stringtranslate.com

Авар (переменная анимации)

Переменная авар или анимация (или шарнир ) это переменная, управляющая положением части анимированного объекта , например персонажа. Персонаж «Вуди» в фильме Disney • Pixar « История игрушек» (1995) использует 712 аваров (212 только на его лице). [1] Последовательные наборы аваров контролируют все перемещения персонажа от кадра к кадру. В процессе разработки они используются для определения соединений палочной модели. Позже они включаются в полную каркасную модель или модель, построенную из полигонов. Наконец, добавляются поверхности, требующие длительного процесса рендеринга для создания окончательной сцены .

Существует несколько способов генерации значений avar. В захвате движения используется реальный человек, исполняющий роль, отслеживаемый видеокамерой . В «Истории игрушек» не используется захват движения, ручное управление опытным аниматором может создавать эффекты, которые нелегко реализовать актеру-человеку.

Смотрите также

Внешние ссылки

Рекомендации

  1. ^ Как мы это делаем - Индекс