stringtranslate.com

Тимоти Каббисон

Тимоти Каббисон — американский продюсер, режиссёр, сценарист и кастинг-директор, работавший в том числе над видеоиграми Fallout 4 , Life Is Strange и Rise of the Tomb Raider , а также основатель студии звукозаписи Horseless Cowboy .

Образование

Каббисон окончил Ramstein American High School в Германии. Он получил степень бакалавра наук в области радио-телевидения-кино в Техасском университете в Остине и степень магистра делового администрирования в Школе бизнеса им . Маршалла при Университете Южной Калифорнии.

Карьера

В 2005 году он основал студию звукозаписи Horseless Cowboy.

Театр

Каббисон поставил мировые премьеры двух пьес, Kicking Gravity и Out of Gardenia. Пьесы, которые были спродюсированы Каббисоном и Адамом Агарди, стали победителями конкурса драматургов Hired Gun. [1] [2]

Видеоигры

Каббисон был продюсером озвучки в Fallout 3 и режиссером озвучки в CSI: NY . Он получил свой первый писательский кредит за работу над Infamous и начал работать кастинг-директором в Command & Conquer 4: Tiberian Twilight . Он работал с Микки Рурком , Крисом Кристофферсоном , Сигурни Уивер , Лоренсом Фишберном и Сэмюэлем Л. Джексоном .

Каббисон был номинирован на премию Heller Awards 2019 в номинации «Кастинг-директор года для видеоигр». [3] Он участвовал в создании более 50 проектов, включая четыре премии BAFTA , пять премий DICE Awards , пять премий Game Critics Awards и пять премий Game Developers Choice Awards . [4] [5] [6] [7] [8]

Фильм

Его короткометражные и документальные фильмы демонстрировались на кинофестивалях в США, Германии и Новой Зеландии. [9] [10] [11] В 2016 году немецкоязычный фильм «Ich Warte Hier» режиссера Гарри Бюркле получил награду за лучший документальный фильм на фестивале Bamberger Kurzfilmtage. Он был распространен Amazon Prime Video. [12]

Написание и конференции

Он является автором Forbes.com [13] и редактором издания Horseless Cowboy Medium [14]. Он выступает в таких школах, как USC, и на таких конференциях, как M-Dev. [15] [16]. Он был организатором конференции E2 2017 года и конференции E2VR 2016 года в Университете Южной Калифорнии. [17] [18]

Кредиты

Ссылки

  1. Крокер, Эми (12 октября 2005 г.). «Наемные работники». Daily Bruin . Получено 14 марта 2018 г.
  2. ^ «Заметки выпускников». Алькальд . Ноябрь 2005 года . Проверено 14 марта 2018 г.
  3. Кристи, А.А. (3 октября 2019 г.). «Ассоциация менеджеров талантов объявляет номинантов на премию Хеллера 2019 года». BroadwayWorld.com .
  4. ^ "Победители BAFTA Game 2013". Британская академия кино и телевизионных искусств . Получено 29 марта 2018 г.
  5. ^ "Победители BAFTA Game 2015". Британская академия кино и телевизионных искусств . Получено 29 марта 2018 г.
  6. ^ "Победители премии DICE Awards 2015". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 19 марта 2018 г.
  7. ^ "2017 Game Critics Awards". Game Critics Awards . Получено 29 марта 2018 г.
  8. ^ "9th Annual Game Developers Choice Awards". Game Developers Choice Awards . Получено 29 марта 2018 г. .
  9. ^ "Программа 20 июля 2011 г.". New FilmMakersLA . Получено 14 марта 2018 г. .
  10. ^ "Программа расписания DOCNZ 2005" (PDF) . Кинофестиваль DOCNZ .
  11. ^ "Расписание фестиваля". Независимый кинофестиваль в центре Лос-Анджелеса .
  12. ^ "Гевиннер 2017". Бамбергер Курцфильмтаж . Проверено 14 марта 2018 г.
  13. Каббисон, Тимоти. «Forbes LA Council», Forbes , получено 14 марта 2018 г.
  14. ^ Medium. "Medium Profile", Medium ", Получено 14 марта 2018 г.
  15. ^ Каббисон, Тимоти. «Три вещи, которые вы должны учесть, прежде чем принять новую работу или проект», Forbes , Лос-Анджелес, 19 января 2018 г. Получено 14 марта 2018 г.
  16. ^ "Спикеры". Конференция M-DEV 2017. Получено 13 марта 2018 г.
  17. ^ "О нас". Конференция E2 2017 года . Получено 13 марта 2018 года .
  18. ^ "О нас". Конференция E2VR 2016 года . Получено 13 марта 2018 года .

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки