stringtranslate.com

Харука Савамура

Харука Савамура ( яп .澤村遥, Хепбёрн : Савамура Харука ) — вымышленный персонаж в серии игр в жанре экшен-приключения от Sega Like a Dragon (ранее известной как Yakuza в английской локализации). Она представлена ​​в первой игре Yakuza как маленький ребёнок, ищущий свою пропавшую мать, в то время как её таинственно преследуют несколько кланов якудза , включая клан Тодзё. Казума Кирю , главный играбельный персонаж на протяжении большей части серии, защищает и помогает ей во время её поисков матери, и Харука позже удочеряется им в конце первой игры. В течение серии Харука растёт вместе со своим приёмным отцом, дебютировав как играбельный персонаж в Yakuza 5, работая идолом , и в конечном итоге создавая собственную семью в Yakuza 6: The Song of Life . Харуку озвучивает Риэ Кугимия в японской версии, Деби Дерриберри в английской версии первой игры и Ксанте Хюйн в английских релизах, начиная с Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name .

Харука была создана Тосихиро Нагоси как альтернативный протагонист Кирю из-за ее роста в дебюте. Хотя изначально она отсутствовала в Yakuza 6 , Нагоси написала повествование, чтобы снова отметить появление ее сына Харуто как центра прошлого Харуки. Критический прием Харуки был положительным, основываясь на ее отношениях с Кирю и ее росте в Yakuza 5 .

Создание и развитие

Хотя Казума Кирю является игровым персонажем Yakuza , Тосихиро Нагоси воздержался от того, чтобы называть его главным героем, поскольку повествование было сосредоточено на персонаже Харука Савамура, который имеет более значимую арку характера в ходе игры. Та же стратегия была использована для Yakuza 2 , где повествование больше сосредоточено на новом персонаже Каору Саяме, а не на Кирю. [1] Нагоси сказал, что Кирю и Харука пытаются жить «более „человеческой“ жизнью» на протяжении Yakuza 3. [ 2]

Когда было подтверждено, что Харука может играть в Yakuza 5 , Нагоши воздержался от раскрытия ее игрового процесса, но все же отметил, что он будет отличаться от других членов актерского состава. [3] Sega утверждает, что благодаря характеру Харуки Sega смогла представить новые типы игрового процесса в Yakuza 5. [ 4] Когда его спросили о персонаже в контексте ее дебюта в качестве игрового протагониста, Нагоши сказал: «Это первый раз, когда мы включили женщину-протагониста, Харуку Савамуру. Общая тема игры — мечты, и игра следует за жизнью тех людей, которые следуют за своими мечтами». [5]

Yakuza 6 фокусируется на семейных отношениях между Кирю и Харукой после многих лет разлуки. [6] В ретроспективе Нагоши заявил, что хотя Харука и постарела в Yakuza 5, особенно по сравнению с ее дебютом, она все еще была тем же персонажем. Он добавил, что, хотя Харука изначально была «присутствием, о котором вы постоянно должны думать в центре вещей», этот тип фокусировки был уменьшен в более поздних играх. В результате, с появлением сына Харуки, Харуто, в Yakuza 6 , Нагоши считает, что Харука снова оказалась в центре внимания аудитории, даже если она физически не присутствует. Что касается присутствия Харуки, Нагоши хотел, чтобы предпосылка сосредоточилась на новых персонажах, связанных с Харукой. [7]

Актриса озвучивания Харуки — Риэ Кугимия , которая нашла своего персонажа «освежающим» в актерском составе сериала. [8] Роль Кугимии показалась разработчикам сложной, но в итоге они нашли ее привлекательной. Кугимия считала Харуку сложной из-за ее сложного прошлого. [9]

Появления

Харука в Yakuza Kiwami , ремейке оригинальной Yakuza 2016 года .

Представленная в Yakuza , Харука — молодая девушка, ищущая свою мать, Мизуки, которая, по-видимому, является сестрой Юми Савамуры. Харука также каким-то образом связана с деньгами клана Тодзё, которые пропали до освобождения Кирю из тюрьмы, и, найдя ее после жестокой стычки между якудза, Кирю решает защитить ее и помочь ей найти мать. Кирю в конце концов узнает, что Мизуки — это Юми, и что она и Харука скрывались от ее мужа, Дзингу, политика, который пытался убить их обоих, чтобы предотвратить скандал, влияющий на его карьеру. Дзингу также хочет кулон Харуки, который предоставит ему доступ к пропавшим деньгам. Дзингу пытается убить Харуку, и Юми смертельно ранена, защищая ее. После смерти Юми Кирю решает усыновить Харуку и начать новую жизнь.

В Yakuza 2 ей 10 лет. Харука жила с Кирю, как с приемным отцом, с событий первой игры. В начале игры она остается в приюте «Подсолнух», пока Кирю расследует убийство Терады. Ее похищают люди Сэнгоку, пытаясь заманить Кирю в ловушку; в конце концов ему удается победить людей Сэнгоку и спасти Харуку с помощью Рюдзи Годы , которого возмущает готовность Сэнгоку причинять боль детям ради получения власти.

В Yakuza 3 Харука теперь живет в приюте Morning Glory, которым управляет Кирю на Окинаве, вместе с группой других сирот, пока она учится в школе. Она старшая из детей и берет на себя обязанности помогать Кирю и помогать ему с его задачами.

Харука не играет важной роли в Yakuza 4 , хотя она и Кирю помогают недавно сбежавшему Тайге Саеджиме , когда он ранен. Позже она не соглашается с решением Кирю вернуться в Камурочо из-за страха потерять его.

В Yakuza 5 ей 16 лет, и она становится одним из пяти игровых персонажей. В 2012 году Харука уезжает из Окинавы в Осаку, чтобы осуществить свою мечту стать идолом. Несмотря на стресс от новой карьеры, популярность Харуки растет, пока она работает в Сотенбори, но она потрясена, когда ее менеджер Мирей Пак умирает, по-видимому, от самоубийства. Она встречается с другом Кирю, ростовщиком Шуном Акиямой , и они вдвоем ищут правду о смерти Пак, обнаруживая, что ее на самом деле убили. Во время своего дебюта в качестве идола в Токио Харука начинает сожалеть о своем выборе, особенно после того, как узнает, что ей все еще помогает Кирю, который пытался предотвратить вмешательство Якудзы в концерт. В конце концов, Харука отказывается от своей карьеры идола и возвращается в Morning Glory со своим приемным отцом.

В Yakuza 6: The Song of Life Харука покидает приют, увидев, как на ее друзей влияет внимание СМИ к ее связям с якудза. Освободившись из тюрьмы через три года, Кирю возвращается в Камурочо, чтобы найти Харуку. Он обнаруживает, что она находится в коме после инцидента с побегом с места происшествия, и что у нее есть маленький сын, Харуто. Кирю отправляется в город Ономити , где узнает, что Харука была дружна с семьей Хиросэ из Альянса Ёмей и вступила в отношения с Ютой Усами. Раскрытие того, что Юта является наследником триады Сайо, приводит к тому, что на нее нападает Тацукава. Харука восстанавливается после своих травм и решает создать семью с Ютой и Харуто в Morning Glory. Однако она делает это без Кирю, который инсценировал свою смерть, чтобы защитить ее и Харуто.

В Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name Харука продолжает заботиться о жителях Morning Glory. Когда Кирю пытается позвонить в приют, чтобы предупредить их об агентах Daidoji, Харука берет трубку, но не слышит ответа, поскольку Кирю шантажирует его куратор Кихей Ханава. В годовщину «смерти» Кирю Харука берет Харуто, чтобы посетить могилу Кирю на Окинаве, не подозревая о скрытой камере поблизости, которая следит за могилой.

В Like a Dragon: Infinite Wealth Харука вместе с Харуто посещают Серену, чтобы встретиться с Макото Дате и Шуном Акиямой, без ее ведома последние двое запланировали для нее встречу с Казумой Кирю. Кирю, подслушав ее разговор, решил не навещать ее. Это действие разозлило фракцию Дайдодзи, и Макото Дате подвергся жестокому наказанию в результате его предательства по отношению к ним, однако они пощадили его от смерти, поскольку Кирю не навестил Харуку.

Позже в игре Харука и Харуто, узнав, что Кирю жив, навещают его в больнице. Они приходят в его комнату, но его там нет, Харука заверяет Харуто, что Кирю вернется.

Спин-оффы и другие появления

Харука появляется в неканоническом спин-оффе Yakuza: Dead Souls , где ей 14 лет, и она становится жертвой похищения таинственным человеком. Версии Харуки с тем же именем и аватаром также появляются в спин-оффах Ryū ga Gotoku Kenzan! и Like a Dragon: Ishin !.

В экранизации 2007 года « Как дракон » роль Харуки исполнила актриса Нацуо , а в сценической версии — Ран Сакаи. [10]

Прием

Критический приём Харуки был положительным. Vandal утверждал, что встреча Харуки с Кирю была одним из самых важных моментов в серии из-за того, как развивались их отношения до Yakuza 6. [ 11] RPGamer критиковал то, что в её дебюте Харука была похищена несколько раз в истории, что сделало игру нелепой. [12] Destructoid сообщил, что кат-сцены с участием Кирю и Харуки были самыми интересными частями серии. [13] PCInvasion считал отношения Харуки с Кирю самой сильной частью Yakuza Kiwami , поскольку они развивают сильную связь с чертами характера Харуки, делая Кирю менее стоическим до такой степени, что их сравнивали как дочь и отца соответственно. [14] В опросе популярности 2018 года Харука была признана 17-м лучшим персонажем Yakuza . [15] GamesRadar включил ее в список лучших женских персонажей в играх из-за ее заботы о других членах актерского состава серии Yakuza . [16]

Многие комментаторы сосредоточились на ее дебюте в качестве игрового персонажа. USGamer оценил игру за Харуку в Yakuza 5 из-за смены темпа, которую Sega предоставила после нескольких типов бойцов в повествовании, и посчитал, что ее длительные отношения с приемным отцом были самой привлекательной частью игры. [17] HobbyConsolas заявил, что, хотя идолы могут быть неинтересны западным геймерам, Харука все равно привнесла больше разнообразия в игру. [18] GameSpot также понравилось обращение с ее историей из-за того, как персонаж повзрослел с момента ее дебюта, хотя в обзорах были смешанные мнения о карьере Харуки. [19] Egmnow похвалил то, как персонаж Харуки выделяется на протяжении всей серии, начиная с того, как Кирю находит ее в магазине одну, и как она превращается в популярного идола в Yakuza 5. В результате, автор считает, что Харука добавила «женственность» в повествование, сосредоточенное на мужественных бойцах. [20] Polygon написал статью о том, как Харука уместна в повествовании, наполненном токсичной мужественностью , она все еще зависит от других, включая Кирю и Акияму, несмотря на достижение своей мечты стать идолом. [21] IGN понравилось, насколько неожиданной была возможность играть за Харуку из-за того, насколько она отличается от других персонажей. [22] Между тем, RPGFan посчитал игровой процесс Харуки самым выдающимся в игре из-за того, как механика имитирует бой Кирю, поскольку Харуке приходится поддерживать свою собственную шкалу здоровья во время танцевальных боев. [23] Rock Paper Shotgun назвал ее одним из самых глубоких женских персонажей во франшизе, поскольку предыдущие женские персонажи часто становятся объектом мужских взглядов для игроков, несмотря на попытку разработчиков привнести в повествование активного женского персонажа, такого как Каору Саяма в Yakuza 2 ; Харука была отмечена как выделяющаяся, поскольку ее карьера заставляет ее сталкиваться с поклонниками идолов, что контрастирует с историями, похожими на полицейские драмы, представленными в Yakuza 5 . [24] В другой статье тот же сайт с удовольствием рассказывает о работе в стиле J-pop, поскольку игрок встречает больше певцов в жизни Харуки, исполняющих разные типы тем. [25]

Были комментарии о роли Харуки в Yakuza 6. Destructoid понравилось обращение с Кирю из-за его более серьезной личности, вызванной кризисом Харуки. [26] GameRevolution поделился похожими комментариями, в основном о том, как Харука также развивалась в предыдущих играх, чтобы оставаться рядом со своим приемным отцом, и на этот раз это было стремление Кирю защитить ее в Yakuza 6. [ 27] Kotaku утверждал, что в то время как вновь обретенное счастье Харуки с Харуто служит положительной нотой для завершения арки Кирю, тот факт, что Кирю выживает и уходит, снижает напряжение, которое испытывает игрок. [28]

Ссылки

  1. ^ "EXILE SEKAI берет интервью у создателя Yakuza ТОШИХИРО НАГОСИ, часть 4 – Вы поступили хорошо". Otaquest . 27 февраля 2019 г. Архивировано из оригинала 10 августа 2020 г. Получено 15 августа 2020 г.
  2. ^ Гиффорд, Кевин (9 октября 2008 г.). «Тосихиро Нагоши обсуждает Yakuza 3». 1UP.com . Архивировано из оригинала 29 марта 2014 г. Получено 28 марта 2014 г.
  3. ^ "Новые подробности о Харуке и Якудза 5" . Вандал . 29 мая 2012 г. Архивировано из оригинала 15 ноября 2023 г. . Проверено 30 августа 2020 г.
  4. ^ «Интервью с Дайсуке Сато из Yakuza: «Я хотел бы бросить себе вызов и создать игры, которые будут широко приняты во всем мире». WWCFetch . 30 сентября 2019 г. Архивировано из оригинала 10 июня 2020 г. Получено 30 августа 2020 г.
  5. ^ «Yakuza 5 — это о мечтах людей и взрослой жизни Харуки Савамуры». Siliconera. 26 июня 2015 г. Архивировано из оригинала 23 сентября 2020 г. Получено 30 августа 2020 г.
  6. ^ "Yakuza 6: The Song of Life 'Previously on Yakuza…' трейлер, обложка издания запуска". Gematsu. 16 ноября 2017 г. Архивировано из оригинала 17 ноября 2017 г. Получено 16 ноября 2017 г.
  7. ^ «Подробности новой истории Yakuza 6 – Сын Харуки, создай свой собственный клан, селфи?!». Famtisu . Yakuza Fan. 14 сентября 2016 г. Архивировано из оригинала 21 января 2021 г. Получено 31 августа 2020 г.
  8. ^ "Destiny of a Dragon". FFTtranslations . Архивировано из оригинала 25 февраля 2020 г. Получено 31 августа 2020 г.
  9. ^ "セガ、PS2「龍が如く」制作発表会開催渡哲也氏ら豪華キャストが勢ぞろい!". Игра Часы . Архивировано из оригинала 28 сентября 2020 года . Проверено 31 августа 2020 г.
  10. Сара Нелкин (15 апреля 2015 г.). «Главные герои спектакля Yakuza Stage Play сфотографированы в костюмах». Anime News Network . Архивировано из оригинала 14 апреля 2015 г. Получено 18 сентября 2020 г.
  11. ^ "Yakuza Kiwami". Vandal. 21 августа 2017 г. Архивировано из оригинала 19 января 2021 г. Получено 30 августа 2020 г.
  12. ^ "Yakuza Kiwami Review". RPGamer. 29 августа 2017 г. Архивировано из оригинала 13 июля 2020 г. Получено 30 августа 2020 г.
  13. Глаговский, Питер (21 августа 2017 г.). «Обзор: Якудза Кивами». Деструктоид . Архивировано из оригинала 27 августа 2017 года . Проверено 18 декабря 2018 г.
  14. ^ "Обзор Якудза Кивами - Злые улицы Камурочо" . PCIInvasion . 11 февраля 2019 года. Архивировано из оригинала 17 июня 2019 года . Проверено 30 августа 2020 г.
  15. ^ «Вот 20 самых любимых персонажей Yakuza по мнению фанатов». Siliconera. 20 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 24 декабря 2018 г. Получено 4 октября 2019 г.
  16. ^ "25 самых вдохновляющих женских персонажей в играх". GamesRadar . 8 марта 2018 г. Архивировано из оригинала 14 января 2021 г. Получено 31 августа 2020 г.
  17. ^ «Yakuza 5 Remastered вышла на PS4 сегодня, и вы должны сыграть в нее хотя бы ради арки Харуки». USGamer . 11 февраля 2020 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2020 г. Получено 30 августа 2020 г.
  18. ^ "Yakuza 5 Reseña". HobbyConsolas . 8 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 16 апреля 2021 г. Получено 30 августа 2020 г.
  19. ^ "Yakuza 5 Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 15 февраля 2020 г. Получено 30 августа 2020 г.
  20. ^ "Girl Meets Yakuza 5: How Haruka Bring a Feminine Touch to a Macho World". Egmnow. 11 февраля 2020 г. Архивировано из оригинала 15 августа 2020 г. Получено 30 августа 2020 г.
  21. ^ «Yakuza тщательно изучает мужественность, но оставляет женщин позади». Polygon. 25 августа 2020 г. Архивировано из оригинала 30 августа 2020 г. Получено 30 августа 2020 г.
  22. ^ "Yakuza 5". IGN. 9 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 28 января 2017 г. Получено 30 августа 2020 г.
  23. ^ "Yakuza 5 Remastered". RPGFan. 18 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 28 октября 2020 г. Получено 31 августа 2020 г.
  24. ^ Вэнь, Алан (6 мая 2021 г.). «Как изменилась роль женщин в серии Yakuza». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 9 июля 2021 г. Получено 8 июля 2021 г.
  25. ^ Thorn, Ed (18 января 2021 г.). «Больше игр нуждаются в странном повороте Yakuza 5 к симулятору J-Pop». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 9 июля 2021 г. . Получено 8 июля 2021 г. .
  26. ^ Glagowski, Peter (15 марта 2018 г.). "Обзор: Yakuza 6: The Song of Life". Destructoid . Архивировано из оригинала 18 марта 2018 г. Получено 24 марта 2018 г.
  27. ^ Фолкнер, Джейсон (15 марта 2016 г.). "Обзор Yakuza 6: Как дракон". Game Revolution . Архивировано из оригинала 15 марта 2018 г. Получено 24 марта 2018 г.
  28. ^ "The End Of Yakuza 6 Is Some Bullshit". Kotaku. 24 мая 2018 г. Архивировано из оригинала 12 сентября 2020 г. Получено 30 августа 2020 г.