stringtranslate.com

Аутсорсинг анимации

Аутсорсинг анимации стал широко распространенным. Начиная с конца 1950-х годов анимация для многих малобюджетных американских анимационных постановок выполнялась анимационными студиями в зарубежных странах, таких как Япония ,Южная Корея , Тайвань , Гонконг , Канада , Мексика , Австралия , Филиппины , Индия и Франция . Это делается для снижения стоимости производства анимации.

Один из самых ранних известных примеров аутсорсинга анимации в Соединенных Штатах был реализован Jay Ward Productions для «Приключений Рокки» и «Буллвинкля и друзей» . Хотя изначально это задумывалось как японское совместное производство, анимация для сериала была сделана мексиканской анимационной студией Gamma Productions с 1959 по 1964 год . [1] В 1960-х годах Rankin/Bass Productions переняла схожую практику. Их покадровое анимационное производство возглавлял японский аниматор покадровой анимации Тадахито Мочинага в своей студии MOM Production. Почти вся традиционная анимация Rankin/Bass была передана на аутсорсинг по крайней мере пяти японским анимационным компаниям: MOM Production, Toei Animation , TCJ (Television Corporation of Japan) , Mushi Production и Topcraft . [2] [3] Hanna-Barbera была еще одним ранним примером аутсорсинга анимации; В 1978 году в качестве зарубежного филиала студии была основана тайваньская Wang Film Productions (первоначально известная как Cuckoo's Nest Studio). В 1988 году Hanna-Barbera также открыла дочернюю компанию на Филиппинах, Fil-Cartoons.

Многие гиганты индустрии развлечений, такие как The Walt Disney Company и IMAX, начинают передавать все большее количество своей анимационной продукции на аутсорсинг в азиатские страны, в частности в Индию, в то время как другие компании передают анимацию из Индии на аутсорсинг для рекламных роликов и компьютерных игр . Фактором, делающим Индию местом аутсорсинга для анимационных фильмов, является ее обширная база англоговорящей рабочей силы. Анимация, которая требует понимания английского языка для синхронизации губ анимированных медиа с аудиодиалогом, выигрывает от этого особого таланта, которым обладает индийская рабочая сила. Ряд анимационных компаний в стране также создают квалифицированную рабочую силу для рынка анимации с помощью различных программ обучения. [4] [5] [6]

В целом, однако, главная причина, по которой иностранные компании индустрии развлечений стекаются в Индию, заключается в ценовом преимуществе, которое предлагает страна. Например, американские аниматоры могут стоить около 125 долларов в час; в Индии они стоят 25 долларов в час. Общая стоимость создания полнометражного анимационного фильма в Америке оценивается в 100–175 миллионов долларов. В Индии его можно сделать за 15–25 миллионов долларов. Студии в Индии также могут предоставить большой запас недорогих, высококачественных инженеров-программистов, даже зайдя так далеко, что создают студии, оснащенные самым современным оборудованием и программным обеспечением для осуществления производства за рубежом. [7]

Компания Walt Disney Company передала на аутсорсинг ряд крупных анимационных проектов студиям по всей Индии. [ требуется разъяснение ] Кабельная и спутниковая станция Cartoon Network покупает анимационные фильмы, сделанные в Южной Корее, в то время как MTV добавила Индию в свой центр аутсорсинга наряду с Филиппинами и Южной Кореей. Applied Gravity, мультимедийная компания в Новой Зеландии , передала на аутсорсинг почти 90% своей анимационной работы дочерней компании Satyam Computer Services по аутсорсингу бизнес-процессов, Nipuna Services. Собака -аниматроник для Animal Planet канала Discovery из популярного эпизода под названием «K9 to11» и модели аниматроников для тематических парков Новой Зеландии были одними из самых известных творений Applied Gravity в Индии.

Ссылки

  1. ^ Сито, Том (2006). Проведение черты: нерассказанная история анимационных союзов от Боско до Барта Симпсона . Лексингтон, Кентукки: Издательство университета Кентукки. С. 251–252. ISBN 978-0813124070.
  2. ^ "Японские студии Rankin/Bass". cartoonresearch.com . Получено 17 марта 2018 г. .
  3. ^ Клементс, Джонатан; Маккарти, Хелен (9 февраля 2015 г.). Энциклопедия аниме, 3-е пересмотренное издание: Век японской анимации. Stone Bridge Press. ISBN 9781611729092. Получено 17 марта 2018 г. – через Google Books.
  4. ^ Вехи развития анимационной индустрии в 20 веке
  5. ^ "Анимации для бизнеса". Архивировано из оригинала 6 ноября 2016 г. Получено 29 ноября 2016 г.
  6. ^ Барьер, Майкл (1999). Голливудские мультфильмы: Американская анимация в ее золотом веке . Нью-Йорк, Нью-Йорк: Oxford University Press. ISBN 0-19-503759-6.
  7. ^ Айп, Джордж (16 марта 2005 г.). «Если это анимация, то это должна быть Индия». Rediff.com . Получено 2 марта 2016 г. .