stringtranslate.com

Хранилище (игровое шоу)

«Хранилище» — британское игровое шоу, основанное на оригинальной израильской версии под названием «ХаКассефет» на иврите : הַכַּסֶפֶת ), которое транслировалось на канале ITV с 11 мая 2002 года по 24 августа 2004 года. Сначала его вела Давина МакКолл в 2002 году, затем с 2003 по 2003 годвела Мелани Сайкс. 2004 г., и, наконец, ее приняла Габби Логан , которая заменила Сайкса во второй половине 2004 г., когда Сайкс ушел в декретный отпуск .

Формат

Семь участников соревновались за серию в первой серии, восемь во второй и девять в третьей. Каждый участник угадал четырехзначную комбинацию для Хранилища, в котором денежный джекпот начинался со 100 000 фунтов стерлингов после выигрыша и увеличивался на эту сумму с каждой невостребованной игрой. Четверо, чьи догадки были дальше всего, стали «брокерами» (пятеро в третьей серии), которые могли предложить продать правильные ответы, в то время как все остальные играли за шанс на джекпот.

Брокеры упоминались только по роду деятельности. Начиная со второй серии, восемь домашних зрителей, позвонивших в студию, были случайным образом выбраны для игры в качестве брокеров в дополнение к четырем зрителям в студии. Для каждого раунда выбирался новый набор брокеров, обращающихся только по номерам телефонных линий (от 1 до 8).

Раунд 1

Каждому игроку индивидуально было предоставлено три минуты, чтобы ответить до 10 вопросов, а все остальные игроки были изолированы в звуконепроницаемых кабинках за кулисами. Игроки получали 1000 фунтов стерлингов в начале раунда, могли предлагать несколько предположений без штрафа и могли пасовать так часто, как хотелось.

После того, как игрок ответил или передал все 10 вопросов, он мог вести переговоры с одним брокером за раз, чтобы получить ответы на любые вопросы, которые его поставили в тупик. Каждый брокер студии мог нажать кнопку, чтобы зажечь свет на своей трибуне и подать сигнал о своей готовности сделать предложение. Однако игрок не будет знать, может ли конкретный брокер вызова знать ответ, пока/если он не позвонит этому человеку. Если игрок и брокер договорились о цене, брокер затем давал свой ответ; если это было правильно, цена им выплачивалась из выигрыша игрока за раунд.

За каждый правильный ответ игрок получал 100 фунтов стерлингов, независимо от того, дал ли он их или брокер. Правильный ответ на все 10 вопросов дает бонус в размере 5000 фунтов стерлингов. После того, как все игроки сделали ход, два игрока с лучшими показателями сохранили все накопленные деньги и перешли во второй раунд. Все остальные выбыли из игры без выигрыша.

Раунд 2

Каждый из двух оставшихся игроков получил по 1000 фунтов стерлингов на старт этого раунда. Ведущий задавал поочередные вопросы в течение четырех минут, начиная с лучшего бомбардира первого раунда. После того, как ведущий закончил вопрос, у контролирующего игрока было 15 секунд на ответ, и он мог немедленно обратиться за помощью к брокерам. Если время истекло, у противника было еще 15 секунд на ответ. Если оба игрока пропустили один и тот же вопрос, ведущий давал правильный ответ и переходил к следующему. Игроки могли использовать только свои обнаруженные/накопленные в этом раунде деньги только для покупки ответов.

Каждый вопрос теперь стоил 200 фунтов стерлингов, а игрок, давший больше правильных ответов, получал бонус в размере 5000 фунтов стерлингов. Игрок с более высоким общим итогом в раундах 1 и 2 прошел в раунд 3, в то время как другой игрок выбыл только со своим выигрышем в раунде 1.

Раунд 3

В финальном раунде, который транслировался в прямом эфире, у игрока было две минуты, чтобы ответить на 10 вопросов, каждый из которых увеличивал его общий выигрыш. Они могли немедленно обратиться к брокерам и использовать часть или все свои накопленные деньги в течение всей игры (включая этот раунд) для покупки ответов. На каждый вопрос нужно было ответить правильно, прежде чем игрок мог перейти к следующему.

Значение вопросов было следующим:

Если игрок правильно ответил на первые девять вопросов, часы останавливались и он выбирал одну из трех категорий. После того, как ведущий прочитал вопрос в выбранной категории, часы снова начинали идти, и игроку приходилось отвечать без помощи брокеров.

Если игрок правильно ответил на все 10 вопросов до того, как истечет время, Хранилище откроется, и он выиграет весь джекпот в дополнение к накопленным выигрышам в первых двух раундах. В противном случае они оставляли только свои накопленные деньги за все три раунда, а игрок, которого вызвали, выбирался случайным образом. Этот игрок мог выиграть джекпот, ответив на шесть вопросов за 60 секунд, в том числе на два, на которые были правильно даны ответы во время игры.

Если джекпот не удалось выиграть ни студии, ни приглашенным игрокам, он увеличивался на 100 000 фунтов стерлингов в качестве переноса на следующее шоу.

Международные версии

 Оригинальная версия
 Невещательный пилотный проект

Внешние ссылки