Tumblestone — игра в жанре «три в ряд» 2016 года , разработанная The Quantum Astrophysicists Guild и изданная Nighthawk Interactive. Игра была выпущена в цифровом виде в Nintendo eShop [1] и запущена для ПК, Mac и Linux 12 июля 2016 года. Она была опубликована на Xbox One 16 июля [2] и выпущена в розницу на Wii U и PlayStation 4 30 августа 2016 года. [1] [3]
Версия для Nintendo Switch вышла 5 октября 2017 года. [4] С момента своего дебюта игра Tumblestone получила признание критиков за свой подход к жанру головоломок.
Tumblestone — это 2D-головоломка, в которой игроку нужно очистить все квадраты, известные как tumblestones , с доски. В сюжетном режиме Tumblestone игрок продвигается по карте из 12 миров способом, который похож на макет Super Mario World . Каждый уровень имеет замкнутое пространство, заполненное цветными квадратами; игрок должен продолжать сопоставлять три квадрата одного цвета, пока пространство не будет очищено. Модификаторы добавляются в игровой процесс для каждого мира, включая серые блоки, которые включаются и выключаются, называемые «переключателями», и разноцветные блоки, называемые «джокерами», которые при выборе могут сочетаться с любым цветом на самом джокере. [ требуется разъяснение ]
Игрок может пропустить уровни, используя жетоны, заработанные на полпути в мире. [5] В конце каждого мира игрок сражается в «гонке-головоломке», испытании, в котором игрок должен очистить сетку три раза, прежде чем это сделает следующий персонаж.
В Tumblestone есть три однопользовательских аркадных режима. Heartbeat Mode предполагает, что игрок постоянно устраняет блоки из нисходящей стены, Marathon Mode имеет стеклянную стену в качестве своей главной особенности, а Infinipuzzle имеет бесконечную сетку блоков, на которой игрок должен сосредоточиться, чтобы очищать сетки как можно дольше. [6]
Королева Клео, правительница пустынного королевства, сталкивается с цветными блоками с лицами, известными как «камни-булыжники». Клео встречает Короля гоблинов, который обнаруживает существование древнего артефакта, известного как «Корона-булыжник». Король гоблинов отправляется в другие земли.
Во время разработки The Bridge основатель Тай Тейлор познакомился с художником Марио Кастаньедой. В интервью Тейлор заявил: «Как только он узнал, как делать видеоигры, он делал это всегда». [7] The Bridge был выпущен в Steam и победил в Indie Game Challenge 2012 года за достижения в художественном руководстве и геймплее. [8]
Концепция Tumblestone была придумана во время 48-часового игрового джема , где он встретил писателя Джастина Нафцигера и программиста Алекса Ширера, последний из которых имел предыдущий опыт работы в Microsoft . [9] Тема была «Радуга и настойчивость». [10] Тейлор работал с Нафцигером, Ширером и Кастаньедой над созданием прототипа, который начинался как игра в стиле Space Invaders , в которой игрок должен стрелять тремя одинаковыми, движущимися, цветными кораблями подряд в неподвижные блоки, используя определенную концепцию. [11]
На выставке PAX 2015 Tumblestone был частью программы PAX 10, в рамках которой для публичного тестирования отбираются 10 инди-игр . [11]
На сайте- агрегаторе обзоров Metacritic средние оценки Tumblestone для Xbox One , [12] ПК , [13] и Wii U [14] составили 71, 91 и 82 соответственно. На OpenCritic игра имеет «сильный» рейтинг одобрения с рейтингом «Рекомендации критиков» 71%. [16]
Tumblestone выиграла награду «Лучшая игра-головоломка» на Intel Level Up 2015. [17]
{{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )