова, в чем Оиси доказал, что он хорош. Однако, поскольку Оиси больше экспериментировал с экранным текстом, и его использование было включено другими режиссерами Shaft, то же самое произошло и с его включением самим Оиси.
Обсуждая различия между Оиси и Итамурой как режиссерами сериала « Моногатари» , звукорежиссер Ёта Цуруока [ джа ] высказал мнение, что Оиси был «интуитивным» режиссером, в отличие от «логического» подхода Итамуры.
Работы
Телесериал
В колонке «Режиссер(ы)» представлены режиссерские работы Оиси.
OVA
Фильмы
Другой
Основные роли, связанные с обязанностями режиссера сериалов.
Награды и номинации
Примечания
- ^ abc Художник-раскадровщик.
- ^ abc Режиссёр эпизода, эквивалентно режиссёру подразделения.
- ^ abc Ключевой аниматор.
- ↑ Режиссёры всех работ указаны как режиссёры (監督, Кантоку ), если не указано иное.
Цитируемые работы
- Маэда, Хисаши; Хирайва, Синсуке (2007). アニメ新表現宣言!新房監督作品の奥にアニメ表現の最先端を見た! [Декларация нового выражения аниме! Я увидел передовой уровень аниме-выражения в работе режиссера Синбо!] (на японском языке). Тамон Креатив . Проверено 17 июля 2022 г.
- Нишибе, Махо; Сибаяма, Ёсимаса, ред. (31 декабря 2012 г.). Hidamari Sketch x Honeycomb Production Note . Вал .
- Рубин, Люси Пейдж (2017). Между комедией и отчаянием: фирменный стиль Studio Shaft (бакалавр искусств). Уэслианский университет . Получено 24 мая 2021 г.
- Aniplex (2017). Kizumonogatari Часть 3: Reiketsu Deluxe Буклет . Aniplex of America .
- Кусида, Макото, ред. (2017). 〈物語〉Febri[ «Моногатари» февраль ] (на японском языке). Ичидзинша . ASIN B075QWP3NZ.
- Такахаши, Юми, ред. (2019). Akiyuki Shimbo x Shaft Chronicle (на японском). Dotcom. ISBN 978-4835457017.
Ссылки
- ^ "尾石達也 おいし・たつや" . allcinema (на японском языке). Стингрей . Проверено 18 апреля 2017 г.
- ^ ab Mobile Suit Victory Gundam (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 39, 44. 原画 - 尾石達也 (GAINAX)[Главный аниматор — Тацуя Оиси (GAINAX)]
- ^ ab Cyborg 009: The Cyborg Soldier (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 3, 8, 13, 15, 19, 31, 46, 51. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ↑ Кример, Ник (18 января 2017 г.). «Секрет студии SHAFT». AnimeNewsNetwork . Получено 29 апреля 2020 г. .
- ^ ab "Bakemonogatari Anime Promo Video Posted". Anime News Network . Получено 18 апреля 2017 г. .
- ^ Funimation (22 мая 2020 г.). «Работы Шафта: от Monogatari до Madoka Magica». Funimation . Получено 11 октября 2020 г. .
- ↑ Иноа, Кристофер (27 августа 2019 г.). «Bakemonogatari вывела студию Shaft на первый план». Polygon . Получено 29 июля 2020 г. .
- ^ abc 傷物語:映像表現に秘められた思い 美意識の源泉 尾石達也監督に聞く [Кизумоногатари: Мысли, скрытые в визуальном выражении, источник эстетики S смысл | Интервью с режиссером Тацуей Оиси]. МАНТАНВЕБ (на японском языке). 14 января 2024 г. . Проверено 14 января 2024 г.
- ^ "Kizumonogatari Light Novel от NisiOisin становится аниме (обновлено)". Anime News Network . 28 июля 2010 г. Получено 27 февраля 2016 г.
- ^ "Kizumonogatari Light Novel от NisiOisin's Film". Anime News Network . 25 марта 2011 г. Получено 27 февраля 2016 г.
- ^ "1st Kizumonogatari Film's US Theaters, Dates Listed". Anime News Network . 11 января 2016 г. Получено 27 февраля 2016 г.
- ↑ Кример, Ник (26 февраля 2016 г.). «Kizumonogatari I: Tekketsu-hen». Anime News Network . Получено 27 февраля 2016 г.
- ^ "Kizumonogatari Часть 2: Nekketsu - Обзор - Anime News Network". Anime News Network . 27 октября 2016 г. . Получено 29 октября 2016 г. .
- ^ "KIZUMONOGATARI STAFF ROUNDTOBL: CHIEF ANIMATION DIRECTORS AND UNIT DIRECTORS". Sakugablog . Перевод Кевина Сиругеды. 27 февраля 2021 г. Получено 11 февраля 2022 г.
- ^ ab "PS4®ソフト『CRYSTAR -クライスタ-』 豪華制作陣が贈る……「涙」がテーマの泣いて戦うアクションRPG» [Программное обеспечение «CRYSTAR» для PS4®, представленное великолепной производственной командой... Ролевая игра в жанре экшн с темой «Слезы». Блог PlayStation (на японском языке). 22 июня 2018 г. Проверено 21 октября 2020 г.
- ^ abc "STAFFCAST". Фильм Kizumonogatari (на японском). Aniplex . Получено 10 сентября 2023 г.
- ^ ab アニメ映画『傷物語 -こよみヴァンプ-』尾石達也監督×石川達也制作Pインタビュー|「役者さんたちは二度とできない演技をしてくれている」 [Интервью с режиссёром Тацуей Оиси и продюсером Тацуей Исикавой Аниме фильм "Кизумоногатари-Коёми Вамп" | :Актёры играют так, как никогда больше не повторится». Animate Times (на японском языке). 12 января 2024 г. Получено 13 января 2024 г.
- ^ "Интервью: Акиюки Синбо (Animage Февраль 2005/Том 320)". Wave Motion Cannon . Перевод Park, Hyun. 15 ноября 2016 г. Получено 29 апреля 2020 г.
- ^ Yu Yu Hakusho (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 71, 74, 78, 82, 89, 92, 98, 104, 107, 112. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ↑ Mobile Fighter G Gundam (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 6, 8, 12, 19, 21, 23, 34, 39. 原画 - 尾石達也 (GAINAX)[Главный аниматор — Тацуя Оиси (GAINAX)]
- ^ Juuni Senshi Bakuretsu Eto Ranger (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 28, 30, 32, 39. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Battle Athletes Victory (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 2, 9, 14, 21, 24. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ↑ Космический пират Мито (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 2, 8. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Пара королев (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 9. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Power Stone (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 4. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Dai-Guard (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 11. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Android Kikaider: The Animation (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 2, 7, 11. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ↑ Киборг 009: Солдат-киборг (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 31, 46. コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
- ↑ Киборг 009: Солдат-киборг (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 46. 演出 - 尾石達也[Режиссер эпизода - Тацуя Оиси]
- ^ PoPoLoCrois (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 6, 13. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Tetsujin 28-go (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 46. 原画 / 絵コンテ / 演出 - 尾石達也[Ключевой аниматор / Художник раскадровки / Режиссёр эпизода - Тацуя Оиси]
- ^ Maburaho (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 11. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Shura no Toki – Age of Chaos (на японском). Событие происходит в финальных титрах; в блоке начальных титров и в эпизодах 15, 20, 24, 26. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Tsukuyomi: Moon Phase (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 1, 6, 12, 25. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ↑ Tsukuyomi: Moon Phase (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 6, 12, 25. 絵コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
- ^ Tsukuyomi: Moon Phase (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 17. Переводчик Google - 尾石達也[Ассистент дизайнера - Тацуя Оиси]
- ^ Tsukuyomi: Moon Phase (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 25. 演出 - 尾石達也[Режиссер эпизода - Тацуя Оиси]
- ^ Pani Poni Dash! (на японском). Событие происходит в начальных титрах. コンセプトデザイン協力 - 尾石達也[Ассистент концептуального дизайна — Тацуя Оиси]
- ^ Pani Poni Dash! (на японском). Событие происходит в начальных титрах; OP 1–3. オープニングディレクター - 尾石達也[Режиссер открытия — Тацуя Оиси]
- ^ Pani Poni Dash! (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 26. EDディレクター - 尾石達也[Режиссер концовки - Тацуя Оиси]
- ^ Pani Poni Dash! (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 6, 24. 演出 - 尾石達也[Режиссер эпизода - Тацуя Оиси]
- ^ Pani Poni Dash! (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 6, 24. 絵コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
- ^ Pani Poni Dash! (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 6, 25–26. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Negima!? (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 5. 原画 / 絵コンテ / 演出 - 尾石達也[Ключевой аниматор / Художник раскадровки / Режиссёр эпизода - Тацуя Оиси]
- ^ Hidamari Sketch (на японском). Событие происходит в начальных титрах. 設定デザイン協力 - 尾石達也[Ассистент художника-декоратора — Тацуя Оиси]
- ^ Hidamari Sketch (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 2. 絵コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
- ^ Hidamari Sketch (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 2, 10. 演出 - 尾石達也[Режиссер эпизода - Тацуя Оиси]
- ^ Hidamari Sketch (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 2, 10. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Sayonara, Zetsubou-Sensei (на японском). Событие происходит в финальных титрах. テロップワーク - 尾石達也[Работа Телопа - Тацуя Оиси]
- ↑ Sayonara, Zetsubou-Sensei (на японском). Событие происходит в начальных титрах; эпизоды 1–9, 12. オープニングディレクター - 尾石達也[Режиссер открытия — Тацуя Оиси]
- ^ Sayonara, Zetsubou-Sensei (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 12. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Sayonara, Zetsubou-Sensei (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 12. 絵コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
- ^ Hidamari Sketch x 365 (на японском). Событие происходит в начальных титрах. プロダクション・ディレクター - 尾石達也[Режиссер-постановщик — Тацуя Оиси]
- ^ Hidamari Sketch x 365 (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 1. 絵コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
- ^ Hidamari Sketch x 365 (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 1. 演出 - 尾石達也[Режиссер эпизода - Тацуя Оиси]
- ^ Hidamari Sketch x 365 (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 1, 12. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Мария Холич (на японском). Событие происходит в финальных титрах. テロップワーク - 尾石達也[Работа Телопа - Тацуя Оиси]
- ^ Мария Холич (на японском). Событие происходит в начальных титрах. オープニングディレクター / 絵コンテ - 尾石達也[Режиссер открытия / Художник раскадровки - Тацуя Оиси]
- ↑ Bakemonogatari (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 1, 8–9, 12. 演出 - 尾石達也[Режиссер эпизода - Тацуя Оиси]
- ^ Bakemonogatari (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 6–8. 絵コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
- ^ Bakemonogatari (на японском). Событие происходит в начальных титрах; OP 1, 5. オープニングディレクター - 尾石達也[Режиссер открытия — Тацуя Оиси]
- ^ Bakemonogatari (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эп. 1–2. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Bakemonogatari (на японском). Событие происходит в начальных титрах; ED 1. ED演出協力 - 尾石達也[Ассистент режиссёра - Тацуя Оиси]
- ↑ And Yet the Town Moves (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эп. 1, 3–12. サブタイトルデザイン - 尾石達也[Дизайнер субтитров — Тацуя Оиси]
- ^ Ninja Gaiden (на японском). Событие происходит в финальных титрах. 動画 - 尾石達也[Аниматор-посредник — Тацуя Оиси]
- ↑ Legend of Crystania: The Chaos Ring (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 2. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Tenamonya Voyagers (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизоды 1, 4. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Read or Die (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 2. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Tsukuyomi: Moon Phase (на японском). Событие происходит в финальных титрах; эпизод 26 (OVA). 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Negima!? Magister Negi Magi: Spring (на японском). Событие происходит в финальных титрах. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Махо Сэнсэй Нэгима!: Широки Цубаса Ала Альба (на японском). Событие происходит в начальных титрах. OPディレクター - 尾石達也[Режиссер открытия — Тацуя Оиси]
- ^ Воспоминания: Магнитная роза (на японском). Событие происходит в финальных титрах. 動画 - 尾石達也[Аниматор-посредник — Тацуя Оиси]
- ^ Digimon Adventure: Our War Game! (на японском). Событие происходит в финальных титрах. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ Digimon: The Movie (на японском). Событие происходит в финальных титрах. 原画 - 尾石達也[Главный аниматор — Тацуя Оиси]
- ^ "Kizumonogatari Light Novel от NisiOisin's Film". Anime News Network . Получено 18 апреля 2017 г.
- ^ Kizumonogatari I: Tekketsu (на японском). Событие происходит в финальных титрах. 絵コンテ / 演出 - 尾石達也[Художник-раскадровщик / Директор подразделения - Тацуя Оиси]
- ^ ab Pineda, Rafael Antonio (1 декабря 2016 г.). "Трейлер 3-го фильма Kizumonogatari освещает отношения Арараги и Синобу". Anime News Network . Получено 29 июля 2020 г. .
- ^ Kizumonogatari II: Nekketsu (на японском). Событие происходит в финальных титрах. 絵コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
- ^ Kizumonogatari III: Reiketsu (на японском). Событие происходит в финальных титрах. 絵コンテ - 尾石達也[Художник-раскадровщик — Тацуя Оиси]
- ^ MAG Net (на японском). Событие происходит в начальных титрах. アニメ制作 - 尾石達也 シャフト[Производство аниме - Тацуя Оиси Шафт]
- ^ "Shinkai's 'your name.,' Kabaneri Win Top Newtype Anime Awards". Anime News Network . Получено 11 сентября 2016 г.
- ^ Schley, Matt (27 марта 2017 г.). «Anime Festival Ranks Top 100 Anime of Last 100 Years». Otaku USA . Архивировано из оригинала 13 апреля 2020 г. Получено 11 сентября 2020 г.
- ^ "Crunchyroll объявили о проведении третьей ежегодной премии Anime Awards" . Получено 11 сентября 2020 г. .
Внешние ссылки