stringtranslate.com

Цвикерн

Zwickern или Zwicker — немецкая карточная игра в рыболовство для двух-восьми игроков, играемая в Шлезвиг-Гольштейне в Северной Германии . Это старая игра, правила которой впервые появились в 1930 году. [2] Её описывают как «более простую и весёлую версию Cassino », [3] которая «захватывающая и развлекательная» и лёгкая в освоении. [4] Немецкий автор Ганс Фаллада , который научился ей, находясь в тюрьме в Ноймюнстере , [5] назвал её «довольно хитрой фермерской игрой из Гольштейна ». [6] Особенностью, которая делает её уникальной среди игр в рыболовство, является использование до 6 джокеров .

Имена

Zwickern — это основное или единственное название, данное в большинстве источников книг и наборов правил производителями игральных карт, и только Mensing называет его Zwickeln [7] и Grupp называет его Zwicker , признавая при этом Zwickern и Zwickeln в качестве альтернатив. [8] Между тем, согласно pagat.com , большинство игроков на земле называют игру Zwicker [9] и карточные наборы, произведенные для игры, также были помечены как Zwicker (см. иллюстрацию). Другое название — Zwick , названное в честь одноименного подвига по подметанию стола, [10] хотя Zwickel также известен. Названия, оканчивающиеся на «-n», являются отглагольными существительными, то есть zwickern просто означает «играть [в игру] Цвикера», а zwickeln означает «играть [в игру] Цвикеля». Его не следует путать с австро-германской азартной игрой Цвикен .

История

Истоки Цвикера лежат в старой английской игре Кассино , которая впервые упоминается в трактате 1792 года, но быстро распространилась в Германии и Америке. Кассино сошла на нет в Европе в конце 19 века, но пережила кратковременное возрождение в Америке, поскольку появились новые варианты. Цвикер, вероятно, появился на рубеже веков, но впервые упоминается в работе Фрица Лау 1918 года «Элсбе» , где персонаж по имени Ганс-Ом проигрывает 23 гроша , играя в «Цвикельн». [11] Ганс Фаллада также вспоминает, что в 1928 году он наткнулся на нее как на «довольно хитрую фермерскую игру из Гольштейна, в которую играли с 52 картами и джокером». [6] Самый ранний набор правил появился в 1930 году в книге Роберта Хюльземанна «Das Buch der Spiele» , где игра во многом похожа на описанную ниже в варианте без джокеров и очень похожа на разработку Royal Cassino . [2] Первоначально в нее играли только со стандартной колодой из 52 карт [12], но теперь в нее обычно играют с 3, 4 или даже 6 джокерами [ 3] [13] Заказные колоды из 58 карт выпускались по крайней мере с 1950-х годов [14] , но сейчас они, по-видимому, сняты с производства, последний производитель, NSV , больше не предлагает их в своем ассортименте. [15]

В 1935 году 52-карточная игра (предположительно без джокеров) была описана как популярная в Шлезвиг-Гольштейне, особенно в голштинских регионах Кремпермарш , Вильстермарш и Дитмаршен, а также в шлезвигских регионах Северная Фризия и полуостров Эйдерштедт . В нее почти никогда не играли на деньги, но обычно за кружку пива или грог . [7] [a] Дитмаршен может быть местом, где возникла игра, но она должна была распространиться и стать широко популярной в регионе, чтобы для нее были сделаны специальные колоды.

В последнее время его играют в Северной Фризии, например, в Нойкирхене [16] , Леке [17] и на острове Зюльт [18] , а также дальше на восток в графстве Шлезвиг-Фленсбург в Зиверштедте [19] , Зиллерупе [9] , Гроссенвиэ ​​[9] и Шаффлунде . [20] Он до сих пор встречается в Гольштейне в Таппендорфе [21] и Виндбергене , недалеко от места его происхождения в Дитмаршене [22] .

Игра очень похожа на шведскую Byggkasino .

Джокеры

Джокеры изначально не использовались в этой игре, но теперь это одна из немногих игр, в которую играют до шести карт в одной колоде. С 1950-х годов для этой цели производились специальные колоды Zwicker, изначально ASS Altenburger , а позже также NSV . Последняя фирма производила их примерно до 2020 года. Сегодня они больше не доступны, и для игры в версии с 4–6 джокерами необходимы две колоды стандартных карт по 3 джокера с одинаковым дизайном рубашки. Там, где использовались джокеры, они играли важную роль в игре и, как правило, являлись самыми ценными картами для подсчета. Большая часть литературы следует за Хюльземаном, не допуская джокеров; [b] у Групп и Парлетта они необязательны; [3] [8] но на практике все отчеты реальных игроков включают использование джокеров, хотя их ценность различается.

Согласно Группу (1975), обычное правило заключается в том, что, независимо от того, находятся ли они на столе или сыграны с руки, они являются дикими и представляют любую карту, выбранную игроком. Дополнительные правила для ограничения этих полномочий включают: если джокер является единственной картой на столе, его может взять только другой джокер; если джокер используется для подметания всех карт со стола, он не считается цвиком ; или даже что джокеры никогда не могут быть подняты со стола, что фактически предотвращает создание новых цвиков . [8] Парлетт следует за Группом, но Маклеод указывает, что ни один игрок в Шлезвиг-Гольштейне не считает джокеров дикими [c] и считает, что Групп придумал правило о диких джокерах, чтобы объяснить наличие джокеров в колоде. [9]

На практике игроки используют от 1 до 6 джокеров с различными значениями соответствия и очков — см. ниже.

Классический Цвикер

Первоначально в Цвикера играли без джокеров, и эта классическая версия до сих пор широко публикуется, хотя и редко играется. [9] Следующие правила основаны на игре, первоначально описанной Хюльземаном (1930), но с тех пор она мало изменилась. Также указаны вариации, введенные более поздними авторами. [2]

Значения карт

Соответствующие значения карт во время игры следующие: король – 14, дама – 13, валет – 12, туз – 11 и очковые карты – номинал.

Цель

10 или Кардинале приносит больше всего очков в классическом Цвикере

Цель состоит в том, чтобы захватить тузов и почетных карт ( Honneurs , то есть 7, 7, 10) [4] и сделать «зачистки» [3], обычно известные как цвики [2] [4] [9], но иногда как цвикеры . [ 3] [13] ♦ 10 иногда называют «кардинальным» ( Cardinale или Kardinalblatt [2] ). [9]

Играет

Может быть от двух до двенадцати игроков, каждый играет в одиночку. [d] Если играет больше четырех, используются две колоды. Игроки снимают колоду, и игрок с самой низкой картой сдает первым. Раздача и игра происходят по часовой стрелке. Дилер тасует и сдает четыре карты каждому игроку, по одной, начиная с правой руки слева, а затем четыре лицом вверх в раскладку или таблицу ( Bild ) на столе. [e] [f] Остальные образуют колоду, которая кладется рубашкой вверх на стол с одной стороны. [2]

В свою очередь, каждый игрок играет картой руки и может использовать ее для захвата карт со стола. Игрок может захватывать карты стола либо «сопоставлением», когда значение карты руки равно одной или более на столе, либо «суммированием», если значение карты руки равно значению двух или более карт на столе. Например, король (значение карты 14) может захватывать 9 и 5 (вместе стоит 14). Сыгранная карта может сделать столько захватов, сколько возможно. Таким образом, королева может быть использована для взятия двух королев со стола, и, если две оставшиеся карты вместе составляют 13 (значение королевы), их также можно собрать. Если игрок убирает все карты со стола, как в последнем примере, это Цвик , который приносит бонусные очки, когда дело доходит до подсчета очков. [g] Захваченная взятка всегда включает сыгранную карту руки и кладется в стопку взяток рубашкой вверх перед игроком. Для каждого Цвика одна карта этой взятки переворачивается рубашкой вверх в качестве записи. [h] Когда все игроки используют свои карты на руках, дилер раздает каждому игроку по четыре новые карты. Игрок, который не может захватить карту или карты со стола, должен «оттянуться», добавив карту на стол, или «построить», поместив ее частично поверх существующей карты стола, чтобы увеличить ее стоимость. Например, 4 может быть построена на 7, чтобы увеличить ее стоимость до 11, т.е. стопка построения фактически становится тузом. Постройки могут быть добавлены, но стоимость стопки не должна превышать 14. Карты, размещенные одна поверх другой, могут быть взяты только с использованием их общей стоимости. [2]

Подсчет очков

После того, как все карты будут использованы, раунд заканчивается. Если на столе остались какие-либо карты, их забирает игрок, взявший последнюю взятку, но это не считается Цвиком . Победителем становится игрок, набравший больше всего очков. Очки начисляются за взятие большего количества карт, за взятие определенных карт и за взятие Цвиков . Подсчет очков происходит следующим образом: [2]

За исключением Цвикса , таким образом, в одиночном пакете получается 21 очко, а в двойном пакете — 41. [2]

Вариации

Правила классического Цвикера остались на удивление стабильными, с небольшими изменениями. Самые подробные поздние правила принадлежат Группу. Он утверждает, что изначально в Цвикере играли без джокеров, но теперь (1976/86) в основном играли с шестью. Его вариации включают: игроки берут карты для первого дилера, и выигрывает самая высокая карта. Цвик можно отметить либо перевернув одну карту, либо поместив ее под прямым углом к ​​остальным. Игроки могут установить целевой счет, и тот, кто достигнет его первым, выигрывает; или, когда они делают перерыв, игрок с самым низким счетом покупает кружку пива. [8]

Dietze (1990) вводит два проблемных правила. Во-первых, сборки не фиксируются по их новому значению, но карты, составляющие сборку, могут быть захвачены по отдельности. Однако это сводит на нет смысл сборки, поскольку это фактически ничем не отличается от выкладывания карты на стол. Во-вторых, таблица должна поддерживаться на уровне минимум 4 карт. Например, после Zwick следующий игрок должен выложить все 4 карты руки в качестве новой таблицы; если у этого игрока меньше 4, следующий игрок(и) должны выложить карты, чтобы довести таблицу до 4 или, в противном случае, карты берутся из запаса. Однако это, по-видимому, противоречит правилу, согласно которому Zwick достигается, когда игрок забирает всю таблицу «независимо от того, состоит ли она из одной или нескольких карт». [24]

Другие отклонения от обычного правила, согласно которому после Цвика следующий игрок оттягивает карту, включают: игрок Цвика оттягивает карту [i] или то, что все игроки выкладывают по карте, чтобы начать новую таблицу. [4]

Цвикер с Джокерами

В рассказах людей, действительно играющих в Цвикер, в отличие от книг правил, неизменно фигурируют джокеры. Эта особенность зафиксирована еще в 1928 году и отличает Цвикер от всех других игр рыболовного семейства. Цвикер с джокерами сложнее и интереснее своего классического предшественника. Следующие две версии записаны Джоном Маклеодом и, как известно, в них действительно играли. В обоих случаях карты могут быть построены вверх или вниз, например, игрок может сыграть 3 на 7 и сказать «4» или «10». В противном случае эти 2 варианта имеют следующие различия в сопоставлении значений и подсчете очков: [9]

Дитмаршен Цвикер

В этом варианте для четырех игроков в 2 командах по два человека используются 6 джокеров с тремя различными уровнями соответствия и подсчета очков. Какой шаблон джокера представляет какой уровень (большой, средний или маленький) должно быть предварительно согласовано. Значение ♦ 10 уменьшается. Тузы и карты двора могут иметь одно из двух значений соответствия, выбранных игроком, когда карта используется в построении или захвате.

Соответствие значений
Сдавай и играй

Игра ведется по часовой стрелке. Первый дилер, выбранный случайным образом, тасует и предлагает направо для снятия, прежде чем раздать по четыре карты каждому и три на стол лицом вверх. Форхенд (слева от дилера) открывается, выкладывая карту на стол, используя ее для построения, захвата или следа. После того, как все карты на руках исчерпаны, дилер раздает еще по четыре карты каждому, и раунд продолжается таким образом, за исключением того, что последняя раздача состоит из пяти карт каждому.

Как и в классическом Цвикере, игроки могут строить, захватывать или тащить. Можно делать несколько захватов, но нет обязательства захватывать что-либо или делать все возможные захваты. По соглашению партнеры могут указывать возможные захваты. При захвате нескольких карт значения могут только складываться. Так, 9 и 3 могут быть захвачены Валетом (9 + 3), но не 6 (9 – 3). Очистка стола от карт — это цвик ; захваченные карты кладутся лицом вверх как один трюк, чтобы записать его. Если на столе остаются карты после того, как сыграна последняя карта, их забирает команда, которая сделала последний захват. Это не считается цвиком, если последняя игра не захватила все карты стола.

Игроки могут строить вверх или вниз на существующих картах стола, объявляя общую сумму, например, 3 может быть сыграна на 9, и игрок может объявить «6» или «12» по желанию. Однако игрок должен держать карту этого значения или партнер должен уже объявить сборку с этим значением. Может быть объявлена ​​сборка из одной карты, например, Королева может быть сыграна и объявлена ​​как «3», если у игрока в руке Королева или 3. Сборки не обязательно должны быть захвачены сразу, и могут быть дополнительно построены, пока удерживается карта, соответствующая новой сумме. Отдельные карты стола или стопки не могут быть объединены для создания сборки. Карта того же значения, что и карта стола или стопка, может быть построена на ней без изменения ее значения, например, 10 может быть построена на 6+4 и объявлена ​​как «10». Сборки могут быть захвачены, как если бы они были одной картой.

Подсчет очков

В конце игры каждая команда набирает очки следующим образом:

Команды могут договориться о целевом счете или определить победителя на основе большего количества очков, набранных за несколько рук. Всего за игру набирается 30 очков, не считая Цвикса .

Гроссенвиэ ​​Цвикер

В этом варианте, который известен в Силлерупе и Гроссенвиэ , дилер дает по 2 карты каждому игроку, затем 5 карт лицом вверх на стол; затем еще по 2 каждому игроку и, наконец, еще 5 на стол, так что игра начинается с десяти карт на столе. Используются все 6 джокеров, каждый с разным соответствием и ценностью очков. Опять же, ценность ♦ 10 уменьшается. [9]

Соответствие значений
Подсчет очков

Игрок, набравший наибольшее количество очков за несколько сдач, побеждает. Всего за сдачу дается 83 очка, не считая Цвикса . В случае ничьей по большинству карт очки за карты не начисляются, а общее количество очков составляет 80. [9]

Сноски

  1. ^ Грог — традиционный северогерманский зимний напиток из Восточной Фризии и Англии, состоящий из рома, сахара и воды, размешанных и доведенных до кипения.
  2. ^ Данилюк — современный пример. [23]
  3. ^ И не раздавайте неравные карты в последнем раунде, как предлагает Групп.
  4. ^ Только Хюльземан предполагает, что играть могут до 12 человек; современные источники, например Данилюк, устанавливают предел в 8 человек; другие просто говорят, что если больше четырёх человек, то необходимо использовать две колоды (например, Дитце).
  5. ^ Pagat.com называет это «картинкой», что является буквальным переводом слова Bild , а Парлетт просто называет их «настольными картами».
  6. ^ В то время как 4 карты на игрока и 4 на стол работают для 1 колоды и 2, 3 или 4 игроков, это распадается для большего количества, но ни один источник не дает альтернативы. Для 6, 8 и 12 игроков удвоение карт стола до 8 решает проблему; для других чисел игроки должны разработать свою собственную систему.
  7. ^ Правила NSV называют это Zwicker , но это, вероятно, ошибка, так как все другие источники называют это Zwick .
  8. ^ Хюльземанн не говорит, как следует выполнять трюки, но это обычное правило, например, см. Grupp (1976/86) или pagat.com .
  9. ^ NSV и kartenspiele.net.
  10. ^ Соответствующие значения этих джокеров написаны от руки в верхней части каждой карты; их очки указаны в нижней части карты.
  11. ^ т.е. «Маленький колокольчик».

Ссылки

  1. ^ аб Цвикерн на ludorium.at. Проверено 7 апреля 2022 г.
  2. ^ abcdefghi Hülsemann 1930, стр. 280–283.
  3. ^ abcde Parlett 2008, стр. 405–406.
  4. ^ abcd Данилюк 2017, стр. 159–161.
  5. ^ Крепон (1998), стр. 169.
  6. ^ ab Fallada (2013), стр. 9.
  7. ^ ab Mensing 1935, стр. 763.
  8. ^ abcd Grupp (1976/86), стр. 147–151.
  9. ^ abcdefghij Маклеод, Джон . Цвикерн на pagat.com . Получено 27 января 2017 г.
  10. ^ Das Kartenspiel Zwick на schmidt-fdb.de. Проверено 27 апреля 2022 г.
  11. Лау (1918), стр. 69 и 174.
  12. Цвикер в NSV. Получено 4 июля 2019 г.
  13. ^ аб Цвикерн в NSV. Проверено 4 июля 2019 г.
  14. ^ «Игральные карты, которые в настоящее время пользуются популярностью в Германии». Chicago Playing Card Collectors, Inc. 7 ( Рождественский выпуск): 11. 1960.
  15. ^ Интернет-магазин NSV – ассортимент игральных карт на spiele-offensive.de. Получено 31 марта 2022 г.
  16. ^ Gemeinsamer Lebensweg war schnell beschlossen на shz.de. Проверено 9 февраля 2020 г.
  17. ^ Die wollen doch nur spielen на shz.de. Проверено 9 февраля 2020 г.
  18. ^ Am Sonntag gab es frische Wäsche на shz.de. Проверено 9 февраля 2020 г.
  19. ^ «Gelunggener Auftakt für SpieleNachmittag in der ATS» в Treenespiegel , октябрь 2008 г., стр. 26. Проверено 9 февраля 2020 г.
  20. ^ Spielen in Geselliger Runde на shz.de. Проверено 9 февраля 2020 г.
  21. ^ Zwickern mit dem Mädels на maschinenring.de. Проверено 23 февраля 2020 г.
  22. ^ LandFrauen Verein "Am Klev" на lfv-am-klev.de. Проверено 20 июля 2022 г.
  23. ^ «Цвикер» в 1x1 der Kartenspiele Риты Данилюк. Проверено 11 июня 2018 г.
  24. ^ Дитце 1990, стр. 105–106.

Литература

Внешние ссылки