Citadels — карточная игра в немецком стиле , разработанная Бруно Файдутти , первоначально опубликованная на французском языке как Citadelles компанией MultiSim в 2000 году, проиллюстрированная Жюльеном Дельвалем, Флоранс Маньен, Жаном-Луи Мурье и Сирилем Дожеаном в качестве графического дизайнера для первого издания. Некоторое время спустя Citadels была опубликована на немецком языке как Ohne Furcht und Adel , что означает «Без страха и благородства». [1]
«Цитадели» стали финалистами премии Spiel des Jahres 2000 года . Голландская версия «Макиавелли» выиграла голландский игровой приз ( Nederlandse Splenprijs ) в 2001 году.
Геймплей
Основная цель — собирать золотые монеты и платить за строительство карт районов. Стоимость каждой карты равна ее очкам в конце игры. Игрок с наибольшим количеством очков в конце игры побеждает.
Игровой процесс состоит из нескольких раундов с двумя фазами: выбор персонажа и действия.
Фаза выбора персонажа
Персонажи выбираются через частично секретный драфт. Персонажи определяют порядок хода во время фазы действия, у каждого есть своя игровая способность, а четыре специальных персонажа предоставляют возможность собрать дополнительное золото.
Начиная с игрока, у которого находится фишка с короной, игроки по очереди тайно выбирают карту персонажа, прежде чем передать руку следующему игроку.
Чтобы добавить в игру еще больше стратегии, в каждом раунде доступны только некоторые персонажи. Недоступные персонажи выбираются случайным образом и могут быть показаны или скрыты в зависимости от количества играющих. Первый игрок, который делает драфт, всегда знает первого закрытого персонажа, который находится вне игры, а последний игрок, который делает драфт, всегда знает последнюю карту, которая кладется рубашкой вверх после драфта.
Количество игроков определяет, сколько персонажей из восьми находятся в игре, а сколько персонажей, которые не находятся в игре, скрыты или видны:
В специальных версиях игры для 2-3 игроков каждый игрок управляет несколькими персонажами во время фазы действия. Правила различаются в зависимости от того, какие карты выводятся из игры.
В играх с участием 4–7 игроков каждый игрок во время фазы действия управляет одним персонажем.
В игре с четырьмя игроками перед началом драфта две карты кладутся рубашкой вверх, а одна — рубашкой вверх.
В игре с пятью игроками перед началом драфта одна карта кладется рубашкой вверх, а другая рубашкой вверх.
При игре с 6–7 игроками перед началом драфта одна карта кладется рубашкой вверх.
Седьмой игрок имеет выбор между закрытой картой и последней доступной картой на момент окончания драфта.
Специальное правило : Карту короля ни в коем случае нельзя выставлять лицом вверх перед драфтом, ее следует затасовать обратно в колоду персонажей, а затем вернуть на место.
Фаза действия
После завершения выбора персонажей персонажи вызываются в порядке номеров в левом верхнем углу каждой карты для выполнения своих действий.
Персонажи, которые не участвуют в игре, пропускаются, а следующий персонаж переходит к своей фазе действий. Действия включают: получение дохода (либо две золотые монеты , либо просмотр двух карт районов и сохранение одной), строительство карт районов и использование способностей, свойственных персонажам. Специальные персонажи, обозначенные как желтые, синие, зеленые или красные, могут брать монеты, равные количеству зданий соответствующего цвета, которые они построили на своем игровом поле (т. е. личном игровом поле).
Затем персонажи перетасовываются, и начинается новый ход, в ходе которого игроки выбирают новых персонажей в том же процессе.
Конец игры
Когда игрок «строит» свою восьмую карту района в своей таблице, игра заканчивается, и подсчитываются очки. Бонусные очки начисляются за строительство максимально 8 районов, если игрок первый это сделал и имеет район каждого возможного цвета (фиолетовый, желтый, красный, синий, зеленый).
Есть несколько карт, которые влияют на конец игры. Игрок может построить карту района "Belltower", чтобы игра закончилась с 7 районами вместо 8. Это влияет на соответствующие бонусные очки и способности военачальника/дипломата.
Персонажи
Способности, связанные с каждым персонажем, различаются и включают в себя оборонительные, наступательные и бонусные способности. Оригинальный набор содержал восемь карт персонажей:
Убийца (№ 1) - Может назвать одного персонажа (не игрока). Этот персонаж не может ходить в этом раунде.
Вор (№ 2) - Может назвать одного персонажа (не игрока). В начале своего хода этот персонаж должен отдать Вору все свои золотые монеты (исключая доход текущего раунда).
Фокусник (№ 3) — может поменяться руками с одним игроком.
Король (№ 4 и желтый) Может собирать столько золотых, сколько желтых зданий на его игровом поле (т. е. на его личном игровом поле). Получает жетон короны и начинает фазу выбора персонажа в следующем раунде.
Епископ (№ 5 и синий) — может собирать столько золотых, сколько синих зданий на его игровом поле (т. е. на его личном игровом поле). Защищен от власти Военачальника, за исключением случаев, когда епископ был убит.
Торговец (№ 6 и Зеленый) — может собирать золотые монеты, равные количеству зеленых зданий на его игровом поле (т. е. на его личном игровом поле). Собирает дополнительную золотую монету после совершения действия во время фазы действия. (Независимо от того, берут ли они золото или карты в качестве дохода).
Архитектор (№ 7) — После выполнения действия может взять две дополнительные карты районов и положить обе в руку. Может построить до трех районов в свой ход.
Военачальник (№ 8 и красный) — может собирать столько золотых, сколько красных зданий на его игровом поле (т. е. на его личном игровом поле). В конце своего хода он может уничтожить одну карту района на поле противника. Для этого он должен заплатить золото на единицу меньше стоимости строительства карты. (Например, карта, строительство которой обошлось в один золотой, может быть уничтожена бесплатно. Карта, строительство которой обошлось в четыре золотых, будет уничтожена за три золотых.) Однако он не может уничтожить район в городе, который уже завершен, имея восемь районов.
Расширения и новые издания
За эти годы были выпущены пакеты расширений и новые издания Citadels. Разница между ними в том, что расширение добавляется в уже существующую версию игры, а новое издание представляет собой полную переработку самой игры.
В настоящее время базовое англоязычное издание Citadels называется "Citadels Deluxe" и продается с уже включенными прошлыми наборами расширений. Они включают дополнительные карты персонажей и районов, а также новые маркеры, связанные с этими новыми картами. Оно не включает игровые элементы и механики, которые являются специфичными для Circus Edition.
Расширение дополнительного набора символов
В набор расширения входит набор из восьми новых персонажей [2] , любого из которых можно заменить на его числового аналога (то есть в игре не может быть Ведьмы и Убийцы, поскольку они оба являются Персонажами № 1):
Ведьма (№ 1) — может назвать персонажа (не игрока) и забрать его доход. Ход Ведьмы откладывается до хода этого персонажа. Игрок с этим персонажем может забрать его доход, но больше ничего не делать. Ход Ведьмы возобновляется, и она может использовать способность «заколдованного» персонажа и строить из своей (Ведьмы) руки. Она также может забрать любой дополнительный доход, основанный на зданиях в своей (Ведьмы) таблице.
Сборщик налогов (№ 2) — во время любого раунда, в котором находится сборщик налогов, каждый игрок, который строит один или несколько районов, ДОЛЖЕН отдать сборщику налогов 1 золото (если у него останется одно золото в конце хода).
Волшебник (№ 3) - Может посмотреть на руку другого игрока и выбрать карту района. Он может добавить ее в свою руку или построить ее немедленно В ДОПОЛНЕНИЕ к своему обычному зданию в этот ход.
Император (№ 4 и Желтый) - Может собирать золотые монеты, равные количеству желтых зданий на его игровом поле (т. е. на его личном игровом поле). ДОЛЖЕН взять жетон короны (он жетон первого игрока) и отдать его другому игроку (не себе). Этот игрок должен заплатить Императору 1 золотую монету или одну карту.
Аббат (№ 5 и Синий) - Может собирать столько золотых, сколько синих зданий на его игровом поле (т. е. на его личном игровом поле). Заставляет игрока с наибольшим количеством золота отдать ему 1 золотой.
Алхимик (№ 6) — НЕ собирает золотых монет, равных количеству зеленых зданий на его игровом поле (т. е. на его личном игровом поле). Может вернуть сумму золота, использованного для строительства зданий до этого момента в течение раунда. НЕ МОЖЕТ потратить больше, чем у него есть в начале хода.
Навигатор (№ 7) - После получения дохода, получите либо четыре золота, либо четыре карты. Они НЕ МОГУТ строить карты районов в этот ход.
Дипломат (№ 8 и Красный) — может собирать столько золотых, сколько красных зданий на его игровом поле (т. е. на его личном игровом поле). Может «обменять» районы в игре с другим игроком, заплатив разницу между зданиями. ЕСЛИ здание на игровом поле Дипломата менее дорогое, золото не «зарабатывается» при его обмене с более дорогим зданием.
Также добавлены два персонажа под номером девять, которые расширяют максимальное количество игроков до восьми и могут использоваться в играх с участием пяти и более человек:
Художник (№ 9) — может «украсить» до двух зданий, поместив на них золото. «Украшенные» здания стоят на одно золото больше для уничтожения или торговли, А ТАКЖЕ приносят на одно очко больше в конце игры. Каждое здание можно «украсить» только один раз за игру.
Королева (№ 9) — получает три золотых во время своего хода, если сидит рядом с игроком, владеющим персонажем № 4 (король, император и т. д.).
Расширение Темного Города (2003)
Расширение The Dark City было выпущено для игры в 2004 году. Расширение добавляет 14 новых фиолетовых карт районов, несколько карт с описанием хода и деревянную фишку короля. Немецкие, голландские, литовские и эстонские издания The Dark City также включают девять новых карт персонажей из англоязычного издания.
Цирковое издание (2012)
Это издание базовой игры было опубликовано в Германии компанией Hans-im-Glück в 2012 году и недоступно на английском языке. Оно содержит базовую игру и 15 новых карт нового типа, называемых «картами действий». Эти карты можно использовать один раз за ход без затрат золота, и они предлагают различные тактические преимущества — сравнимые с уникальными (т. е. фиолетовыми) картами районов. Оно не включает расширение Dark City, которое было включено в Fantasy Flight 3rd edition Citadels.
Цитадели Новое издание (2016)
Это издание игры включает персонажей и районы из оригинальной игры, дополнительный набор персонажей и Темный город. Также добавлен совершенно новый состав из 9 персонажей и 12 совершенно новых районов. Игроки могут выбирать, с какими комбинациями персонажей они хотели бы играть, и могут найти рекомендации в книге правил.
Наконец, в этом издании появились новые иллюстрации. [3] 6 из 9 новых персонажей были созданы молодым французским игроком Робином Коррезом. [4]
Новые персонажи:
Магистрат (№ 1)
Шантажист (№ 2)
Шпион (№ 2)
Провидец (№ 3)
Патриций (№ 4)
Кардинал (№ 5)
Трейдер (№ 6)
Ученый (№ 7)
Маршал (№ 8)
Сборщик налогов (№ 9)*
*В новой версии
Цитадели Пересмотренное издание (2021)
В этом издании игры была переработана упаковка и добавлены обновленные иллюстрации. [5]
Его связанное "Scenic Route Mini Expansion" было выпущено в партнерстве с программой Asmodee 's Hobby Next [6] в качестве промо-предмета, который был доступен только в участвующих магазинах игр для хобби. Оно включало 14 новых "уникальных карт районов".