Age of Elements — файтинг- видеоигра, разработанная недавно созданной студией Steamroll и предназначенная для издания Atari для PlayStation Portable от Sony . Она была отменена в 2007 году.
IGN описал предпосылку игры как файтинг , представляющий собой смесь Tekken и Powerstone . [2] Игра должна была включать сражения один на один с меняющимся видом камеры; когда два бойца находились на большом расстоянии друг от друга, камера переходила в вид от третьего лица, за спину, где игрок мог целиться, чтобы стрелять в персонажа, в то время как когда персонажи находились в непосредственной близости, вид переключался на вид бок о бок обоих персонажей, что обычно встречается в файтингах. [3] Планировалось, что в игре будет несколько режимов: режим обучения для изучения игры, режим противостояния для базовых боев и «сюжетный режим», в который также можно было играть. Планировался локальный многопользовательский режим, хотя многопользовательский онлайн-режим не планировался. [4]
Игра была впервые анонсирована в июне 2006 года. Она была представлена издателем Atari на E3 2006 , который описал ее производство на тот момент как примерно на 40% завершенное. [3] Было объявлено, что игра будет разработана недавно созданной командой разработчиков под названием «Steamroll». [3] Игра была сделана играбельной на этом мероприятии. [5] Игра была запланирована к выпуску «Зимой 2006» (конец 2006 — начало 2007) на портативной игровой консоли PlayStation Portable , [3] но выпуск был отменен в 2007 году. [6] [7]
Игра была номинирована на премию IGN «PSP Best of E3 2006 » в категории «Лучшая файтинг-игра», но уступила Tekken: Dark Resurrection . [8] IGN описали сюжет игры как «многообещающий и уникальный», но признали, что пока рано делать окончательный вывод, так как на момент их предварительного просмотра игра была готова менее чем наполовину. Игровой движок был особо отмечен как впечатляющий, а IGN заявил: «Steamroll уже значительно опередил игру своим графическим движком. Игра была чем-то вроде ошеломляющего на PSP, работая с впечатляющей частотой кадров и полна спецэффектов и специальных анимаций. Детализация была настолько хороша, что мы поначалу приняли игру за простой 2D-файтинг с полигонами... Окружение было обширным, наполненным деталями, такими как бегущие водопады и возвышающиеся водопады в фэнтезийной обстановке на открытом воздухе, а также светящиеся вывески и узнаваемые витрины магазинов в битве, происходящей в деревенском городке... с размером арен, обильной детализацией лиц и костюмов персонажей, а также спецэффектами, предоставляемыми плавным графическим движком, ее внешний вид соответствует ряду консольных 3D-боевиков, здесь эксклюзивно для PSP. [3]