stringtranslate.com

Он2 Технологии

On2 Technologies , ранее известная как The Duck Corporation , [1] была небольшой публичной компанией (на Американской фондовой бирже ), основанной в Нью-Йорке в 1992 году [2] со штаб-квартирой в Клифтон-Парке, штат Нью-Йорк , которая разработала видеокодек. технологии. Он создал серию видеокодеков под названием TrueMotion (включая TrueMotion S , TrueMotion 2, TrueMotion RT 2.0, [3] TrueMotion VP3 , 4 , 5 , 6 , 7 и 8 ).

В феврале 2010 года On2 Technologies была приобретена Google примерно за 124,6 миллиона долларов. [4] Технология VP8 компании On2 стала основой формата видеофайлов Google WebM .

История

Хотя они известны под названием The Duck Corporation , они разработали TrueMotion S, кодек , который использовался в некоторых играх для полноформатного видео (FMV) в 1990-х годах. Первоначальный офис Duck Corporation был основан в Нью-Йорке Дэниелом Б. Миллером, Виктором Юрковским и Стэном Мардером. В 1994 году Duck открыла свой первый «спутниковый» инженерный офис в Колони, штат Нью-Йорк, под руководством Эрика Амерса. Миллер стал генеральным директором недавно переименованной On2 Technologies, пока в конце 2000 года не был принят на работу Дуг Макинтайр, когда Миллер возобновил свою роль технического директора. В число генеральных директоров после Макинтайра входили Билл Джолл и Мэтт Фрост.

После ухода Миллера в 2003 году недавно назначенный технический директор Эрик Амерс перенес главный инженерный офис в северную часть штата Нью-Йорк. [5] Позже в 2007 году Амерес уехал, чтобы продолжить исследования в рамках открытия Центра экспериментальных медиа и исполнительских искусств (EMPAC) в своей альма-матер, Политехническом институте Ренсселера (RPI). После ухода Амереса в 2007 году Пол Уилкинс работал со-техническим директором вместе с Джимом Банкоски. Уилкинс был основателем компании Metavisual, которая была приобретена On2 в 1999 году для вывода на рынок кодека VP3. Кодек VP3 стал основой будущих кодеков On2, а также основой видеокодека Theora с открытым исходным кодом.

В 1995 году The Duck Corporation привлекла 1,5 миллиона долларов венчурного финансирования от Edelson Technology Partners.

В 1997 году они привлекли дополнительные 5,5 миллионов долларов в рамках венчурного раунда, финансируемого в основном Citigroup Ventures.

В 1999 году The Duck Corporation объединилась с Applied Capital Funding, Inc., публичной компанией на Американской фондовой бирже. Объединенная компания сначала была переименована в On2.Com, а затем в On2 Technologies и торговалась на AMEX как ONT. Цена ONT достигла пика чуть выше 40 долларов за акцию, в результате чего рыночная капитализация компании на короткое время превысила 1 миллиард долларов.

4 апреля 2000 года On2 покупает Quickband, Inc. («Quickband»), дочернюю компанию, находящуюся в полной собственности компании, а также приобрела практически все активы DVD Mags, Inc. («DVD Mags»), калифорнийской корпорации в бизнес по сбору и производству короткометражного развлекательного контента для распространения по цифровым и традиционным каналам («Приобретение Quickband»). Приобретение Quickband было осуществлено в соответствии с Соглашением о покупке активов («Соглашение о покупке») от 9 марта 2000 года между компаниями Quickband и DVD Mags.

3 ноября 2000 года On2 приобрела компанию по разработке игровых движков Eight Cylinders Studios. [6]

В мае 2007 года On2 объявила о соглашении о приобретении финского производителя Hantro Products, поставщика видеокодеков для чипов для беспроводных устройств.[1] Приобретение было завершено 1 ноября 2007 г. [7]

В ноябре 2008 года On2 объявила, что будет сотрудничать с Zencoder для создания Flix Cloud, высокопроизводительного онлайн-сервиса кодирования видео с использованием Amazon Elastic Compute Cloud (EC2). [8] Flix Cloud запущен в апреле 2009 года. [9]

Приобретение Google

5 августа 2009 года Google предложила приобрести On2 Technologies за акции Google на сумму 106,5 миллиона долларов. [10] [11] [12] 7 января 2010 года Google увеличила свое предложение до 133,9 миллиона долларов, [13] и 17 февраля 2010 года акционеры On2 Technologies проголосовали за принятие предложения. [14] [15] [16] 19 февраля 2010 года сделка была завершена на сумму около 124,6 миллиона долларов. [4] [17] [ нужны разъяснения ]

После этой покупки на сайте on2.com было размещено следующее сообщение: «Продукты On2 Flix Pro, Flix Standard, Flix Exporter, Flix PowerPlayers, Flix Live, Flix DirectShow SDK, Flix Publisher и Flix Engine больше не продаются. " [18]

Технологии

TrueMotion S

По данным самой компании, разработка стартовала в начале 1990-х годов. [19] Первые версии кодека в основном предназначались и использовались для полноценных видеосцен в компьютерных играх. Одним из конкурентных преимуществ кодека в этой области было то, что, в отличие от MPEG , он не требует отдельного декодера, что снижает затраты издателей игр. [2] В то время доминирование MPEG было почти закреплено, особенно благодаря аппаратной реализации кодека, предназначенного для работы только на специальных аппаратных платах. [20]

Это была первая версия в серии TrueMotion собственных форматов сжатия видео с потерями и видеокодеков . В этом формате кадр сжимается либо в 32-битном, либо в 16-битном цветовом пространстве RGB с FourCC ( или для версии TrueMotion S, лицензированной Horizon Technologies [21] ). Обычно он помещается в AVI- контейнер . Расширение имени файла варьируется от игры к игре. Некоторые оставляют его с , другие игры используют или . Игровые консоли, которым была предоставлена ​​лицензия на использование этого кодека, включают Sega Saturn , [2] Sega 32X , [2] и 3DO Interactive Multiplayer . [22] В играх Simon & Schuster от первого лица, таких как Star Trek: Borg, также использовался формат сжатия. Некоторые файлы можно воспроизвести с помощью видеоплеера, использующего библиотеку libavcodec , например MPlayer .DUCKTMOT .avi.bin.duc

В 1995 году компания Horizons Technology Inc. начала поставки программного обеспечения TrueMotion-S Compressor для Macintosh и MS Windows. [23] [24] TrueMotion-S изначально был разработан компанией Duck Corp. для таких приложений, как игровая приставка Sega.

В 1996 году основными конкурентами программного кодека TrueMotion S были Cinepak и Indeo в играх для игровых консолей первого поколения на базе CD-ROM. [25]

TrueMotion RT

Версия серии «в реальном времени» была выпущена в 1996 году. Она предназначалась для захвата и обработки цифрового видео в реальном времени.

TrueMotion 2

Вторая версия этой серии поддерживала только 24-битное цветовое пространство RGB , оптимизированное для рендеринга Windows, при котором компоненты упорядочиваются как BGR с FourCC TM20 . Используется в Final Fantasy VII и Star Trek: Klingon .

В 1997 году корпорация Microsoft лицензировала технологию видеокодека TrueMotion 2.0 компании Duck Corp., позволяющую перенести видео телевизионного качества на платформу ПК. [26]

ДК ADPCM Аудио 3/4

Существует две устаревшие версии связанного сжатия звука ADPCM .

TrueMotion VP3/4

1 июня 2000 г. вышла версия 3.1; 16 августа 2000 г. версия 3.2. Третья версия серии перешла на использование планарного цветового пространства Y'CbCr 4:2:0 .

В конце 2001 года On2 представила сообществу разработчиков программного обеспечения с открытым исходным кодом свою технологию сжатия VP3 (.2), ​​включая свои патенты на эту технологию. Технология продолжает жить в форме Теоры . Фонд Xiph.Org создал свой кодек Theora как ответвление кодовой базы VP3.2. В раздвоенной версии добавлена ​​дополнительная выборка 4:2:2 и 4:4:4 для улучшения качества цветопередачи.

В апреле 2001 года был опубликован VP4, который представил улучшенный кодер для того же формата битового потока. [ нужна цитата ]

TrueMotion VP5/6

Предварительная версия VP5 была опубликована 21 февраля 2002 г., а производственная версия стала доступна с 1 мая 2002 г. [27] [28] [29] Производственная версия кодека VP5 была выпущена в мае 2002 г. [30]

Когда кодек находился в стадии бета-тестирования , для предварительного просмотра его качества компания On2 создала плагин для RealPlayer . [30] Недавно была готова финальная версия кодека. Кодек VP5 был ограничен, когда вышел VP6.

Шестая версия, такая как VP3 и VP4, сохранила тот же битовый поток, что и VP5, и добавила в цветовое пространство дополнительный альфа-канал .

В апреле 2003 года AOL приобрела широкие лицензионные права на кодеки VP5 и VP6. [31] Совсем недавно, [ когда? ] On2 передала лицензию на свою технологию компании AOL для использования в продукте видеотелефонии на основе IP, китайской компании Tencent Holdings для использования в своих продуктах для обмена мгновенными сообщениями и японской корпорации Saver Corporation для создания новых мобильных видеоприложений Flash 8.

12 мая 2003 года On2 объявила о выпуске VP6. [32] Позже в том же году последовали пересмотренные версии 6.1 и 6.2. С октября 2003 года его можно бесплатно использовать в личных целях.

В конце 2003 года On2 объявила, что ее кодеки VP5 и VP6 были выбраны Beijing E-World в качестве метода кодирования видео, который будет использоваться в разработанном Китаем конкуренте формата DVD, называемом форматом EVD (Enhanced Versatile Disc). Затем, в апреле 2004 года, On2 объявила, что ее деловые отношения с E-World испортились и что On2 подаст многочисленные иски о нарушении контракта против E-World в арбитражном разбирательстве. Арбитр пришел к выводу 10 марта 2005 г., согласно документам SEC , предоставленным On2 от 14 марта 2005 г. Арбитр отклонил все претензии On2 и постановил, что E-World ничего не должна перед On2 и не нарушила договор. Кажется маловероятным, что On2 в конечном итоге получит какую-либо значительную отдачу от инициативы EVD, хотя некоторые договорные отношения остаются в силе.

Ряд менее заметных сделок с другими клиентами и партнерами, похоже, завершился более дружелюбно, чем китайский проект DVD. Недавние объявления касались сделок с Apex Datacom, IWAPI Inc., Vividas, Digital Witness, XM Satellite Radio , PowerLinx и LeapFrog Enterprises . В частности, компания указала, что рассчитывает получить некоторую прибыль от сделки Leapfrog в третьем квартале 2005 года, а также сделала оптимистичные заявления о будущем XM Satellite Radio.

В 2004 году VP6 компании On2 был выбран для использования в качестве кодека Macromedia Flash Video 8. Очевидно, это связано со сделкой, заключенной во втором квартале 2004 года с доходом в этом квартале в размере 1,4 миллиона долларов США по лицензионному соглашению. В сопутствующих новостях On2 объявила 5 апреля 2005 г., что приобрела технологию кодирования видео Flix Flash у Wildform, Inc. On2 добавила поддержку вывода видео Flash 8 в линейку продуктов Flix 8, которую они выпустили 13 сентября 2005 г.

TrueMotion VP7

В седьмой версии битовый поток по сравнению с предыдущими версиями был изменен для большей эффективности кодирования, и она была выпущена в марте 2005 года; с июля его можно бесплатно использовать в личных целях.

Это кодек с поддержкой VFW и DirectShow , который, по утверждению On2 Technologies, обеспечивает лучшее сжатие, чем ведущие конкурирующие кодеки, такие как MPEG-4 AVC (H.264) и VC-1 . [ нужна цитата ]

On2 Technologies анонсировала TrueMotion VP7 в январе 2005 года. [33] Публичная версия программного обеспечения кодека VP7 была доступна в марте 2005 года. [34]

9 марта 2005 года On2 анонсировала новый кодек VP7. On2 заявил, что VP7 превосходит стандарт H.264 /AVC, основываясь на сравнительных технических возможностях и стоимости лицензирования. Это утверждение было оспорено разработчиком x264 , популярного кодировщика H.264. [35]

В апреле 2005 года компания On2 Technologies лицензировала видеокодеки On2 (включая VP6 и VP7) для Macromedia Flash . [36]

1 декабря 2005 года Skype объявила, что они лицензировали текущую и будущие версии своего программного обеспечения для сжатия видео и интегрировали его в бета-версию Skype 2.0 для двухточечных видеоконференций по протоколу Skype . [37] Финансовые условия сделки не разглашаются.

13 августа 2007 г. On2 объявила о добавлении поддержки H.264 в свою линейку продуктов On2 Flix . [38]

Компания Move Networks также использовала кодек VP7 в своем плагине Move Media Player для Firefox и Internet Explorer, который использовался ABC и Fox для потоковой передачи полных сетевых шоу. [39]

TrueMotion VP8

VP8 был опубликован в 2008 году и ознаменовал передачу форматов Google с приобретением ими On2, а 19 мая 2010 года был открыт исходный код. [40] Кодек VP8 лицензировался по лицензии BSD . [41] [42]

Рекомендации

  1. The Duck Corporation On2 Technologies - The Duck Corporation, Проверено 11 августа 2009 г.. Архивировано 2 ноября 2010 г. на Wayback Machine.
  2. ^ abcd «Sega Video будет утиным». ГеймПро . № 62. ИДГ . Сентябрь 1994 г. с. 161.
  3. ^ Флейшман, Эрик В. (июнь 1998 г.). «Реестр кодеков WAVE и AVI — RFC 2361». Архивировано из оригинала 28 сентября 2021 г. Проверено 5 декабря 2009 г.
  4. ^ ab «Google закрывает приобретение On2 Technologies». Google по связям с инвесторами . 19 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 22 апреля 2010 г. Компания Google Inc. (NASDAQ: GOOG) объявила сегодня о завершении приобретения On2 Technologies, Inc.
  5. ^ Черчилль, Крис; Юнион, Олбани Таймс (6 августа 2009 г.). «Google покупает малоизвестную компанию, занимающуюся видеотехнологиями». Сиэтлпи.com . Архивировано из оригинала 30 июня 2018 г. Проверено 12 декабря 2018 г.
  6. ^ «Информация SEC - ON2 Technologies, Inc. - '8-K' от 03.11.00» . www.secinfo.com . Архивировано из оригинала 7 марта 2001 г. Проверено 31 января 2019 г.
  7. ^ Страница информации о компании On2 [ неработающая ссылка ]
  8. ^ On2 Technologies и Zencoder объединились для создания службы кодирования видео по требованию [ постоянная мертвая ссылка ]
  9. ^ On2 Technologies выпускает службу перекодирования видео On2 Flix Cloud по требованию. Архивировано 26 августа 2009 г. на Wayback Machine.
  10. ^ Уитней, Лэнс. «On2 отвечает на вопросы о слиянии Google» . CNET. Архивировано из оригинала 25 октября 2012 г. Проверено 30 января 2012 г.
  11. Воутерс, Робин (5 августа 2009 г.). «Google приобретает компанию On2, занимающуюся технологиями сжатия видео, за 106 миллионов долларов» . TechCrunch. Архивировано из оригинала 28 сентября 2021 г. Проверено 30 января 2012 г.
  12. ^ «Google приобретет On2 Technologies» . Архивировано из оригинала 28 сентября 2021 г. Проверено 30 января 2012 г.
  13. ^ Шенкленд, Стивен. «Google подслащает предложение о приобретении On2» . CNET . Проверено 30 января 2012 г.
  14. ^ Кафка, Питер (17 февраля 2010 г.). «Продано! Акционеры On2 наконец согласились на поиск в Google» . Все цифровое. Архивировано из оригинала 28 сентября 2021 г.
  15. ^ «Акционеры On2 голосуют сегодня по сделке с Google» . Бизнес-обзор. 17 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 28 сентября 2021 г.
  16. ^ «Акционеры On2 одобрили слияние с Google» . Пиар-новости . 17 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 28 сентября 2021 г. Акционеры On2, владеющие более чем большинством находящихся в обращении обыкновенных акций On2, проголосовали за предложение о слиянии.
  17. Фултон, Скотт (22 февраля 2010 г.). «Что Google получит от покупки On2?». БетаНьюс. Архивировано из оригинала 28 сентября 2021 г. Проверено 29 января 2012 г.
  18. ^ «On2 Technologies - Создание видео возможно, от портативных устройств до HD» . Архивировано из оригинала 6 марта 2009 г. Проверено 7 июля 2012 г.
  19. ^ «Информация с сайтаuck.com». Архивировано из оригинала 9 февраля 1997 г.{{cite web}}: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  20. ^ Фельдман, Тони (2 сентября 2003 г.). Введение в цифровые медиа. Рутледж. ISBN 9781134734962.
  21. ^ «Кодеки - Форумы Winamp и Shoutcast» . forums.winamp.com . 23 апреля 2006 года . Проверено 31 января 2019 г.
  22. ^ "Гекс, связанный с уткой?". ГеймПро . № 69. ИДГ . Апрель 1995 г. с. 147.
  23. ^ «Horizons Technology поставляет версию своего программного видеокомпрессора TrueMotion-S для Windows; TrueMotion-S Compressor можно внедрить без дорогостоящих обновлений настольного компьютера» . 26 октября 1995 г. Архивировано из оригинала 13 октября 2012 г. Проверено 24 октября 2009 г.
  24. ^ «Horizons Technology подписывает контракт с новыми международными дистрибьюторами программного видео TrueMotion-S; новые дистрибьюторы будут поставлять высококачественное программное видео в Европу и Израиль» . 21 июня 1995 г. Архивировано из оригинала 13 октября 2012 г. Проверено 24 октября 2009 г.
  25. ^ Роберт Карриер (1996). «Кодек TrueMotion-S компании Horizon Technology». Архивировано из оригинала 25 декабря 2008 г. Проверено 24 октября 2009 г.
  26. Microsoft Corp. (28 апреля 1997 г.) Microsoft лицензирует TrueMotion 2.0 от Duck Corp. для передачи видео телевизионного качества на ПК. Архивировано 30 апреля 2008 г. на Wayback Machine , получено 11 августа 2009 г.
  27. ^ On2 (21 февраля 2002 г.) On2 выпускает предварительную версию VP5, самой мощной в мире технологии сжатия видео. Архивировано 30 января 2010 г. на Wayback Machine , получено 16 августа 2009 г.
  28. ^ CNet (22 февраля 2002 г.) On2: Move over, MPEG-4, дата обращения 16 августа 2009 г.
  29. ^ StreamingMedia.com (27 февраля 2002 г.) On2 Previews VP5. Архивировано 17 октября 2007 г. на Wayback Machine , проверено 16 августа 2009 г.
  30. ^ ab On2 (01 мая 2002 г.) On2 Technologies выпускает производственную версию VP5 и TrueCast 7.2. Архивировано 4 декабря 2007 г. на Wayback Machine , проверено 16 августа 2009 г.
  31. ^ CNET News (04 апреля 2003 г.) AOL лицензирует видеокодеки On2, Проверено 17 августа 2009 г.
  32. ^ Пресс-релиз On2 о выпуске VP6 на Wayback Machine (указатель архива)
  33. ^ On2 Technologies (10 января 2005 г.). «On2 Technologies запускает предварительную версию TrueMotion VP7» . Он2 Технологии. Архивировано из оригинала 29 ноября 2007 года . Проверено 11 сентября 2009 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  34. ^ On2 Technologies (07.03.2005). «On2 запускает кодек VP7 и клиент/сервер TrueCast 8» . Он2 Технологии. Архивировано из оригинала 29 ноября 2007 года . Проверено 11 сентября 2009 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  35. ^ Глейзер, Фиона (23 октября 2011 г.). «Первый углубленный технический анализ VP8». Дневник x264-разработчика . Архивировано из оригинала 9 февраля 2012 г. Например, утверждалось, что VP7 на 15% лучше, чем H.264, но при этом намного быстрее, но на самом деле он не был ни быстрее, ни качественнее.
  36. ^ On2 Technologies (5 апреля 2005 г.). «On2 Technologies лицензирует видеокодек On2 для Macromedia Flash». Он2 Технологии. Архивировано из оригинала 30 ноября 2007 года . Проверено 17 сентября 2009 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  37. ^ On2 Technologies (1 декабря 2005 г.). «Кодек On2 Technologies обеспечивает высококачественное видео для Skype» . Он2 Технологии. Архивировано из оригинала 4 декабря 2007 года . Проверено 11 сентября 2009 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  38. О программе. Архивировано 3 сентября 2007 г. в Wayback Machine .
  39. ^ «Widevine и Move Networks объявляют о партнерстве и интеграции для безопасной доставки видеоконтента для основных вещательных сетей» . Переместить сети. 08 января 2008 г. Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 года . Проверено 11 сентября 2009 г.
  40. Парр, Бен (19 мая 2010 г.). «ПРЯМОЙ ЭФИР: Google делает важные объявления на Google I/O» . Машаемый . Архивировано из оригинала 28 сентября 2021 г. Проверено 31 января 2019 г.
  41. ^ Пол, Райан (20 мая 2010 г.), Google стучит по барабану открытых стандартов во время основного выступления по вводу-выводу, Ars Technica, заархивировано из оригинала 28 сентября 2021 г.
  42. ^ Маки, Курт (20 мая 2010 г.), Google открывает исходный код с помощью WebM, кодека VP8, торгового партнера Redmond

Внешние ссылки