stringtranslate.com

Ведение счета в бейсболе

Традиционная бейсбольная таблица результатов.

Ведение счета в бейсболе — это практика записи деталей бейсбольной игры по мере ее развития. Профессиональные бейсбольные лиги нанимают официальных судей для ведения официальных записей каждой игры (из которых может быть составлен счет ), но многие болельщики также ведут счет для собственного удовольствия. [1] Ведение счета обычно ведется на печатной карточке, и, хотя официальные судьи должны точно придерживаться одной из немногих различных систем ведения счета, большинство болельщиков проявляют некоторую долю креативности и принимают свои собственные символы и стили. [2]

История

Спортивный обозреватель Генри Чедвик обычно считается изобретателем бейсбольного счета. Его базовая таблица счета и нотация значительно изменились с момента их появления в 1870-х годах [3], но они остаются основой для большей части того, что было сделано впоследствии.

Сокращения и грамматика

Позиции в бейсболе

Некоторые символы и сокращения используются почти всеми системами подсчета очков. Например, позиция каждого игрока обозначается числом:

  1. Питчер (П)
  2. Кэтчер (С)
  3. Первый игрок базы (1B)
  4. Второй игрок базы (2B)
  5. Третий игрок базы (3B)
  6. Шортстоп (SS)
  7. Левый нападающий (ЛФ)
  8. Центральный нападающий (CF)
  9. Правый нападающий (RF)
  10. Ровер или короткий филдер (используется в основном в софтболе )

Назначенный отбивающий (DH), если используется, обозначается нулем (0) или DH.

Оценочные листы

Оценочные карты различаются по внешнему виду, но почти все они имеют некоторые общие черты, включая области для:

Обычно для подсчета очков в игре используются две карточки (по одной для каждой команды).

Традиционный подсчет очков

Таблица результатов первой в истории MLB идеальной игры , составленная Ли Ричмондом , 1880 г. Сокращения: A, B, C — первый, второй и третий, P и H — питчер и кэтчер, S — шортстоп, L, M и R — левое, центральное и правое поле.

Не существует авторитетного набора правил для ведения счета. Традиционный метод имеет много вариаций в своих символах и синтаксисе, но это типичный пример.

При традиционном методе каждая ячейка в основной области протокола представляет собой «время жизни» игрока нападения: от выхода на биту до бегуна по базе, выбивания, набора очка или оставления на базе.

Аутс

Когда аут записывается, записывается комбинация игроков защиты, которые его реализуют. Например:

Вертикально отраженная буква K — стандартное обозначение для зачеркнутого вида.

Достижение базы

Если отбивающий достигает первой базы, либо из-за прогулки, хита или ошибки, рисуется путь от дома до первой базы, и метод, описанный в нижнем правом углу. Например:

Продвигаясь

Когда бегун продвигается вперед из-за следующего бьющего, это можно заметить по позиции отбивающего или по номеру формы бьющего, который продвинул бегуна. Такого рода информация не всегда включается любительскими подсчетами очков, и существует множество вариаций в обозначениях. Например:

Разнообразный

Альтернативные системы

Оценочный лист проекта

Project Scoresheet был организацией, которой управляли волонтеры в 1980-х годах с целью сбора данных о бейсбольных играх и предоставления их в свободном доступе для общественности (данные, собранные Главной лигой бейсбола, не были и до сих пор не являются свободно доступными). Для сбора и распространения данных Project Scoresheet требовался метод ведения счета, который можно было бы легко ввести в компьютер. Это ограничивало язык буквами, цифрами и знаками препинания (никаких бейсбольных ромбов или других символов, которых нет на компьютерной клавиатуре). Соответствующая система была разработана авторами и статистиками в области бейсбола, включая Крейга Райта и Гэри Джиллета . [5]

Таблица оценок

В дополнение к новому языку, введенному Project Scoresheet, в традиционную карточку результатов было внесено несколько важных изменений. Во-первых, иннинги игры не записываются по одному в столбце; вместо этого все ячейки используются последовательно, а новые иннинги обозначаются жирной горизонтальной линией. Это значительно экономит место на карточке (поскольку ни одна ячейка не остается пустой) и снижает вероятность того, что для игры потребуется второй набор карточек результатов.

Второе важное изменение — это детальная система входа/выхода в наступление и защиту, которая позволяет судье указывать очень точно, когда игроки входят и выходят из игры. Это жизненно важно для приписывания событий соответствующим игрокам.

Наконец, каждое «ящик событий» на карточке счета проекта разбито на три раздела: до игры, во время игры и после игры. Все события помещаются в один из этих трех слотов. Например, украденная база происходит «до игры», потому что это происходит до того, как заканчивается выход бэттера на биту. Удар считается «во время игры», потому что он заканчивает появление бэттера на пластине, а движение бейсраннера после активности бэттера считается «после игры».

Язык

Язык, разработанный Project Scoresheet, может быть использован для записи траекторий и местоположений отбитых мячей и каждого защитника, который коснулся мяча, в дополнение к базовой информации, записанной традиционным методом. Вот несколько примеров:

В слоте «перед игрой»:

В слоте «во время игры»:

В слоте «после игры»:

Компьютерные оценочные листы

С появлением интерфейса программирования приложений для бейсбольных событий онлайн стало возможным, чтобы программное обеспечение генерировало и обновляло таблицу результатов в режиме реального времени. Такие таблицы результатов могут включать уровень детализации и точности, который был бы непрактичным для человека, ведущего счет вручную.

компьютерная система оценки
Пример компьютерной оценочной карты [6]

Ссылки

  1. ^ "Keeping score". Архивировано из оригинала 2005-07-01 . Получено 2017-08-07 .
  2. ^ "Способы попасть на базу". Архивировано из оригинала 2009-12-12 . Получено 2017-08-07 .
  3. ^ Диксон, Пол. Радость ведения счета . Нью-Йорк: Walker. ISBN 0-15-600516-6
  4. ^ "Pickoff (PK)". MLB.com . Получено 19 марта 2023 г. .
  5. ^ "История системы подсчета очков Retrosheet". www.retrosheet.org .
  6. ^ "Живые карточки результатов бейсбола". livebaseballscorecards.com . Получено 13 апреля 2023 г. .

Внешние ссылки