Трейси Фуллертон (родилась 21 июня 1965 г.) - американский игровой дизайнер, педагог и писатель, наиболее известная благодаря игре Walden (2017). Она является профессором отдела интерактивных медиа и игр Школы кинематографических искусств Университета Южной Калифорнии и директором лаборатории игровых инноваций в Университете Южной Калифорнии.
Фуллертон получила степень бакалавра театрального искусства в Калифорнийском университете в Санта-Крузе в 1988 году, а затем степень магистра искусств в области кино-телевизионного производства в Университете Южной Калифорнии в 1991 году. [1] Она работала сценаристом и дизайнером у Роберта Абеля . компании Synapse, затем был креативным директором студии интерактивного кино «Интерфильм». На «Интерфильме» она написала и стала сорежиссёром «кинематографической игры» Ride for Your Life (1995), в которой снимались Адам Уэст и Мэттью Лиллард . [2] После этого фильма она работала продюсером и креативным директором в нью-йоркской дизайнерской фирме R/GA Interactive . Там она создавала игры и интерактивные продукты, в том числе Sony Multiplayer Jeopardy! и Multiplayer Wheel of Fortune и MSN's NetWits, ранняя многопользовательская казуальная игра, выпущенная в 1996 году. [3] Начиная с 1998 года, она была президентом и соучредителем компании-разработчика интерактивных телевизионных игр Spiderdance, Inc. В число игр Spiderdance входили Weakest Link NBC , WebRIOT от MTV , «Без границ» от WB, History IQ от History Channel, Inquizition от Sony Game Show Network и Cyber Bond от TBS .
В 2004 году Фуллертон поступил на факультет Университета Южной Калифорнии в качестве доцента Школы кинематографических искусств, отдел интерактивных медиа. Там она стала содиректором Лаборатории игровых инноваций Университета Южной Калифорнии. В 2004 году она также опубликовала свою первую книгу Game Design Workshop . В 2008 году Фуллертон стал председателем отдела интерактивных развлечений в Университете Южной Калифорнии, финансируемым Electronic Arts. [4] С 2010 по 2017 год она занимала должность председателя отдела интерактивных медиа и игр USC . В 2014 году она была назначена директором программы игр USC, междисциплинарного сотрудничества между Школой кинематографических искусств и Инженерной школой Витерби в USC. [5]
Фуллертон работал консультантом факультета в отмеченных наградами студенческих играх Cloud (2005) и flOw (2006). Она также внесла свой вклад в Reality Ends Here , широко распространенную игру , которая проходила в Университете Южной Калифорнии с 2011 по 2014 год. [6] Она была геймдизайнером The Night Journey (2007–2018), игрового/художественного проекта, разрабатываемого совместно с медиа-художником Биллом Виолой. , [7] и Participation Nation (2008), игра для обучения конституционной истории, созданная в сотрудничестве с KCET и Activision . [8]
Работа Фуллертона получила множество отраслевых наград, в том числе номинацию на премию «Эмми» за интерактивное телевидение, лучшую семейную/настольную игру от Академии интерактивных искусств и наук , обзор интерактивного дизайна журнала ID Magazine , ежегодник интерактивного дизайна Communication Arts , несколько наград New Media Invision, iMix. Best of Show, Премия Digital Coast Innovation Award, Золотой Номбре IBC , Лучшее в Интернете по версии журнала Time , Фестиваль независимых игр IndieCade, 100 женщин в индустрии развлечений по версии журнала The Hollywood Reporter и 10 влиятельных женщин в видеоиграх по версии журнала Fortune. [9]
Фуллертон появился в документальном фильме Дэнни Ледонна «Играя Колумбину» (2008).
Она двоюродная сестра Шарлотты Фуллертон .
В игре «Уолден» Трейси Фуллертон разработала концептуальную экспериментальную игру, которая имитирует философию жизни в упрощенном опыте, сформулированную автором трансцендентальных произведений Генри Дэвидом Торо . Он облекает идеи Торо о жизни в игровую форму. [10] Игра иллюстрирует методы дизайна Фуллертон, где она призывает дизайнеров находить вдохновение в идеях и действиях, которые имеют для них значение, а затем смотреть, к чему это приведет, вместо того, чтобы полагаться на стандартные жанры и дизайнерские решения. [11] Проект был поддержан грантом на медиа-искусство от Национального фонда искусств, одного из первых проектов видеоигр, получивших такой грант, [12] а также Национального фонда гуманитарных наук. [13] Walden, игра была выпущена на Itch.io 4 июля 2017 года и впоследствии названа «Игрой года» и «Самым значительным влиянием» на церемонии вручения наград Games for Change 2017 года . [14]