stringtranslate.com

Список цветовых палитр

В этой статье представлен список цветовых палитр для известных компьютерных графических устройств , терминалов и игровых консолей .

Здесь приведены только образец и название палитры. Более конкретные статьи связаны с названием каждой палитры, для тестовых таблиц, образцов, смоделированных изображений и дополнительных технических подробностей (включая ссылки).

В прошлом производители разрабатывали множество различных систем отображения на конкурентной, несовместной основе (за несколькими исключениями, такими как консорциум VESA ), создавая множество фирменных, нестандартных различных экземпляров аппаратного обеспечения отображения . Часто, как и в случае с ранними персональными и домашними компьютерами , данная машина использовала свою уникальную подсистему отображения, с ее также уникальной цветовой палитрой. Кроме того, разработчики программного обеспечения использовали цветовые возможности различных систем отображения многими различными способами. Результатом является то, что не существует единой общей стандартной номенклатуры или таксономии классификации, которая могла бы охватить каждую цветовую палитру компьютера.

Для организации материала цветовые палитры были сгруппированы по произвольным, но рациональным критериям. Во-первых, общие монохромные и полные репертуары RGB, общие для различных систем отображения информации на компьютере. Во-вторых, обычные цветовые репертуары, используемые для систем отображения информации, использующих индексированные цветовые методы. И, наконец, цветовые палитры конкретных производителей, реализованные во многих представительных ранних персональных компьютерах и игровых консолях различных марок.

Список палитр персональных компьютеров разделен на две категории: 8-битные и 16-битные машины. Это не подразумевает строгой категоризации таких машин, поскольку существуют также смешанные архитектуры (16-битные процессоры с 8-битной шиной данных или 32-битные процессоры с 16-битной шиной данных, среди прочих). Различие основано больше на широких возрастах или поколениях 8-битных и 16-битных компьютеров (около 1975–1985 и 1985–1995 годов соответственно) и связанном с ними современном состоянии возможностей цветного отображения.

Ниже представлена ​​общая цветовая тестовая таблица и образец изображения, используемые для визуализации каждой палитры в этой серии статей:

Более подробную информацию см. в кратком содержании соответствующей статьи.

Список монохромных и RGB-палитр

В данной статье термин «монохромная палитра» означает набор интенсивностей для монохромного дисплея, а термин «палитра RGB» определяется как полный набор комбинаций, которые может предложить данный RGB- дисплей путем смешивания всех возможных интенсивностей основных цветов красного, зеленого и синего, доступных в его оборудовании.

Это общие полные репертуары цветов для создания черно-белых и цветных изображений RGB с помощью оборудования дисплея, не обязательно общее количество таких цветов, которые могут быть одновременно отображены в заданном текстовом или графическом режиме любой машины. RGB является наиболее распространенным методом создания цветов для дисплеев; поэтому эти полные репертуары цветов RGB содержат все возможные комбинации триплетов RGB в пределах любого заданного максимального количества уровней на компонент.

Информацию о конкретном оборудовании и методах получения цветов, отличных от RGB, см. в разделах Список палитр компьютерного оборудования и Список игровых консолей.

Различные программные конфигурации и виды цветов, включая другие возможные полные конфигурации RGB в дисплеях с глубиной цвета 8 бит , см. в разделе «Список программных палитр».

Монохромные палитры

Эти палитры [1] содержат только некоторые оттенки серого.

Дихромные палитры

Каждая переставленная пара красного, зеленого и синего (16-битная цветовая палитра с 65 536 цветами). Например, «аддитивный красный зеленый» имеет нулевой синий, а «субтрактивный красный зеленый» имеет полный синий.

Обычные палитры RGB

Эти полные палитры RGB используют одинаковое количество бит для хранения относительной интенсивности красного, зеленого и синего компонентов цвета пикселя каждого изображения . Таким образом, они имеют одинаковое количество уровней на канал, а общее количество возможных цветов всегда равно кубу степени двойки. Следует понимать, что «при разработке» многие из этих форматов были напрямую связаны с размером «естественной длины слова» некоторых хост-компьютеров в байтах — объемом памяти в битах, удерживаемой одним адресом памяти, таким образом, что ЦП может захватить или поместить ее за одну операцию.

Нестандартные палитры RGB

Это также палитры RGB в том смысле, который определен выше (за исключением 4-битной RGBI, которая имеет бит интенсивности, влияющий на все каналы одновременно), но либо они не имеют одинакового количества уровней для каждого основного канала, либо числа не являются степенями двойки, поэтому не представлены в виде отдельных битовых полей. Все они использовались в популярных персональных компьютерах .

Список палитр программного обеспечения

Системы, использующие 4-битную или 8-битную глубину пикселя , могут отображать до 16 или 256 цветов одновременно. Многие персональные компьютеры в конце 1980-х и начале 1990-х годов отображали максимум 256 различных цветов, свободно выбираемых программным обеспечением (пользователем или программой) из более широкой цветовой палитры их оборудования.

Обычный выбор цветов в ограниченных подмножествах (обычно 16 или 256) полной палитры включает в себя некоторые расположения уровней RGB, обычно используемые с палитрами 8 bpp в качестве основных палитр или универсальных палитр (т. е. палитр для многоцелевого использования).

Это лишь некоторые репрезентативные палитры программного обеспечения, но в системах такого типа можно сделать любой выбор.

Системные палитры

Это наборы цветов, официально используемые в качестве системных палитр в некоторых популярных операционных системах для персональных компьютеров с 8-битными дисплеями.

RGB-подсветка

Это наборы цветов, основанные на равномерно упорядоченных уровнях RGB, которые в основном используются в качестве основных палитр для отображения любого вида изображения в пределах ограничений глубины 8-битного пикселя.

Другие распространенные варианты использования палитр программного обеспечения

Список палитр компьютерного оборудования

В ранних персональных компьютерах и терминалах , предлагавших цветные дисплеи, некоторые цветовые палитры выбирались алгоритмически, чтобы обеспечить наиболее разнообразный набор цветов для заданного размера палитры, а другие выбирались, чтобы гарантировать доступность определенных цветов. Во многих ранних домашних компьютерах, особенно когда выбор палитры определялся на аппаратном уровне с помощью комбинаций резисторов , палитра определялась производителем.

Многие ранние модели выводят композитные видеоцвета . При просмотре на телевизионных устройствах восприятие цветов может не соответствовать уровням значений для используемых цветовых значений (наиболее заметно в системе цветности телевидения NTSC).

Для современных систем отображения RGB для ПК ( Super VGA и т. д.) см. 16-битный RGB и 24-битный RGB для режимов HighColor ( тысячи ) и TrueColor ( миллионы цветов ).

Информацию об игровых приставках см. в разделе «Список игровых приставок».

Для каждой модели перечислены основные графические цветовые режимы, основанные исключительно на способе обработки цветов на экране, а не на всех различных режимах экрана.

Список упорядочен примерно исторически по видеооборудованию, а не сгруппирован по филиалам. Они перечислены в соответствии с оригинальной моделью каждой системы, что подразумевает, что улучшенные версии, клоны и совместимые также поддерживают оригинальную палитру.

Терминалы и 8-битные машины

16-битные машины

Палитры игровых консолей

Цветовые палитры некоторых самых популярных игровых консолей . Критерии те же, что и в разделе Список палитр компьютерного оборудования.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ азизи, абольфазл. «Шпаргалка по цветовой палитре» (PDF) .