Эйсукэ Огура ( яп .おぐらえいすけ, Хепбёрн : Огура Эйсукэ ) — игровой дизайнер, работающий в SNK . Первоначально художник пиксельной анимации и иллюстраций, Огура стал креативным директором файтинга The King of Fighters XV .
Эйсуке Огура присоединился к SNK в 1996 году и работал над серией Fatal Fury . Его первым проектом была Real Bout Special , где он встретил своего старшего коллегу Ясуюки Оду . Он занимался пиксельной графикой, начиная с порта Dominated Mind , помогал в других проектах серии. [1] Огура был известен работой над игрой Garou: Mark of the Wolves . Огура пытался воспользоваться ограничениями консоли Neo Geo, чтобы создать привлекательную 2D-анимацию. Огура также работал дизайнером персонажей в Ogre Battle Gaiden: Prince of Zenobia . [2] [3] [4] Однако к тому времени SNK обанкротилась, что угнетало Огуру, поскольку большинство его партнеров перешли в другие компании. Огура стал главным дизайнером большинства игр The King of Fighters, начиная с XII , хотя он сделал несколько анимаций для The King of Fighters 2001. [ 5]
Огура выразил трудности в работе с главными персонажами, такими как Кё Кусанаги , поскольку он, несмотря на то, что часто носил разные наряды для сюжетной арки, получил более мужественный облик для The King of Fighters XIII . Художник Огура выразил давление при рисовании этого воплощения Кё, поскольку оно должно было соответствовать давней репутации, которую он имел с момента своего появления в 1994 году. Рисуя Кё в XIII , Огура стремился придать ему более мрачный стиль, придав рисунку большую глубину, чем в XII . В дополнение к иллюстрациям персонажей и основным визуальным эффектам этой работы, Огура также работал над демонстрационными иллюстрациями победы во время игры. [6] Огура заявил, что разработка окончательной формы Эша Кримсона была задумана вскоре после того, как он увидел ранние наброски Сайки. После этого Огура попытался нарисовать одержимую форму Эша из The King of Fighters XIII , где он был осторожен, показывая, что, хотя тело врага принадлежит Эшу, сражающимся является Сайки, представленный его черным пламенем. Несмотря на раннее давление по этому поводу, однажды увидев сходство Сайки с Эшем, Огура смог легко нарисовать Злого Эша. Идея этого персонажа заключалась в том, чтобы придать ему атмосферу отталкивающего человека, а также раскрасить его выдающееся черное пламя. [7]
Для The King of Fighters XIV Огура создал новичков Шун'ея и Сильви, дистанцировав их от предыдущих ветеранов. Он также отвечал за внешний вид Афины Асамии , поскольку персонаж всегда носит разную одежду. [8] Огура возвращается, чтобы сделать The King of Fighters XV , но в должности креативного директора, а Томохиро Наката берет на себя его предыдущую работу. Команда стремится улучшить игровой процесс и графику, а также предоставить более интересную историю, чем в XIV . [9] [5] Помимо работы над играми, Огура был главным иллюстратором ранобэ The King of Fantasy . [10] За годы работы над The King of Fighters Огура проникся симпатией к соперничеству между Кё и Иори Ягами из-за их взаимного уважения, поскольку считал, что их команды — это естественно, поскольку им не стыдно работать вместе. [11]