stringtranslate.com

Игра Франции, 1940 г.

Обложка журнала Strategy & Tactics №27, в котором содержалось оригинальное издание SPI «Битва за Францию, 1940»

Игра за Францию, 1940: немецкий блицкриг на Западе , первоначально называвшаяся «Битва за Францию, 1940», — настольная военная игра, первоначально опубликованная Simulations Publications Inc. (SPI) в 1971 году и впоследствии переизданная Avalon Hill в 1972 году. Оба издания имитируют битву за Францию ​​во время Второй мировой войны в 1940 году, когда немецкое блицкриговое наступление сокрушило французскую и британскую оборону на севере Франции.

Фон

Хотя война была объявлена ​​в сентябре 1939 года между Германией с одной стороны и Францией и Англией с другой, никаких крупных столкновений не произошло до мая 1940 года, когда немецкие войска вторглись в Бельгию и Нидерланды. Когда британские и французские войска выдвинулись, чтобы вмешаться в Бельгию, немецкие механизированные части неожиданно нанесли удар по слабо защищенному региону Арденн, используя тактику блицкрига, обойдя союзные войска с фланга и отбросив их к морю. [1]

Описание

France 1940 — игра для двух игроков, в которой один игрок управляет защитниками союзников, а другой — немецкими захватчиками. В игре используется стандартная чередующаяся система ходов «I Go, You Go» для боя и передвижения, разработанная для игры SPI 1971 года Kursk: Operation Zitadelle , где каждый ход представляет собой два дня игрового времени.

Компоненты

В комплект оригинальной версии пакета SPI с застежкой-молнией входят:

В коробочном издании Avalon Hill бумажная карта заменена на трехсекционную карту, а также в комплект входит шестигранный кубик.

Сценарии

Исторический сценарий, который неизбежно приводит к сокрушительной победе Германии, называется «Игра идиота». [2] Включены несколько других неисторических сценариев «что если?», которые более сбалансированы. [2]

Обложка коробки издания Avalon Hill, 1972 г.

История публикации

The Battle for France, 1940 был одним из первых продуктов SPI, разработанным Джимом Данниганом , с графическим дизайном Редмонда А. Симонсена . Он появился как выдвижная игра в Strategy & Tactics #27. [3] Avalon Hill немедленно выкупила права на игру, переименовала ее в The Game of France, 1940: German Blitzkrieg in the West (также известную как просто France 1940 ), и опубликовала ее как игру в обложке в 1972 году. Игра оказалась достаточно популярной, и в опросе 1977 года, проведенном Avalon Hill для определения их самых популярных продуктов, The Game of France, 1940 заняла 10-е место из 25 игр Avalon Hill. [2]

Прием

В книге 1977 года «Всеобъемлющее руководство по настольным военным играм» Николас Палмер указал: «Проблема разработки игры о падении Франции заключается в том, что все, что напоминает исторический крах, не сможет привлечь французского игрока». Палмер считал, что дополнительные сценарии, включенные в эту игру, достаточно хорошо справляются с этой проблемой, но в заключение предупредил, что правила «довольно сложные». [2]

В выпуске 4 Moves Джефф Шрамек отметил, что немецкая сторона потеряла механизированное подразделение, которое исторически присутствовало. Он также отметил проблемы с правилами снабжения и авиацией и предложил несколько изменений для их решения. [4]

В «Руководстве игрока по настольным играм » Джон Джексон назвал это «плохой игрой, защищаемой как хорошая симуляция. На самом деле она падает лицом вниз по обоим пунктам». Джексон считал, что проблема была в базовой конструкции Джима Даннигана, говоря: «Данниган хотел повторить победу Германии, и он добился этого, грубо и гротескно разбалансировав игру». Он заключил: «Играя с переменными достаточно долго, вы можете придумать что-то, с чем можно жить, но в чем смысл? С одной или двумя сотнями альтернатив, кому нужна плохая игра и неточная симуляция?» [5]

В ретроспективном обзоре в выпусках 16 и 17 журнала Simulacrum Джо Сколери сравнил игру 1971 года The Game of France, 1940 с Blitzkrieg 1940 , настольной военной игрой, разработанной 25 лет спустя Тай Бомбой и опубликованной XTR. Сколери посчитал таблицу результатов боя во France, 1940 слишком большой и сложной, а игра не была такой плавной, как в новой игре. Он также предпочел игровую механику в новой игре Blitzkrieg 1940 , которая не позволяла союзникам входить в Арденны в начале игры, что означало, что «немцы могут свободно сеять хаос среди ничего не подозревающих французов. Игра [Avalon Hill] не имеет ничего общего с этим. Будучи немцами в той игре, вы можете войти в Арденны на первом ходу и довольно быстро пройти через них. Но союзники также могут войти в Лес и двигаться через него с той же скоростью, что мне кажется неисторичным». [6] Сколери также посчитал правила десантников в старой France 1940 слишком подробными и сложными. Несмотря на все эти недостатки, Сколери обнаружил, что «игра Avalon Hill игралась за часть времени игры XTR». Сколери заключил: «Мне понравилось несколько вещей в игре Avalon Hill: она напомнила мне мой VW Beetle 1970 года в том, что она начиналась и доставляла вас туда. В этом смысле в игре не было ничего плохого; она казалась хорошим соответствием между моделью и ситуацией, и, возможно, вы могли бы узнать что-то о кампании, играя в игру. Идея бумажной машины времени кажется очень заметной в этой игре: она, кажется, создана, чтобы показать вам, что произошло, и в рамках ограничений формата, почему это произошло». [7]

Другие обзоры и комментарии

Ссылки

  1. ^ Карсвелл, Ричард (2019). Падение Франции во Второй мировой войне: история и память . Лондон: Palgrave MacMillan. ISBN 978-3-030-03954-7.
  2. ^ abcd Палмер, Николас (1977). Полное руководство по настольным военным играм . Лондон: Sphere Books. С. 150.
  3. ^ "Игра Франции, 1940: немецкий блицкриг на Западе (1972)". boardgamegeek.com . Получено 2022-05-06 .
  4. ^ Шрамек, Джефф (февраль 1972 г.). "Пересмотр 1940 г.". Moves . № 4. стр. 9.
  5. ^ Джексон, Джон (1975). Руководство игрока по настольным играм . Harrisburg PA: Stackpole Books. стр. 249–250. ISBN 0-8117-1902-2.
  6. ^ Сколери, Джо (октябрь 2002 г.). «Франция 1940 против блицкрига 1940, часть I». Simulacrum . № 16. стр. 36–37.
  7. ^ Сколери, Джо (апрель 2003 г.). «Франция 1940 против блицкрига 1940, часть II». Simulacrum . № 17. стр. 16–18.
  8. ^ "Игры и стратегия 13" . Февраль 1982 года.