stringtranslate.com

Хироказу Ясухара

Хироказу Ясухара (安原 広Ясухара Хироказу , родился 12 октября 1965 года) (также известен как Кэрол Яс ) — японский дизайнер видеоигр . Он наиболее известен по разработке игрового процесса и уровней первых видеоигр Sonic the Hedgehog для Sega Genesis в 1990-х годах, основанных на технических демонстрациях и движках, запрограммированных Юдзи Накой . [1] Ясухара оставался в Sega до 1999 года. [2] Затем он работал в Naughty Dog с 2002 по 2008 год, работая над серией Jak and Daxter и Uncharted: Drake's Fortune , снова сотрудничая с бывшим сотрудником Sega Марком Черни . Он был старшим директором по дизайну в Namco Bandai Games America с 2008 по 2012 год. [2] В апреле 2012 года Ясухара присоединился к Nintendo , где занял должность в подразделении Nintendo Software Technology . [3] Он покинул Nintendo в 2016 году и с тех пор работал в Unity Technologies . [4]

Работы

Ссылки

  1. ^ "75 Power Players". Следующее поколение (11). Imagine Media : 54. Ноябрь 1995.
  2. ^ ab «Опыт - Хирокадзу Ясухара». Линкедин .
  3. Кертис, Том (4 апреля 2012 г.). «Соавтор Sonic the Hedgehog Хироказу Ясухара присоединяется к Nintendo». Gamasutra . Получено 4 апреля 2012 г.
  4. ^ Гилберт, Бен (2021-06-23). ​​«Sonic boom: Дизайнер Sega рассказывает историю происхождения игровой легенды». TechRadar . Получено 2021-09-03 .