stringtranslate.com

Анимат

Animat — это искусственные животные ; термин представляет собой сокращение от « животное » и «материалы» [1] (и, по совпадению, также третье лицо настоящего изъявительного наклонения латинского глагола animō [2], что означает «оживлять, давать или приносить жизнь» [3] ). Термин включает в себя физических роботов и виртуальные симуляции. Модель animat включает в себя черты простого животного, способного взаимодействовать с окружающей средой. Поэтому она разработана для имитации способности связывать определенные сигналы из окружающей среды в рамках фазы обучения, которые указывают на потенциал для когнитивной структуры. [4]

Исследования аниматов, являющиеся частью исследований искусственной жизни , стали весьма популярными после выхода в свет основополагающей статьи Родни Брукса «Интеллект без репрезентации».

Разработка

Термин был введен SW Wilson в 1985 году в статье «Рост знаний у искусственного животного», опубликованной в первых Трудах Международной конференции по генетическим алгоритмам и их применению . Концептуализация Wilson основывалась на работах WG Walter, в частности на его изобретении трехколесного датчика nuilt [ проверить орфографию ] 2, тягового двигателя для переднеприводных транспортных средств. В Machina speculatrix Уолтер представил то, что можно описать как суб-анимат, который выбирал действия на основе потребностей и сенсорной ситуации. [5] Несколько правил уже были введены в этой основополагающей работе. Например, существует связь скоростей двух двигателей с уровнем освещенности . [6] Теории Норберта Винера , постулированные в 1948 году в Cybernetics, также, как говорят, вдохновили на моделирование животных, в частности мозга и поведения лягушек ( Rana computatrix ), крыс и обезьян. [7]

В своей ранней концепции аниматы были созданы как простые существа и имитировали поведение, которое относится к генетическому воспроизводству и естественному отбору. [8] Однако аниматы Уилсона не только взаимодействовали с окружающей средой, но и учились на ее «опыте». [9]

Теории и приложения

Пример использования модели Animat, предложенной Уилсоном, подробно обсуждается в главе 9 книги Стэна Франклина « Искусственный разум» . В этой реализации анимат способен самостоятельно изучать окружающую среду посредством применения и эволюции правил сопоставления с образцом, называемых «таксонами».

В 2001 году Томас ДеМарс провел исследования на тему « нейронно-управляемого анимата ». Еще одним недавним достижением стала успешная демонстрация Холландом и Рейтманом адаптивного к правилам анимата, который имеет оптимизированную скорость удовлетворения двух различных потребностей. [5]

Алан Х. Голдштейн предположил, что, поскольку нанобиотехнология находится в процессе создания реальных животных материалов, спекулятивное использование этого термина должно быть остановлено, и его применение должно стать чисто феноменологическим. На основе теста Анимата (содержащегося в ссылке «Я, Нанобот») любой небиологический материал или сущность, которая демонстрирует минимальный набор поведений, определяющих форму жизни, является, де-факто, Аниматом. Основная предпосылка Голдштейна заключается в том, что в эпоху нанобиотехнологии необходимо следовать химии и молекулярной инженерии, а не ждать появления некоего предвзятого минимального уровня «интеллекта», такого как искусственная нейронная сеть, способная к адаптивным явлениям. Голдштейн предупредил, что существует серьезный разрыв между областями нанобиотехнологии и A-жизни, основанный на глубоких различиях в научной подготовке, экспериментальных системах и различных наборах терминологии (жаргона), которые создали эти две области. Нанобиотехнологи (на самом деле молекулярные инженеры, которые работают как с биологическими, так и с небиологическими молекулами) обычно не занимаются сложными системами как таковыми; даже когда они создают молекулярные взаимосвязи между такими системами, например, нейроэлектронные сплайсы. Исследователи A-Life в основном придерживаются подхода на системном уровне. Огромная преобразующая сила новой молекулярной инженерии имеет потенциал для создания Аниматов, настоящих небиологических форм жизни, чье относительно простое поведение не вписывалось бы в большинство стандартных парадигм A-Life. В результате, утверждает Голдштейн, первые Аниматы могут появиться совершенно непризнанными ни одним из научных сообществ.

Каждые два года Общество адаптивного поведения встречается и выпускает протоколы по этой теме. Эта группа также выпускает журнал Adaptive Behavior .

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Bruyninckx, Herman; Preucil, Libor; Kulich, Miroslav (2008). Европейский симпозиум по робототехнике 2008. Берлин: Springer Science & Business Media. стр. 23. ISBN 9783540783152.
  2. ^ "Animo" в Verbix Latin Verb Conjugator. Получено 22 июля 2015 г.
  3. ^ "Animo" в Latdict Latin Dictionary and Grammar Resources. Получено 22 июля 2015 г.
  4. ^ Фат, Брайан Д. (2018). Энциклопедия экологии, том I. Амстердам: Elsevier. стр. 604. ISBN 9780444637680.
  5. ^ ab Narendra, Kumpati S. (2013). Адаптивные и обучающие системы: теория и применение . Нью-Йорк: Springer Science & Business Media. стр. 256. ISBN 9781475718973.
  6. ^ Боден, Маргарет А. (2006). Разум как машина: история когнитивной науки. Оксфорд: Clarendon Press. С. 227. ISBN 9780199241446.
  7. ^ Донсье, Стефан; Жирар, Бенуа; Гийо, Аньес; Халлам, Джон; Мейер, Жан-Аркади; Муре, Жан-Батист (2010). From Animals to Animats 11: 11-я Международная конференция по моделированию адаптивного поведения, SAB 2010, Париж – Кло-Люсе, Франция, 25–28 августа 2010 г. Материалы . Берлин: Шпрингер. п. 1. ISBN 978-3642151927.
  8. ^ Ту, Сяоюань (2003). Искусственные животные для компьютерной анимации: биомеханика, движение, восприятие и поведение . Гейдельберг: Springer. стр. 5. ISBN 3540669396.
  9. ^ Bhaumik, Arkapravo (2018). От ИИ к робототехнике: мобильные, социальные и разумные роботы . Бока-Ратон, Флорида: CRC Press. стр. 49. ISBN 9781482251487.

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки