stringtranslate.com

Аудиоконсоли Harrison

Harrison Audio Consoles — международная компания, базирующаяся в Нэшвилле, штат Теннесси , которая производит высококачественные микшерные консоли , рабочие станции цифрового аудио (DAW), аудиоплагины и другие аудиотехнологии для постобработки , видеопроизводства , трансляции, звукоусиления и записи музыки. отрасли. Компания известна как новатор в отрасли благодаря своей «встроенной» конструкции микшерных консолей, которая впоследствии стала стандартом почти для каждой широкоформатной музыкальной консоли. По всему миру было установлено более 1500 консолей Harrison, что составляет значительный процент от общей доли мирового рынка высококачественных аудиоконсолей. Основатель компании Дэйв Харрисон был удостоен звания члена Общества аудиоинженеров за этот технический вклад в индустрию звукозаписи и, в частности, за первую «линейную» консоль с 32 шинами.

История

Расположение входов Harrison MR-3

Харрисон пришел в звукозаписывающую индустрию после пяти лет работы в сфере розничной торговли записывающим оборудованием. В начале 1970-х он приобрел дилерское представительство Music Center Incorporated , тогдашнего производителя магнитофонов и записывающего электронного оборудования. В 1972 году он обратился к генеральному директору компании Джипу Харнеду с концепцией встроенного микшерного пульта, который упростил бы включение многодорожечных рекордеров в тракт прохождения сигнала консоли. Консоль серии MCI JH400, разработанная Харрисоном, была первой в мире коммерчески доступной встроенной консолью. Понимая важность своих инноваций для многодорожечного производства как в звукозаписывающей, так и в киноиндустрии, Харрисон основал производственную компанию Harrison Consoles.

В течение первого десятилетия своего существования Harrison Consoles выпустила серию популярных консолей для рынков кино, музыки и телевещания. В 1975 году компания представила свой первый продукт Harrison 3232 и первый продукт 32-й серии. Далее последовали киноприставка ПП-1, консоли записи музыки МР-2, МР-3 и МР-4, вещательные приставки ТВ-3, ТВ-4, консоль прямого эфира НМ-5, консоль записи музыки Raven. консоль, а также консоли вещания и производства Air-7/Pro-7. Разработка полностью аналоговых консолей продолжалась и в 1990-е годы, когда происходила цифровая революция. В этот период быстрого цифрового развития Харрисон продолжал производить аналоговые консоли (часто с некоторыми цифровыми элементами), такие как вещательные и производственные консоли AIR 790/PRO 790, консоль для эфирного производства AP-100, музыкальная консоль MR-20. , отраслевые рабочие консоли TV-950 и Pro-950 и, наконец, вещательную консоль с поддержкой объемного звучания TV5.1.

Harrison SeriesTEN — первая в мире аналоговая консоль с цифровым управлением.

В 1985 году компания Harrison представила SeriesTen, первый в мире аналоговый микшер с цифровым управлением и консольной автоматизацией . SeriesTen использовал только 3 ручки над каждой полосой каналов для «перелистывания» между различными функциями консоли. Отделив ручку от реального аудиосигнала, можно было мгновенно сохранять и вызывать настройки консоли, не поворачивая ручки на поверхности механически. В то время об этом было неслыханно, но теперь это стало повсеместной особенностью каждой цифровой консоли на рынке. Возможно, доказывая, что SeriesTen опередила свое время, многие консоли SeriesTen все еще использовались в 2009 году.

ABBA продюсировала все свои хиты на своей консоли Harrison в Polar Studios . Вступление а капелла к канзасской композиции Carry On Wayward Son было записано с помощью консольных предусилителей Harrison прямо на пленку. На протяжении 1980-х годов на консолях Harrison микшировались плодотворные музыкальные произведения: альбомы Майкла Джексона Thriller и Bad были микшированы на консоли Harrison Брюсом Свиденом . Песня Джанет Джексон Rhythm Nation была микширована на Harrison SeriesTen, а альбом Шаде Promise и ее предыдущая хитовая песня Smooth Operation были записаны и микшированы на консоли Harrison.

В 1989 году Harrison Systems была приобретена GLW Incorporated. Первым продуктом GLW стал выпуск SeriesTenB, обновленной версии SeriesTen, в которой используется мощная система автоматизации на базе Mac в сочетании с новой интерактивной видеографикой для отображения информации консоли и управления функциями консоли с помощью интерактивного видеоэкрана. . Технологический прогресс компании ускорился в 1990-х годах, поскольку дополнительные ресурсы были направлены на исследования и разработки. Первым плодом этих усилий стало появление в 1992 году полностью автоматизированной консоли Harrison MPC (Motion Picture Console), за которой вскоре после этого последовал дебют родственной консоли — полностью автоматизированной Harrison SeriesTwelve.

Технология Series10 была усовершенствована в следующем продукте для кино - MPC. MPC представлял собой панель управления, которая удаленно управляла стойками обработки звука. Такое отделение поверхности управления от звуковых стоек позволило разместить стойки обработки звука в машинных помещениях, что позволило создать более гладкую, прохладную и более акустическую конструкцию поверхностей управления, адаптированную к потребностям и приложениям каждого отдельного пользователя. В MPC также были включены дополнительные технологии, такие как автоматизированные моторизованные джойстики и расширенные функции мониторинга.

Harrison SeriesTenB с новой системой автоматизации и интерактивной видеографикой был удостоен в 1991 году престижной премии Mix Foundation за технические достижения в области консольных технологий — премии TEC . [1] Вскоре после этого в 1992 году в Sony Pictures в Голливуде был установлен первый MPC — первая по-настоящему полностью автоматизированная консоль для перезаписи широкоформатных фильмов. MPC был разработан в тесном сотрудничестве с Джеффом Тейлором, главным инженером Sony Pictures, и многими микшерами для кино и пост-продакшена. Продолжающиеся отношения между Харрисоном и объектами постпроизводства Sony Pictures в Голливуде привели к покупке Sony тринадцати массивных, полностью автоматизированных консолей MPC.

В конце 1990-х годов существовал явный спрос на механизм цифровой обработки, который мог бы удовлетворить потребность в увеличении количества каналов, что стало возможным благодаря новым технологиям цифрового производства. Харрисон разработал цифровые технологии. Engine, мощный механизм микширования и маршрутизации DSP, который может обеспечить 768 полностью обеспеченных ресурсами каналов и тысячи входных и выходных сигналов. Цифровой. Engine был разработан для модернизации существующих аналоговых консолей MPC или Series12 новым цифровым интерфейсом. Многие клиенты Harrison обновили свои существующие консоли до нового движка, потому что это было экономически выгодно и не требовало «простоев», связанных с заменой всей консоли.

Компания Harrison продолжила свои технологические достижения и в 1999 году была удостоена еще одной награды TEC, на этот раз за выдающиеся технические достижения в области технологии звукоусиливающих консолей. [2] Эта награда была присуждена Harrison LPC (консоль для живых выступлений). Консоль LPC была разработана совместно с гастрольной звуковой компанией Showco с целью создания бескомпромиссной консоли усиления звука. Используя преимущества аналогово-цифровой технологии Харрисона и недавно разработанного механизма автоматизации IKIS, LPC был разработан с моторизованными потенциометрами для каждого параметра консоли. Подобно моторизованным джойстикам Харрисона, моторизованные потенциометры позволяли пользователю консоли работать интуитивно, обеспечивая при этом все преимущества цифровых поверхностей, такие как мгновенный вызов.

В 2000 году Харрисон получил патент на использование автоматических моторизованных джойстиков панорамирования. Эта технология была лицензирована для других производителей консолей.

В начале 2000-х годов усложнение аудиопроизводства привело к внедрению TFT-экранов в измерительные мосты цифровых консолей. Харрисон разработал TFT-экраны на базе Linux, которые одновременно отображают кривые эквалайзера, панорамирование, aux, измерение, назначение шин и динамику. Кроме того, для экранов была разработана новая технология отображения сигналов PreView. Эта технология позволяет пользователям видеть сигналы до и после того, как они происходят, подобно просмотру сигналов на рабочей станции. Эта функция была включена в MPC4-D. MPC4-D был принят на сценах дубляжа премьерных фильмов по всему миру, таких как Universal Studios (Голливуд), CinePostproduction (Мюнхен), МосФильм (Москва), Shree Balaji (Мумбаи) и Deluxe (Торонто).

Многие международные фильмы-блокбастеры были микшированы на консолях Harrison: « Трансформеры 1 и 2», «Человек-паук 1–3», «Парк Юрского периода » , «Перл-Харбор» , «Гарри Поттер» , «Страсти Христовы» и «Амели» — вот некоторые примеры. Телевизионные шоу «Симпсоны» , «24 » и «CSI» микшируются на консоли Harrison.

В 2004 году была разработана новая экономичная версия многоцелевой консоли Series12: Trion. Trion использует подключение по универсальной последовательной шине (USB) и другое непатентованное оборудование. Air24 также был разработан с использованием той же технологии для эфирного радиовещания. Для новых меньших поверхностей требовался меньший процессор обработки, поэтому была разработана собственная система обработки Xrange для использования во всех продуктах Harrison. Xrange использует Linux и готовые компьютеры вместо проприетарных систем, характерных для консолей предыдущего поколения. Консольная система Harrison представляет собой комбинацию поверхности консоли для конкретного приложения (MPC, Trion или Air24), а также процессора обработки (Xrange) и компьютера автоматизации (IKIS). Каждый из трех компонентов (поверхность, обработка и автоматизация) регулярно обновляется Харрисоном с учетом новых технологий.

Harrison принял Linux в качестве базовой технологии для всех своих продуктов. Система автоматизации, поверхности консоли, обработка DSP и маршрутизация звука — все на определенном уровне использует Linux. Харрисон также сотрудничал с разработчиками с открытым исходным кодом над их продуктами Xdubber и Harrison Mixbus , основанными на рабочей станции с открытым исходным кодом Ardor . [3]

Выбранные пользователи

Музыка
Westlake Audio Studios – Майкл Джексон «Триллер» и «Bad»
Polar Studios (Стокгольм) – ABBA, Led Zeppelin, Genesis, Ramones
Musicland Studios (Мюнхен) [4] – Queen, Дэвид Боуи, Deep Purple, Rolling Stones, Джорджио Мородер , ELO, Игги Поп, Rainbow,
студии Iron Maiden Rusk - The Runaways, Village People, Донна Саммер, Лаура Брэнниган, Элтон Джон
Флайт Тайм - Джанет Джексон «Нация ритма», Мэрайя Кэри, Usher
Morgan Studios - The Cure, Гэри Мур, Thin Lizzy, Motorhead
Power Plant - Sade, Fine Young Cannibals
TheEndStudios (Лунд, Швеция) - Билли Кобэм, Big Elf, The Knife, Hoffmaestro, Thåstöm, Bob Hund, Bergman Rock, Calle Real
EastSide Sound - Лес Пол, Лу Рид, Ли Ранальдо , Sevendust
Utility Muffin Research Kitchen - Фрэнк Заппа
United Western Recorders - Blondie
Smart Studios - Smashing Pumpkins, Garbage, Killdozer, Nirvana
Soundworks Studio - Steely Dan
Redwood Studios - Neil Young
The Automatt - Херби Хэнкок

Кино и пост
Sony Pictures Entertainment - Перл Харбор , сериал «Человек-паук» , сериал «Трансформеры» , Симпсоны
Universal Studios - U-571 , Закон и порядок , Выживший
Мосфильм (Москва)
ARRI (Мюнхен)
CinePostproduction (Мюнхен)
Shree Balaji Studio (Мумбаи) )
Делюкс Торонто (Торонто)

График работы компании

Рекомендации

  1. ^ Фонд Микса. Предыдущие победители. Награды TEC 1991 года. Архивировано 20 августа 2008 г. в Wayback Machine.
  2. ^ Фонд Микса. Предыдущие победители. Награды TEC 1999 года. Архивировано 11 сентября 2007 г. в Wayback Machine.
  3. ^ «Инновации: рабочая станция с консольным сердцем — HARRISON MIXBUS VERSION3» . Нью Бэй Медиа . Проверено 11 февраля 2016 г. .
  4. ^ Крейн, Ларри (январь 2011 г.). «Рейнхольд Мак: ELO, Queen, Black Sabbath и T. Rex». Лента соч . Проверено 23 января 2024 г.
  5. ^ Ведущий американский бренд консолей Harrison присоединяется к Solid State Logic

Внешние ссылки