Tokyo Xanadu [a] — ролевая игра в жанре экшен 2015 года , разработанная Nihon Falcom . [1] Игра была разработана из желания Nihon Falcom создать игру иного типа и сеттинга, чем их другие ролевые игры, The Legend of Heroes и Ys . Игра была впервые выпущена в Японии для PlayStation Vita в сентябре 2015 года и во всем мире в июне 2017 года.
Расширенная версия игры Tokyo Xanadu eX+ была выпущена в Японии для PlayStation 4 в сентябре 2016 года и во всем мире в декабре 2017 года, в дополнение к версии для Windows . Порт для Nintendo Switch был выпущен в Японии в июне 2023 года и был выпущен во всем мире в июле 2024 года.
Tokyo Xanadu — это ролевая игра в жанре экшен с партийными боями в реальном времени, включающая исследование подземелий, похожая на серию Persona от Atlus , а также на собственные франшизы Falcom Ys и Trails . [2] [3] [4]
В альтернативной реальности Токио пострадал от разрушительного землетрясения в 2005 году, после которого городу потребовалось десятилетие, чтобы оправиться. История вращается вокруг Ко Токисаки, старшеклассника, живущего в Моримии в 2015 году. Однажды ночью, возвращаясь с работы, Ко замечает, что его одноклассница Аска Хиираги связана с какими-то опасными личностями. Беспокоясь о ее безопасности, Ко следует за ними в переулок, только чтобы быть затянутым в воронку, которая переносит его в кошмарное царство, известное как Затмение.
Асука, которая является членом Немезиды, группы, посвятившей себя закрытию вихрей Затмения, объясняет ситуацию Ко. Они обнаруживают других обладателей в своей академии, которые обладают способностью сражаться с обитателями Затмения, называемыми Жадностью. Сора Икушима, мастер боевых искусств; Юки Шиномия, гений; Шио Такахата, бывший лидер уличной банды; и Мицуки Хокуто, член студенческого совета и наследник группы Хокуто, присоединяются к их делу. Во время каникул на выходных они узнают, что Затмение начало распространяться после Второй мировой войны и вызвало разрушительное землетрясение, известное как Токийская сумеречная катастрофа.
Группа также сталкивается с Рем, девушкой из Затмения, известной как Дитя Затмения. Чтобы замаскировать свою миссию, они создают школьный клуб под названием «Исследовательский клуб Ксанаду» (XRC). Они вербуют Риона Кугаяму, члена известной идол-группы, и своего учителя английского языка Горо Саеки, который является частью Сил самообороны Японии. Вместе они сталкиваются с различными инцидентами Затмения и предотвращают еще одну Сумеречную катастрофу, но в конечном итоге они разделяются, когда город поглощается Затмением.
Во время этого события они узнают, что Джун Кохината, одноклассник и друг Коу, является Рыцарем Печати, принадлежащим к церкви и призванным сражаться с Затмением. После перегруппировки члены XRC и их союзники планируют атаковать источник Затмения. К своему удивлению, они обнаруживают, что источником является Сиори Курашики, подруга детства Коу. Сиори объясняет, что она умерла во время катастрофы, но была возвращена к жизни мифической Жадностью, называемой Апостолом Сумерек. Под влиянием Апостола Сиори намеревалась поглотить мир в Затмении, чтобы изменить факт своей смерти, но члены XRC побеждают ее, и она умирает, слезно попрощавшись со своими друзьями.
После этого город возвращается в нормальное состояние, и воспоминания всех об Эклипсе и Сиори стираются, за исключением владельцев. Аска просит Коу сопровождать ее до ее дома в Брик-Элли. В нормальной концовке они встречают девушку, похожую на Сиори, и они вдвоем идут в кафе, где останавливается Аска. В настоящей концовке они слышат голос Сиори и направляются Ремом в дом Сиори. Там они находят врата Эклипса и, получив необходимые ключи, сталкиваются с Девятихвостой Лисой. Они побеждают Лису и возвращают настоящий дух Сиори, что приводит к эмоциональному воссоединению. Затем члены XRC и их союзники наслаждаются Летним фестивалем.
Расширенная версия игры включает в себя побочные истории, происходящие между главами основной истории, и After Story, следующую за истинной концовкой. Побочные истории включают всех членов XRC (кроме Ко), Джуна Кохинаты и Горо Саэки, которые расследуют необычную форму Затмения. В After Story члены XRC вместе со старым другом Ко, Рётой Ибуки, оказываются в ловушке в Затмении, идентичном Моримии, из-за ребенка в маске лисы, который оказывается младшей версией Ко — Сумеречным Апостолом. Группа сражается с ним и побеждает его, после чего они возвращаются в реальный мир.
После финальной встречи Ко спрашивает Рем о причине Сумеречной катастрофы и происхождении Сумеречного Апостола, но она лишь подтверждает, что так и должно было случиться. Она упоминает, что в будущем предстоит сделать еще больше выборов, и она будет там, чтобы наблюдать. Члены XRC и их союзники клянутся подготовиться к будущим сражениям, и история заканчивается началом осеннего фестиваля, когда все наслаждаются друг другом.
Nihon Falcom анонсировала игру в декабре 2014 года . [5] Компания назвала игру «городской мифологической экшен-RPG ». [5] Они также подчеркнули, что хотели создать игру с иным ощущением, чем другие их франшизы ролевых игр, такие как серии Ys и Trails . [6] Хотя игра основана на серии Xanadu , которая включает Xanadu (1985) и Xanadu Next (2005), [7] Falcom намеревалась создать игру с иным ощущением, чем другие их франшизы ролевых игр в жанре фэнтези , с игрой, происходящей в вымышленном районе современного Токио под названием Моримия, включающей использование элементов, не встречающихся в других их сериях, таких как смартфоны . [8] [3] [9] Моримия была основана на реальных местах недалеко от главного офиса Nihon Falcom в Тачикаве . Например, площадь станции Моримия с ее красным арочным памятником очень напоминает северный выход станции Тачикава , где есть похожий на вид синий арочный памятник. [10] Falcom проводила рекламные мероприятия в различных реальных местах в Тачикаве, включая тематическое меню Tokyo Xanadu в кафе в Books Orion, реальной японской сети книжных магазинов с местоположением в Тачикаве, которое появляется в игре. [11]
Игра была выпущена для PlayStation Vita в Японии 30 сентября 2015 года. [12] [13] Английская версия игры не была анонсирована в течение почти года после ее первоначального японского релиза, оставив судьбу игры на Западе неопределенной в то время. Журналисты считали ее вероятным кандидатом на локализацию игры Xseed Games из-за их тесных отношений с Falcom по локализации записей в их играх Ys и Trails . [8] [14] Другие журналисты ошибочно приняли связанную с Xanadu торговую марку, просочившуюся в январе 2015 года, за признак того, что ее переводила XSeed, хотя на самом деле это было ссылкой на Xanadu Next . [15]
Улучшенная версия игры для PlayStation 4 , Tokyo Xanadu eX+ , была выпущена в Японии 8 сентября 2016 года. [16] Версия для PS4 содержит улучшенную графическую точность и улучшенную частоту кадров , а также дополнительный сюжетный контент в виде дополнительных побочных историй и постигрового контента. [16] Aksys Games получила права на публикацию локализации версии игры для Vita на английском языке, которая была выпущена 30 июня 2017 года. [17] Кроме того, они заключили контракт с британским издателем игр Ghostlight на помощь в портировании eX+ на Windows , где она была выпущена 8 декабря. [17] [18] Порт eX+ для Nintendo Switch был выпущен 29 июня 2023 года в Японии, в нем был представлен высокоскоростной режим и весь ранее выпущенный загружаемый контент . [19] Англоязычный релиз версии для Switch был выпущен 25 июля 2024 года. [20]
Famitsu дал игре оценку 32/40. Игра была продана в общей сложности 88 879 розничными копиями в течение первой недели после релиза в Японии, возглавив чарты продаж программного обеспечения за эту конкретную неделю, [25] более 112 000 были проданы в течение трех недель. [26]
работаем с Aksys над ПК-портом Tokyo Xanadu :) Falcom — один из моих любимых разработчиков, поэтому я невероятно взволнован этим