stringtranslate.com

Лоуренс Шик

Лоуренс Шик — игровой дизайнер [2] и писатель [1], связанный с ролевыми играми.

Ранняя жизнь и образование

Шик учился в Университете штата Кент в Огайо. [3]

Карьера

Шик, как глава отдела дизайна и разработки в TSR , пригласил Тома Молдвея и Дэвида Кука, а также многих других новых сотрудников, поскольку TSR продолжала расти в начале 1980-х годов. [4] : 11  Шик создал White Plume Mountain в 1979 году, приключенческий модуль для фэнтезийной ролевой игры Advanced Dungeons & Dragons , опубликованной TSR в 1979 году; приключение было включено в сеттинг Greyhawk после публикации World of Greyhawk Fantasy Game Setting (1980). [4] : 24  White Plume Mountain заняла 9-е место среди величайших приключений Dungeons & Dragons всех времен по версии журнала Dungeon в 2004 году; один судья, комментируя изобретательность, необходимую для завершения приключения, описал его как «подземелье-головоломка, которое положит конец всем подземельям-головоломкам». [5]

В 1981 году он внес свой вклад в многосистемный бокс-сет Chaosium Thieves' World, основанный на одноименной серии антологий Роберта Линна Асприна . [6] В следующем году он стал соавтором научно-фантастической ролевой игры Star Frontiers от TSR вместе с Дэвидом «Зебом» Куком . [7]

Шик написал книгу « Героические миры: история и руководство по ролевым играм» , которая была опубликована в 1991 году. [8]

За свою карьеру Шик написал много других игр. Шик — бывший руководитель America Online . [2] В мае 2009 года Шик присоединился к ZeniMax Online Studios в качестве ведущего контент-дизайнера для The Elder Scrolls Online . [ нужна цитата ] В 2010 году его повысили до ведущего писателя, [ нужна цитата ] и он стал ведущим лормейстером в 2011 году. [ нужна цитата ] Он покинул ZeniMax Online в 2019 году. [9] Он также работал над написанием мобильной игры для WarDucks в Дублине, Ирландия. [10] С 2021 года он работает в офисе Larian Studios в Дублине в качестве главного нарративного дизайнера для ролевой видеоигры Baldur's Gate 3. [ 11] [12] Шик и другие сценаристы Baldur's Gate 3 получили премию Nebula Award за лучшее игровое написание . [13]

Ссылки

  1. ^ ab "Lawrence Schick" . Получено 30 июля 2020 г. .
  2. ^ ab "Lawrence Schick". Moby Games. 2013. Архивировано из оригинала 8 октября 2013 г. Получено 8 июля 2019 г.
  3. ^ Малишевски, Джеймс (16 мая 2009 г.). «Интервью с Лоуренсом Шиком». Grognardia Games . Архивировано из оригинала 8 мая 2014 г. Получено 8 августа 2013 г.
  4. ^ аб Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  5. ^ Мона, Эрик ; Джейкобс, Джеймс ; Dungeon Design Panel (ноябрь 2004 г.). «30 величайших приключений D&D всех времен». Dungeon (116). Paizo Publishing : 77.
  6. ^ Эппельклайн, Шеннон. «Воровской мир Роберта Л. Асприна». RPG.net . Получено 7 апреля 2022 г.
  7. ^ Аппельклайн, Шеннон. «Звездные рубежи». РПГ.нет . Проверено 7 апреля 2022 г.
  8. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: История и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. ISBN 0-87975-653-5.
  9. ^ Форд, Сьюзи (6 февраля 2019 г.). «Хранитель знаний Elder Scrolls Online Лоуренс Шик покидает ZeniMax ради «своего следующего большого приключения»». MMORPG.com . Получено 15 марта 2019 г. .
  10. ^ "The Tel Mora Independent Press: Интервью с Лоуренсом Шиком". TelMora. 2019. Архивировано из оригинала 20 октября 2019 года . Получено 20 октября 2019 года .
  11. ^ "Baldur's Gate 3: Трейлер запуска". YouTube .
  12. ^ "Baldur's Gate 3: Возвращение в город спустя 20 лет". YouTube .
  13. Бейкер, Кэтрин (15 марта 2024 г.). «SFWA объявляет финалистов 59-й премии Nebula Awards». SFWA . Получено 15 марта 2024 г. .

Внешние ссылки