stringtranslate.com

Тоепен

Toepen (/ˈtupə(n)/) — голландская карточная игра со взятками для трех-восьми игроков, часто играется как игра на выпивку . Обычно количество игроков — 4.

Правила

В Toepen обычно играют на деньги. Каждый игрок начинает с десяти «жизней».

Сделка и обмен

Каждому игроку раздается по 4 карты из колоды из 32 карт . Порядок карт: 10 (старшая), 9, 8, 7, A, K, Q, J. Оставшаяся часть колоды кладется рубашкой вверх в середину стола. Любой игрок, чья рука полностью состоит из A, K, Q и J, может сбросить ее рубашкой вверх и сдать себе новую. Действительно, любой игрок может сбросить свою руку таким образом. Однако любой обмен может быть оспорен противником. Если у игрока, производящего обмен, обнаруживается, что в его первоначальной руке 10, 9, 8 или 7, сбрасывающий теряет одну жизнь (но сохраняет новую руку), в то время как если это было правильно, бросающий вызов теряет одну жизнь.

Играть

Карты разыгрываются по одной рубашкой вверх во взятках . Первая карта, сыгранная во взятке, определяет масть для этой взятки. Игрок должен следовать масти, чтобы выиграть. Цель — выиграть последнюю взятку.

В конце раздачи все игроки, за исключением победителя четвертой и последней взятки, получают очко. Игрок может сделать тоеп, т.е. увеличить количество очков на кону в раунде, в любой момент игры. Каждый тоеп увеличивает стоимость очка раунда на одно. Тоеп обычно обозначается стуком по столу. После тоепа игроки-соперники могут либо сбросить карты и получить предыдущую сумму очков, либо рискнуть получить новую увеличенную сумму, оставшись в раунде. Игрок, набравший максимальное количество очков, выбывает. Этот максимум обычно составляет 10 или 15, в зависимости от цены напитков.

Победитель раунда (т. е. победитель 4-й взятки) должен сдавать в следующем раунде, а игрок слева от дилера делает ход на первую взятку следующего раунда. Победитель взятки делает ход на следующую взятку в том же раунде. Особое действие происходит, когда игроку не хватает одного очка до максимума и он находится в состоянии pelt (бедности). Чтобы защитить этого игрока, игрок на pelt всегда делает ход на первую взятку, независимо от того, где сидит дилер. Значение раунда автоматически увеличивается до 2 в начале, и все остальные игроки должны решить, хотят ли они играть раунд за 2 очка или выйти (до того, как будет сыграна карта) за 1 очко.

Игрок, который потерял десять жизней, покупает раунд напитков (или вносит свой вклад в банк для напитков или вносит согласованное количество фишек в банк), доска вытирается, и начинается следующий роббер . Игрок, который уже потерял девять жизней, не может стучать. Аналогично, игрок, который уже потерял восемь жизней, не может сделать второй стук, тот, кто уже потерял семь жизней, не может сделать третий стук и так далее. [1]

Дополнительные правила для игры в выпивку

Игрок слева от дилера ходит первым. Игроки должны следовать примеру, если это возможно, в противном случае они могут играть любой картой. Взятка выигрывается старшей картой масти, и победитель ходит к следующей взятке. Победитель четвертой и последней взятки сдает следующую руку. Каждый из остальных игроков теряет жизнь или жизни. Игрок, у которого три десятки, должен свистеть. Игрок, у которого три валета, может свистеть. Игрок, у которого четыре десятки, должен встать. Игрок, у которого четыре валета, может встать. Если игрок обязан свистеть, но не может, он должен громко петь. [2]

Пример

Счет ведется с помощью мела и доски. Обычная игра идет до счета в 10 или 15 очков, записанных в виде отметок на доске (///). Это штрафные очки. Тот, кто выигрывает последний ход, не получает очков. Остальные игроки получают определенное количество штрафных очков. Вот пример.

Имя: Очки

Тейс: |||

Приручить: ||||| ||||| ||||

Томас: ||||| |||

Стэн: ||||| |

Вы можете toep , это означает, что разыгрывается больше очков. Этот пример показывает, что Tame часто ходил и часто проигрывал. Thijs часто выигрывал и имеет небольшое количество очков. У него большие шансы на победу. Когда он выигрывает три раза, он Toepkoning («Tapping King»). Thomas играет средне, а Stan, вероятно, lijntoeper . Это означает, что он длится только тогда, когда он уверен, что выигрывает. В этом примере Tame настаивает на бедности. Это означает, что когда он получает еще одно очко, он выбывает из игры. Теперь другие игроки должны выбрать, хотят ли они играть. В случае, если они остаются, разыгрываются два очка.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ См. AH Morehead & G. Mott-Smith (редакторы), Hoyle's Rules of Games , NAL Signet (2001).
  2. ^ См. The Folio Book of Card Games , Folio Society, Лондон (2009), стр. 117-119.

Внешние ссылки