Художники CG (также известные как художники компьютерной графики) создают 2D и 3D- искусство, как правило, для кино, рекламы или анимационных фильмов. Работа художника CG обычно вращается вокруг поиска баланса между художественной восприимчивостью и техническими ограничениями при работе в составе команды разработчиков.
В контексте разработки игр художники CG тесно сотрудничают с игровыми директорами , арт-директорами , аниматорами , игровыми дизайнерами и дизайнерами уровней. Художники CG (обычно технические художники) также работают с игровыми программистами, чтобы гарантировать, что 3D-модели и ресурсы, созданные командой художников, функционируют так, как нужно внутри игрового движка .
Художники CG обычно умеют создавать как 2D, так и 3D цифровое искусство и часто специализируются на одном или нескольких подмножествах создания контента, таких как: моделирование твердых поверхностей, органическое моделирование, концептуальная живопись, архитектурный рендеринг, анимация и/или визуальные эффекты. Если художник CG является техническим художником, он обычно также имеет навыки программирования, такие как написание шейдеров и сценариев, оснастка персонажей и/или навыки в таких языках, как Python , MEL , C++ или C# . [1]
Художники компьютерной графики часто начинают свою карьеру, имея диплом школы анимации, гуманитарной дисциплины или специальности в области компьютерных наук.