stringtranslate.com

Энтони Кроутер

Энтони Кроутер (родился 10 мая 1965 года) — бывший дизайнер, программист и музыкант игр Commodore 64. В 1980-х годах он работал в Alligata , Gremlin Graphics , а затем в своей собственной компании Wizard Development. [1]

Карьера

Первой созданной им компьютерной игрой была версия настольной игры Mastermind , написанная для PET 4032. [2] После приобретения VIC-20 Кроутер начал изучать машинный код и написал несколько игр, которые он показал компании-разработчику программного обеспечения Superior Systems. [2] Компания предоставила ему Commodore 64 в аренду, который он использовал для создания своей первой коммерческой игры Lunar Lander . Он приобрел высокий статус среди пользователей C64 в середине 1980-х годов благодаря своей весьма плодовитой работе, разработав полные профессиональные игры всего за две недели. [3] Кроутер объединился с коллегой-музыкантом C64 Беном Даглишем , создав WEMUSIC, что расшифровывалось как «We Make Use of Sound In Computers» (Мы используем звук в компьютерах). [4]

В последнее время Кроутер работал над играми для таких консолей, как PlayStation и Xbox.

Список игр

Ссылки

Примечания
  1. ^ "Commodore Auteur". Gameological Society . 5 февраля 2013 г. Архивировано из оригинала 16 мая 2019 г. Получено 4 мая 2019 г.
  2. ^ ab "Большое интервью Кроутера - Zzap Выпуск 1".
  3. ^ «Обманывать веселее! (Интервью с Тони Кроутером)». Персональные компьютерные игры (8): 63. Июль 1984.
  4. Интервью Энтони Кроутера на Amiga Lore