stringtranslate.com

Эдвин Кэтмелл

Эдвин Эрл Кэтмелл (родился 31 марта 1945 года) — американский учёный-компьютерщик и аниматор, один из основателей Pixar и президент Walt Disney Animation Studios . [3] [4] [5] Он был удостоен наград за свой вклад в трёхмерную компьютерную графику , в том числе премии ACM Turing Award 2019 года .

Ранний период жизни

Эдвин Кэтмелл родился 31 марта 1945 года в Паркерсбурге, Западная Вирджиния . [6] Позже его семья переехала в Солт-Лейк-Сити , штат Юта , где его отец сначала работал директором средней школы Гранит , а затем средней школы Тейлорсвилл . [7] [8] Родившийся в семье мормонов, Кэтмелл был старшим из пяти братьев и, будучи молодым человеком, служил миссионером в районе Нью-Йорка в 1960-х годах.

В начале своей жизни Кэтмелл черпал вдохновение в фильмах Диснея , включая «Питера Пэна» и «Пиноккио» , и хотел стать аниматором; однако, окончив среднюю школу, он понятия не имел, как этого добиться, поскольку в то время не было школ анимации. Поскольку ему также нравились математика и физика, он выбрал научную карьеру. [9] Он также делал анимацию с помощью флипбуков . Кэтмелл окончил Университет Юты в 1969 году, получив степень бакалавра по физике и информатике . [6] [8] Первоначально интересуясь разработкой языков программирования , Кэтмелл встретился с Иваном Сазерлендом , который разработал программу для компьютерного рисования Sketchpad , и изменил [ неопределенно ] свой интерес к цифровой обработке изображений . [10] Будучи студентом Сазерленда, он был частью университетской программы DARPA , [11] разделяя занятия с Джеймсом Х. Кларком , Джоном Уорноком и Аланом Кейем . [8]

С этого момента его главной целью и амбицией было создание реалистичных в цифровом виде фильмов. [12] Во время учебы в университете он сделал два новых фундаментальных открытия в области компьютерной графики: текстурное отображение и бикубические заплатки ; и изобрел алгоритмы для пространственного сглаживания и уточнения поверхностей подразделения . Кэтмелл говорит, что идея поверхностей подразделения возникла из математических структур в его голове, когда он применил B-сплайны к нечетырехсторонним объектам. [13] Он также независимо открыл Z-буферизацию , [14] которая была описана восемью месяцами ранее Вольфгангом Штрассером в его докторской диссертации. [15]

В 1972 году Кэтмелл сделал свой самый ранний вклад в киноиндустрию: одноминутная анимированная версия его левой руки под названием «Анимированная компьютером рука» , созданная совместно с Фредом Парком в Университете Юты. Этот короткий эпизод был в конечном итоге подобран голливудским продюсером и включен в фильм 1976 года « Мир будущего» [ 8] [16] , который был первым фильмом, использовавшим 3D-компьютерную графику , и научно-фантастическим продолжением фильма 1973 года «Мир Дикого Запада» , который сам по себе был первым фильмом, использовавшим пикселизированное изображение, созданное компьютером. [17] «Анимированная компьютером рука» была выбрана для сохранения в Национальном реестре фильмов Библиотеки Конгресса в декабре 2011 года. [16] [18]

Карьера

Ранняя карьера

В 1974 году Кэтмелл получил докторскую степень в области компьютерных наук [ 1] ​​и был принят на работу в компанию Applicon . К ноябрю того же года с ним связался Александр Шур , основатель Нью-Йоркского технологического института , который предложил ему должность директора новой лаборатории компьютерной графики института [19] [20] На этой должности в 1977 году он изобрел Tween, программное обеспечение для 2D-анимации, которое автоматически создавало кадры движения между двумя кадрами [21] .

Однако команда Кэтмелла не обладала способностью эффективно рассказывать историю посредством фильма, что мешало усилиям по созданию кинофильма с помощью компьютера. [22] Кэтмелл и его партнер Элви Рэй Смит пытались связаться со студиями, чтобы решить эту проблему, но в целом безуспешно, пока они не привлекли внимание Джорджа Лукаса из Lucasfilm . [23]

Lucasfilm

Лукас обратился к Кэтмеллу в 1979 году и попросил его возглавить группу по внедрению компьютерной графики, видеомонтажа и цифрового звука в сферу развлечений. Лукас уже заключил сделку с компьютерной компанией Triple-I и попросил их создать цифровую модель истребителя X-wing из «Звездных войн» , что они и сделали. В 1979 году Кэтмелл стал вице-президентом подразделения компьютерной графики Industrial Light & Magic в Lucasfilm. [24]

Пиксар

В 1986 году Стив Джобс купил цифровое подразделение Lucasfilm и основал Pixar , где работал Кэтмелл. [25] Pixar была приобретена Disney в 2006 году. [26]

В июне 2007 года Кэтмелл и давний цифровой аниматор и режиссер Pixar Джон Лассетер получили контроль над Disneytoon Studios , подразделением Disney Animation, расположенным в отдельном здании в Глендейле. Как президент и главный креативный директор, соответственно, они руководили тремя отдельными студиями Disney, каждая из которых имела свой собственный производственный конвейер: Pixar, Disney Animation и Disneytoon. В то время как Disney Animation и Disneytoon расположены в районе Лос-Анджелеса, Pixar находится более чем в 350 милях (563 километрах) к северо-западу в районе залива Сан-Франциско , где живут Кэтмелл и Лассетер. Соответственно, они назначили генерального менеджера для каждой студии, чтобы тот занимался повседневными делами от их имени, затем начали регулярно ездить каждую неделю как в Pixar, так и в Disney Animation и проводить не менее двух дней в неделю (обычно по вторникам и средам) в Disney Animation. [27]

Работая в Pixar, Кэтмелл был замешан в антимонопольном скандале High-Tech Employee , в котором технологические компании Bay Area якобы согласились, среди прочего, не набирать сотрудников друг у друга по холодным звонкам. [28] [29] [30] Кэтмелл защищал свои действия в показаниях , говоря: «Хотя я несу ответственность за заработную плату, я также несу ответственность за долгосрочную перспективу». [31] [32] Disney и ее дочерние компании, включая Pixar, в конечном итоге выплатили 100 миллионов долларов в качестве компенсации за урегулирование. [28] [29]

В ноябре 2014 года генеральные менеджеры Disney Animation и Pixar были повышены до президентов, но оба продолжали подчиняться Кэтмеллу, который сохранил за собой титул президента Walt Disney и Pixar. [33] 23 октября 2018 года Кэтмелл объявил о своих планах уйти из Pixar и Disney Animation, оставаясь советником до июля 2019 года. [34]

Thatgamecompany

В марте 2022 года Thatgamecompany объявила о назначении Кэтмелла главным консультантом по творческой культуре и стратегическому росту. [35]

Личная жизнь

По состоянию на 2006 год Кэтмелл проживает в округе Марин, штат Калифорния , со своей женой Сьюзан Андерсон и тремя детьми. [36]

У Кэтмелла неспособность формировать мысленные образы в голове, состояние, известное как афантазия . [37]

Награды и почести

В 1993 году Кэтмелл получил свою первую Академическую научно-техническую премию от Академии кинематографических искусств и наук «за разработку программного обеспечения PhotoRealistic RenderMan , которое создает изображения, используемые в кинофильмах, из 3D-компьютерных описаний формы и внешнего вида». Он разделил эту награду с Томом Портером . В 1995 году он был принят в члены Ассоциации вычислительной техники . В 1996 году он снова получил Академическую научно-техническую премию «за пионерские изобретения в области цифровой композиции изображений». [38]

В 2000 году Кэтмелл был избран членом Национальной инженерной академии за лидерство в создании цифровых изображений, что привело к появлению полностью синтетических визуальных эффектов и кинофильмов.

В 2001 году он получил Оскар «за значительные достижения в области рендеринга кинофильмов, примером чего стал RenderMan от Pixar». В 2006 году он был награжден медалью IEEE John von Neumann All-Medal Crown Of Trophies за новаторский вклад в области компьютерной графики в моделировании, анимации и рендеринге. На 81-й церемонии вручения премии «Оскар» (2008, вручение в феврале 2009 года) Кэтмелл был награжден премией Gordon E. Sawyer Award , которая присуждается «человеку в киноиндустрии, чей технологический вклад принес отрасли славу». [39]

В 2013 году Музей компьютерной истории присвоил ему звание члена музея «за его новаторскую работу в области компьютерной графики, анимации и кинопроизводства». [40]

Его книга Creativity, Inc. вошла в шорт-лист премии Financial Times и Goldman Sachs Business Book of the Year Award (2014) [41] и была выбрана книжным клубом Марка Цукерберга в марте 2015 года [42].

Кэтмелл разделил премию Тьюринга 2019 года с Пэтом Ханраханом за их новаторскую работу в области компьютерной графики. [43] [44]

Фильмография

Фильмы

Публикации

Ссылки

  1. ^ ab Catmull, Edwin Earl (1974). Алгоритм подразделения для компьютерного отображения криволинейных поверхностей (PDF) (диссертация). Университет Юты. Архивировано (PDF) из оригинала 26 сентября 2020 г.
  2. ^ Кэтмелл, Э.; Кларк, Дж. (1978). "Рекурсивно сгенерированные B-сплайновые поверхности на произвольных топологических сетках" (PDF) . Computer-Aided Design . 10 (6): 350. doi :10.1016/0010-4485(78)90110-0. S2CID  121149868.
  3. ^ Кук, Р. Л.; Карпентер , Л .; Кэтмелл, Э. (1987). «Архитектура рендеринга изображений Рейеса» (PDF) . ACM SIGGRAPH Computer Graphics . 21 (4): 95–102. doi :10.1145/37402.37414. Архивировано из оригинала (PDF) 4 марта 2016 г. Получено 28 августа 2015 г.
  4. ^ Прайс, Дэвид ПТ (2009). The Pixar Touch (Vintage) . Лондон: Vintage. ISBN 978-0-307-27829-6.
  5. ^ Майкл Рубин, Droidmaker: Джордж Лукас и цифровая революция (2005), ISBN 0-937404-67-5 
  6. ^ аб Эйвери, Лаура (2004). Ньюсмейкеры. Гейл Исследования. п. 61. ИСБН 978-0-7876-6806-8. ISSN  0899-0417. OCLC  17977680.
  7. ^ Кэти, Хармер (20 июня 2013 г.). «Pixar тесно связана с Ютой». Deseret News . Получено 9 октября 2014 г.
  8. ^ abcd Дэвид А. Прайс (2008). Pixar Touch: Создание компании . Альфред А. Кнопф . С. 12–13, 21. ISBN 978-0-307-26950-8. Получено 4 января 2016 г. .
  9. ^ Эд Кэтмелл: Creativity, Inc.
  10. ^ Кэтмелл и Уоллес, стр. 11
  11. ^ «Беседа с Эдом Кэтмеллом — ACM Queue». acm.org .
  12. Внутренний взгляд - Эдвин Кэтмелл Архивировано 4 марта 2016 г. на Wayback Machine
  13. ^ Устная история Эдвина «Эда» Кэтмелла; 2013-03-01
  14. ^ "Эдвин Кэтмелл". awards.acm.org . Получено 11 апреля 2023 г. .
  15. ^ Штрассер, Вольфганг. Schnelle Kurven- und Flächendarstellung aufgraphischen Sichtgeräten, Диссертация, Берлинский технический университет, подана 26 апреля 1974 г.
  16. ^ ab "2011 National Film Registry More Than a Box of Chocolates". Библиотека Конгресса . 28 декабря 2011 г. Получено 28 декабря 2011 г.
  17. ^ Тренхолм, Ричард. «Повороты сюжета «Мира Дикого Запада» все это время были скрыты в «Мире будущего». CNET . Получено 19 марта 2020 г.
  18. Itzkoff, Dave (27 декабря 2011 г.). «„Молчание ягнят“, „Бэмби“ и „Форрест Гамп“ добавлены в Национальный реестр фильмов». New York Times: Artsbeat . Получено 28 декабря 2011 г.
  19. ^ Ханрахан, Пэт (13 ноября 2010 г.). «Разговор с Эдом Кэтмеллом». queue.acm.org . Получено 27 июня 2019 г. .
  20. ^ "Эдвин Кэтмелл". 2008. Получено 27 июня 2019 .
  21. ^ Кэтмелл и Уоллес, стр. 24
  22. ^ Кэтмелл и Уоллес, стр. 25
  23. Кэтмелл и Уоллес, стр. 25–27.
  24. ^ «История Pixar: Дик Шуп, Алекс Шур, Джордж Лукас, Стив Джобс и Disney». 14 августа 2013 г.
  25. Кэтмелл и Уоллес, стр. 42–43.
  26. ^ Кэтмелл и Уоллес, стр. 145
  27. ^ Лев-Рам, Михал (31 декабря 2014 г.). «Откровенный разговор с королем-философом Pixar Эдом Кэтмеллом». Fortune . Time Inc . Получено 11 января 2015 г. .
  28. ^ ab Johnson, Ted (февраль 2017 г.). «Работники анимационной индустрии достигли соглашения с Disney на сумму 100 миллионов долларов в иске о фиксировании заработной платы». Variety . Получено 21 марта 2020 г. .
  29. ^ ab Amidi, Amid (11 июля 2014 г.). «Pixar's Ed Catmull Emerges As Central Figure In The Wage-Fixing Scandal». Cartoon Brew . Получено 21 марта 2020 г.
  30. ^ Эймс, Марк. «РАСКРЫТО: Электронные письма и судебные документы показывают, как Sony противостояла картелю Стива Джобса и Pixar по сговору с зарплатами». Pando . Архивировано из оригинала 21 марта 2020 г. Получено 21 марта 2020 г.
  31. ^ Розенблатт, Джоэл (20 ноября 2014 г.). «Заговор или судебный процесс из-за денег?». independent.ie . Получено 21 марта 2020 г. .
  32. Кано, Джорджия (февраль 2019 г.). «Op-Ed: Почему я подал иск о краже заработной платы против крупных анимационных студий». Cartoon Brew . Получено 21 марта 2020 г.
  33. ^ Graser, Marc (18 ноября 2014 г.). «Walt Disney Animation, Pixar повышают Эндрю Миллштейна, Джима Морриса до президента». Variety . Variety Media, LLC . Получено 18 ноября 2014 г.
  34. ^ "Соучредитель Pixar Эд Кэтмелл уходит на пенсию". The Hollywood Reporter . Получено 23 октября 2018 г.
  35. ^ "Thatgamecompany, производитель Sky и Journey, привлекает $160 млн". VentureBeat . 3 марта 2022 г. Получено 17 марта 2023 г.
  36. Эллер, Клаудия (12 июня 2006 г.). «Скромный супергерой Диснея». Los Angeles Times . Получено 18 марта 2020 г.
  37. ^ Галлахер, Джеймс (9 апреля 2019 г.). «Афантазия: бывший руководитель Pixar Эд Кэтмелл говорит: «Мой мысленный взор слеп». BBC News . Получено 15 апреля 2022 г. .
  38. ^ "Три руководителя Pixar получают специальные премии "Оскар"". San Francisco Chronicle . 1 февраля 1996 г. Получено 12 марта 2009 г.
  39. ^ Moody, Annemarie (6 января 2009 г.). «Академия вручит Эду Кэтмеллу премию «Оскар» имени Гордона Э. Сойера». Animation World Network . Получено 19 марта 2020 г.
  40. ^ "Эдвин Кэтмелл—лауреат премии CHM Fellow Award". Computerhistory.org. 30 марта 2015 г. Архивировано из оригинала 3 апреля 2015 г. Получено 30 марта 2015 г.
  41. ^ Эндрю Хилл (24 сентября 2014 г.). «Опубликован шорт-лист номинантов на премию FT and McKinsey Business Book of the Year» . Financial Times . Архивировано из оригинала 10 декабря 2022 г. . Получено 12 ноября 2014 г. .
  42. Ричард Фелони (3 марта 2015 г.). «Почему Марк Цукерберг думает, что каждый может чему-то научиться у Pixar». Business Insider . Получено 19 апреля 2015 г.
  43. ^ Метц, Кейд (18 марта 2020 г.). «Pixar Pioneers Win $1 Million Turing Award». The New York Times . Получено 18 марта 2020 г.
  44. ^ Томас, Зои (5 апреля 2020 г.). «Аниматоры Pixar получили «Нобелевскую премию» по информатике». BBC News . Получено 6 апреля 2020 г. .

Внешние ссылки