Сложный рисунок сетки недостаточно обрабатывается камерой смартфона .Скан рисунка с большими пробелами; ромбовидный муар является артефактом сканирования.
Цифровой артефакт в информатике — это любое нежелательное или непреднамеренное изменение данных, внесенное в цифровой процесс с помощью задействованного метода и/или технологии.
Цифровой артефакт может иметь любой тип контента, включая текст, аудио , видео , изображение , анимацию или их комбинацию.
Информационная наука
В информатике цифровые артефакты возникают в результате:
Неисправность оборудования. В компьютерной графике визуальные артефакты могут возникать всякий раз, когда аппаратный компонент, такой как процессор , микросхема памяти , неисправности кабелей и т. д., повреждает данные. Примеры неисправностей включают физическое повреждение, перегрев, недостаточное напряжение и разгон графического процессора . Распространенными типами аппаратных артефактов являются повреждение текстур и Т-вершины в 3D-графике , а также пикселизация в сжатом видео MPEG .
Неисправность программного обеспечения. Артефакты могут быть вызваны ошибками алгоритма, такими как декодирование/кодирование аудио или видео, или плохим генератором псевдослучайных чисел , который может вносить в статистические модели артефакты, отличающиеся от желаемого шума.
Сжатие . Контролируемые объемы нежелательной информации могут быть сгенерированы в результате использования методов сжатия с потерями . Одним из примеров являются артефакты, наблюдаемые в алгоритмах сжатия JPEG и MPEG , которые создают артефакты сжатия .
Квантование . Цифровая неточность, возникающая в процессе преобразования аналоговой информации в цифровое пространство, возникает из-за ограниченной детализации пространства цифровой нумерации. В компьютерной графике квантование рассматривается как пикселизация .