- Комментарий: Помимо грамматических проблем, эта статья, на мой взгляд, больше похожа на рекламу этого продукта, чем на энциклопедическую статью о продукте. Ktkvtsh ( обсуждение ) 22:48, 18 августа 2024 (UTC)
Новое виртуальное игровое оборудование
Платформа C-Infinity VR, разработанная Neurosync Laboratories LLC. Она была создана на основе кресла-джойстика [1], запатентованного Vrmeco LLC, и предназначена для смягчения укачивания и улучшения локомоции в виртуальных средах. Этот нейроцифровой интерфейс разработан для улучшения игрового опыта в виртуальной реальности, решая проблему укачивания, часто вызываемого длительным воздействием виртуальной реальности.
Эффективность в уменьшении тошноты
Платформа C-Infinity VR была изучена на предмет ее потенциала для снижения тошноты , распространенной проблемы, связанной с использованием виртуальной реальности (VR). Опубликованное исследование [2] специально изучало дизайн и его влияние на смягчение последствий укачивания во время сеансов VR. Результаты исследования показывают, что платформа C-Infinity VR может значительно снизить частоту возникновения тошноты, улучшая опыт пользователя в VR. Это объясняется ее способностью имитировать естественное движение, тем самым согласовывая физические движения со средой VR и уменьшая сенсорные несоответствия, которые часто приводят к тошноте. [3] [4] [5] [6] [7]
Ссылки
- ^ "Патентный центр". patentcenter.uspto.gov . Получено 2024-04-24 .
- ^ Допсай, Миливой; Тан, Вильгельмина; Перович, Владимир; Стаич, Зоран; Милосавлевич, Неманья; Песслер, Слободан; Макисима, Томоко (10 марта 2024 г.). «Новый нейроцифровой интерфейс уменьшает укачивание в виртуальной реальности». Письма по неврологии . 825 : 137692. doi :10.1016/j.neulet.2024.137692. ISSN 1872-7972. ПМИД 38382798.
- ^ Орланд, Кайл (21.02.2024). «C-Infinity — это громоздкое, донкихотское решение проблемы тошноты в виртуальной реальности». Ars Technica . Получено 23.04.2024 .
- ^ Зан, Энди (2023-07-19). «Обзор Neurosync C-Infinity: эффективное решение величайшей слабости VR». SlashGear . Получено 2024-04-23 .
- ^ "Платформы виртуальной реальности, уменьшающие тошноту". TrendHunter.com . Получено 20 апреля 2024 г.
- ^ "Платформа C-Infinity VR, разработанная для того, чтобы геймеры не теряли свой обед". New Atlas . 2024-02-01 . Получено 2024-04-20 .
- ^ Simelane, Smangaliso (2024-01-27). "C-Infinity хочет помочь всем, у кого тошнота от VR". Destructoid . Получено 2024-07-12 .