Артефакты архитектуры предприятия , или артефакты EA , являются отдельными документами, составляющими архитектуру предприятия . [2] Артефакты EA предоставляют описания организации с разных точек зрения, важных для различных субъектов, участвующих в принятии стратегических решений и внедрении ИТ-систем. Их можно рассматривать как ключевые элементы и краеугольные камни практики EA. По сути, практика EA вращается вокруг использования определенных наборов артефактов EA для улучшения коммуникации между различными субъектами. [3]
Обзор
Артефакты EA являются основными инструментами практики EA, позволяющими эффективно принимать решения и планировать ИТ в организациях. [2] Систематическое использование артефактов EA для коллективного принятия решений отличает дисциплинированный подход к планированию информационных систем от ситуативного и плохо организованного. Различные артефакты EA используются разными субъектами в разные моменты для разных целей и выполняют разные роли в организациях. [4] Артефакты EA могут быть очень разнообразными по своим основным свойствам и атрибутам. С точки зрения их свойств все артефакты EA могут отличаться по своему информационному содержанию, общим значениям и жизненным циклам в контексте практики EA.
Информационное содержание
С точки зрения их информационного содержания различные артефакты EA могут использовать разные форматы представления, обеспечивать разные уровни детализации, охватывать разные области, описывать разные домены EA и фокусироваться на разных моментах времени: [5]
Артефакты EA могут иметь различные форматы представления. В частности, артефакты EA могут быть представлены в текстовом, графическом и иногда табличном форматах или в виде смеси этих форматов. Чисто текстовые артефакты EA содержат только простой текст. Чисто графические артефакты EA содержат только диаграммы и модели, иногда созданные с использованием специальных языков моделирования или нотаций. Чисто табличные артефакты EA содержат только таблицы со строками и столбцами. Смешанные артефакты EA могут содержать элементы всех этих форматов представления в разных пропорциях
Артефакты EA могут предоставлять различные уровни детализации. Описания, содержащиеся в артефактах EA, могут варьироваться по степени детализации от очень высокоуровневых абстракций (например, бизнес- или ИТ-возможности, всеобъемлющие правила, соображения на уровне руководства и т. д.) до довольно низкоуровневых деталей (например, конкретные бизнес-действия, ИТ-системы, базы данных и т. д.)
Артефакты EA могут охватывать различные организационные области. С точки зрения их областей охват артефактов EA варьируется от целых организаций, направлений бизнеса и бизнес-функций до узких организационных областей, конкретных инициатив по изменениям и даже отдельных ИТ-проектов. Обычно артефакты EA, охватывающие более широкие области, менее подробны, в то время как артефакты EA, охватывающие более узкие области, более подробны
Артефакты EA могут описывать различные домены EA . Домены EA, часто описываемые артефактами EA, включают бизнес, приложения, данные, инфраструктуру и домены безопасности, а также все возможные комбинации нескольких различных доменов EA.
Артефакты EA могут фокусироваться на различных временных состояниях организации, т. е. описывать организацию в различные моменты времени. Все состояния, обычно описываемые в артефактах EA, можно грубо разделить на текущее состояние (сейчас), краткосрочное будущее состояние (<1 года), среднесрочное будущее состояние (2-3 года) и долгосрочное будущее состояние (3-5 лет). Кроме того, некоторые артефакты EA могут описывать комбинацию всех этих состояний в разных пропорциях или даже могут быть по сути без состояния, т. е. не фокусироваться на определенных моментах времени. Например, некоторые артефакты EA могут описывать текущее состояние организации, а также планируемые изменения этого состояния как в краткосрочной, так и в среднесрочной перспективе, в то время как другие артефакты EA могут описывать некоторые вневременные императивы для организации, которые были актуальны в прошлом, актуальны сейчас и будут актуальны в будущем.
Жизненные циклы
С точки зрения их жизненных циклов в практике EA все артефакты EA можно разделить на постоянные артефакты EA и временные артефакты EA: [5]
Постоянные артефакты EA — это долгоживущие артефакты EA, часто существующие в течение многих лет. Они «живут» и развиваются вместе с организацией. Постоянные артефакты EA создаются один раз, а затем обновляются по мере необходимости в соответствии с текущими изменениями в организации и ее бизнес-среде. Они могут быть либо разработаны сразу в проактивном порядке, либо созданы реактивно по мере необходимости, т. е. накапливаться в организациях постепенно с течением времени. После разработки эти артефакты EA постоянно используются, непрерывно поддерживаются и иногда удаляются, когда становятся неактуальными. Большинство артефактов EA, охватывающих более широкие области, выходящие за рамки конкретных ИТ-инициатив или проектов, как правило, являются постоянными артефактами EA.
Временные артефакты EA — это недолговечные артефакты EA, часто существующие в течение нескольких месяцев или даже недель. Они являются временными, одноцелевыми и одноразовыми. Временные артефакты EA создаются в определенные моменты для определенных целей, используются по назначению, а затем немедленно удаляются или архивируются. Из-за их короткого срока службы сама необходимость обновлять или поддерживать временные артефакты EA обычно отсутствует. Все артефакты EA, охватывающие узкие области, например, конкретные ИТ-инициативы или проекты, как правило, являются временными артефактами EA
Значения
С точки зрения их общего значения в практике EA все артефакты EA можно разделить на артефакты EA решений и артефакты EA фактов: [5] [6]
Артефакты EA решений представляют собой принятые решения по планированию, т. е. достигнутые и формализованные соглашения между различными заинтересованными сторонами относительно желаемого будущего курса действий. Артефакты EA решений всегда имеют определенные последствия для будущего и обычно подразумевают определенные изменения в организации. Поскольку все решения по планированию относительно будущего требуют обсуждения и консенсуса между их заинтересованными сторонами, эти артефакты EA всегда разрабатываются или обновляются совместно всеми соответствующими заинтересованными сторонами и представляются в форматах, удобных для этих заинтересованных сторон. Артефакты EA решений по своей природе субъективны, спекулятивны и специфичны для людей. Они основаны только на обоснованных мнениях их участников относительно желаемого будущего курса действий и формируются в первую очередь ключевыми интересами их заинтересованных сторон. По сути, артефакты EA решений играют основную роль в практике EA, предоставляя инструменты для эффективной коммуникации, сбалансированного принятия решений и совместного ИТ-планирования. Их общая цель — помочь принять оптимальные решения по планированию, одобренные всеми соответствующими заинтересованными сторонами. После создания и одобрения артефактов EA решений все их заинтересованные стороны должны быть готовы действовать в соответствии с соответствующими решениями по планированию, отраженными в этих артефактах EA. Поскольку любые идеи относительно желаемого будущего всегда подразумевают коллективные решения, все артефакты EA, описывающие будущее состояние, а также все артефакты EA без состояния, также имеющие определенные последствия для будущего, могут автоматически рассматриваться как артефакты EA решений с точки зрения их общего значения в практике EA.
Артефакты EA Facts представляют собой документированные объективные факты, т. е. отражения фактической текущей ситуации в организации такой, какая она есть. В отличие от артефактов EA решений, артефакты EA фактов не подразумевают никаких плановых решений и не имеют последствий для будущего. Поскольку объективные факты обычно не подлежат обсуждению и не требуют принятия каких-либо реальных решений, эти артефакты EA могут разрабатываться или обновляться исключительно конкретными субъектами, но представляться в форматах, удобных для их будущих пользователей. Артефакты EA Facts основаны только на признанных «жестких» данных и в значительной степени независимы от конкретных людей, участвующих в их разработке. По сути, артефакты EA фактов играют вспомогательную роль в практике EA, предоставляя информационную базу, необходимую для разработки артефактов EA решений. Их общая цель — помочь зафиксировать и сохранить объективные факты относительно организации, важные с точки зрения ИТ-планирования. После создания артефактов EA фактов они могут использоваться любыми субъектами в качестве справочных материалов для целей планирования. Поскольку простая документация текущей ситуации не подразумевает никаких реальных решений, все артефакты EA, описывающие только текущее состояние, могут автоматически рассматриваться как факты Артефакты EA с точки зрения их общего значения в практике EA
Двойственность
Одним из важнейших свойств артефактов EA является двойственность их информационного содержания. [5] Двойственность артефактов EA подразумевает, что информация, предоставляемая этими артефактами EA, актуальна для двух различных аудиторий одновременно, удовлетворяет информационные потребности обеих этих аудиторий и представлена в удобном формате, привлекательном для обеих аудиторий. Их двойственность позволяет использовать артефакты EA как средство общения и партнерства между различными группами субъектов, вовлеченных в принятие стратегических решений и внедрение ИТ-систем. Двойственность артефактов EA можно рассматривать как один из самых фундаментальных механизмов, лежащих в основе практики EA и обеспечивающих эффективное сотрудничество между различными заинтересованными сторонами. Двойственность артефактов EA может быть явной или неявной:
Явная двойственность возникает, когда разные части артефактов EA имеют отношение к разным группам участников, например, некоторые разделы артефакта EA предназначены в первую очередь для заинтересованных сторон из сферы бизнеса, в то время как другие разделы того же артефакта EA предназначены в первую очередь для заинтересованных сторон из сферы ИТ.
Неявная двойственность возникает, когда одни и те же части артефактов EA интерпретируются по-разному разными субъектами, например, одна и та же диаграмма в артефакте EA актуальна как для заинтересованных сторон из сферы бизнеса, так и для ИТ, но имеет существенно разные последствия для каждой из этих сторон.
Другими словами, дуальность артефактов EA подразумевает либо предоставление разной информации разным субъектам, либо предоставление одной и той же информации, имеющей разное значение для разных субъектов. Явная и неявная дуальность в артефактах EA часто сочетаются. Однако не все полезные артефакты EA являются дуальными по своей природе.
^ «Архитектура предприятия на странице», Святослав Котусев, октябрь 2017 г.
^ ab Winter, R. и Fischer, R. (2006), Essential Layers, Artifacts, and Dependencies of Enterprise Architecture , в: Vallecillo, A. (ред.) Труды 10-й Международной конференции IEEE по распределенным корпоративным объектным вычислениям, семинары, Гонконг, Китай, стр. 30-37.
^ Абрахам, Р. (2013) Артефакты архитектуры предприятия как граничные объекты — структура свойств , в: ван Хиллегерсберг, Дж., ван Хек, Э. и Коннолли, Р. (ред.) Труды 21-й Европейской конференции по информационным системам, Утрехт, Нидерланды: Ассоциация информационных систем, стр. 1-12.
^ Ниеми, Э. и Пеккола, С. (2017) Использование артефактов архитектуры предприятия в организации , Корпоративные информационные системы, т. 11, № 3, стр. 313-338.
^ abcd Котусев, Святослав (2021) Практика архитектуры предприятия: современный подход к согласованию бизнеса и ИТ (2-е издание) . Мельбурн, Австралия: SK Publishing.
^ «Артефакты архитектуры предприятия: факты и решения», Котусев, С., июнь 2019 г.
Внешние ссылки
Архитектура предприятия на странице (июнь 2018 г.)