Коридор или коридор — это способ, с помощью которого в регбийном союзе игра возобновляется после выхода мяча в аут . Когда мяч выходит за пределы игрового поля, команде соперника обычно присуждается коридор; исключение составляет случай, когда мяч выбивается в аут со штрафного удара , когда команда, получившая штраф, бросает мяч в коридор.В 2021 году World Rugby начала тестировать правило, получившее название «50:22» (или «50–22»), согласно которому команда, выполняющая удар, имеет право вбрасывания, если мяч вылетает с половины поля бьющего и отскакивает за 22-метровую линию соперника. [1] Это было вдохновлено правилом регбийной лиги 40/20 . [ 2]
Коридор формируется игроками каждой команды, выстраивающимися внутри боковой линии под углом 90° к ней. Игрок с той стороны, которая не вывела мяч в аут, затем вводит мяч обратно в игру.
Коридор — один из двух методов возобновления игры после выхода мяча в аут, другой — «быстрый вброс» (иногда его называют быстрым коридором). Из-за особых правил, установленных для быстрых вбросов, они нечасто встречаются в матчах по регби, при этом большинство возобновлений с выхода в аут происходит в форме коридора.
Место проведения коридора зависит от способа, которым мяч был выведен в аут. [3] Если мяч выведен в аут напрямую, без предварительного приземления на поле или касания судьи или соперника, не находящегося в ауте, коридор формируется в соответствии с точкой, с которой он был выполнен, за двумя исключениями: если удар был пенальти или если игрок, выполняющий удар, находился хотя бы одной ногой на своей 22-метровой линии или за ней, коридор формируется в точке, где мяч пересек боковую линию. [3] Во всех других случаях коридор формируется в точке, где мяч пересек боковую линию, за исключением того, что если эта точка находится в пределах 5 метров от линии ворот, коридор формируется на 5-метровой линии. [3] Коридор также назначается, если игрок, владеющий мячом, пересекает или касается боковой линии, все еще владея мячом. [4]
Игрок в коридоре попытается либо поймать мяч, либо отбить его обратно «принимающему», игроку со своей стороны (часто полузащитнику схватки, но иногда и другому нападающему), который стоит близко к коридору на своей стороне поля и находится в положении, позволяющем принять такой мяч. Каждая команда может иметь максимум одного принимающего в коридоре. [5]
Игроки, не входящие в состав коридора или действующие в качестве принимающих, должны оставаться на расстоянии не менее 11 ярдов (10 м) за линией, на которой сформирован коридор, до тех пор, пока коридор не будет закончен; единственным исключением является случай, когда коридор сформирован в пределах 11 ярдов от линии ворот команды, в этом случае им нужно только отступить за линию ворот. [5] Коридор заканчивается, когда мяч или игрок, несущий его, покидает коридор, или, если в коридоре сформирован рак или мол , когда все ноги всех игроков, образующих рак или мол, выходят за линию вбрасывания. [6]
Первоначально коридор оспаривался, когда обе команды прыгали без поддержки, чтобы вернуть мяч. Однако подъём в коридоре был узаконен в 1999 году [7] в соответствии с Правилом 18 [8] правил World Rugby .
Игроки не должны мешать сопернику во время розыгрыша коридора. [9] В частности, они не должны мешать или захватывать игрока, выпрыгивающего из ворот, пока его ноги не касаются земли, или мешать игрокам, поддерживающим его; такие действия считаются опасной игрой и будут наказываться штрафным ударом. [9] Игроки в коридоре не должны закрывать или входить в разрыв, за исключением момента прыжка за мячом, а также они не могут прыгать или поддерживать игрока, выпрыгивающего из ворот, до броска мяча; такие действия наказываются штрафным ударом. [9] Штрафные и свободные удары назначаются в 15 метрах от боковой линии.
Если мяч брошен за линию 15 метров, игрок команды, бросающей мяч, который не принимает участия в коридоре, может выбежать вперед, чтобы взять мяч. [10] Если он это сделает, соперник также может выбежать вперед, чтобы оспорить владение мячом. Игроки, принимающие участие в коридоре, могут выйти за линию 15 метров, как только мяч покинет руки бросающего. [10] Однако, если игрок выбежит вперед или в инфилд, и мяч не будет брошен за линию 15 метров, этот игрок оказывается в положении «вне игры». [10] Коридор заканчивается, когда мяч пересекает линию 15 метров. [6]
Игроки со стороны, не бросающей мяч, могут прыгать, чтобы побороться за мяч, хотя они должны быть осторожны, чтобы не получить штраф за помеху прыгающему сопернику. В качестве альтернативы они могут решить не бороться за коридор, а наехать на кэтчера, как только он вернется на землю. Часто, когда команде присуждается коридор близко к линии ворот соперника, они пытаются сформировать мол вокруг кэтчера и выехать за линию ворот, чтобы занести попытку. В таких случаях защищающаяся команда часто пытается нарушить эту тактику, наезжая на кэтчера, немедленно укладывая его на землю, прежде чем успеет сформироваться мол.
Команды обычно используют код линии аута , чтобы гарантировать, что все игроки в этой команде знают, что запланировано, кому будет брошен мяч, что этот игрок будет с ним делать и какая последующая игра предполагается. Один игрок из бросающей команды обычно назначается, чтобы выкрикивать код, и особенно важно, чтобы бросающий знал, что это за код, чтобы он мог выполнить бросок так, как задумано.
Быстрое вбрасывание может быть выполнено без ожидания формирования коридора. [11] Чтобы быстрое вбрасывание было законным, мяча не должен касаться никто другой (игрок или неигрок), кроме игрока, выполняющего вбрасывание, или соперника, который мог вынести мяч в аут, и вбрасывание может быть выполнено только между точкой выхода мяча за пределы поля и линией ворот бросающего, если только начальный или повторный удар не выходит прямо в аут, в этом случае мяч может быть вынесен до линии 50 метров. [11] Если коридор начинает формироваться до выполнения быстрого вбрасывания, вбрасывание не разрешается. [11] Чтобы предотвратить быстрые вбрасывания, члены команды соперника часто спешат к точке, где мяч вышел в аут, чтобы убедиться, что коридор формируется. При быстром вбрасывании игрок, вбрасывающий мяч обратно в игру, не может направить мяч вперед к линии ворот противника. Однако, в отличие от коридора, мяч может быть брошен обратно в направлении линии собственных ворот игрока. [11]