Система подсчета очков в шахматной игре
В шахматах наиболее распространенной системой подсчета очков является 1 очко за победу, ½ за ничью и 0 за поражение.
Для обозначения очков игрока в матче или турнире, или его долгосрочных результатов против конкретного соперника, используется ряд различных обозначений. Наиболее распространенными являются:
Менее распространенные системы
- Иногда в матче между двумя игроками, в котором ничьи не учитываются, количество ничьих может быть опущено или указано отдельно. Например, чемпионат мира по шахматам 1978 года выиграл Анатолий Карпов со счетом 6 побед против 5, ничьи не учитываются. Счет матча обычно указывается как «6−5» или «6−5 с 21 ничьей».
- Иногда используется система «Три очка за победу» : 3 очка за победу, 1 за ничью и 0 за поражение. Обычно это отображается как количество очков из числа сыгранных игр, например «10 очков из 6 игр» за 3 победы, 2 поражения и 1 ничью.
Ссылки
- ^ FIDE Chess.com Grand Swiss: Фируджа и Лей побеждают в Риге, ФИДЕ , 8 ноября 2021 г.
- ^ « От Морфи до Фишера », Израиль Горовиц , Бэтсфорд, 1973
- ^ Финальный матч претендентов Фишер – Петросян, Chessgames.com
- ^ Фирузджа побеждает на Гранд-Швейцарии | Каруана в турнире претендентов, chess24.com , 8 ноября 2021 г.