stringtranslate.com

Блики на объективе

Схема блика объектива
Свет, падающий под узким углом, может быть « захвачен » и отражен между поверхностями линз объектива.
Блики на объективе

Блики объектива возникают , когда свет рассеивается или бликует в системе линз , часто в ответ на яркий свет, создавая иногда нежелательный артефакт на изображении. Это происходит из-за света, рассеиваемого самим механизмом формирования изображения, например, через внутреннее отражение и прямое рассеивание от дефектов материала в линзе. Линзы с большим количеством элементов, такие как зумы, как правило, имеют больше бликов объектива, поскольку они содержат относительно большое количество интерфейсов, на которых может происходить внутреннее рассеивание. Эти механизмы отличаются от механизма формирования сфокусированного изображения, который зависит от лучей от преломления света от самого объекта.

Существует два типа бликов: видимые артефакты и блики на изображении. Блики делают изображение «размытым», уменьшая контрастность и насыщенность цвета (добавляя свет в темные области изображения и добавляя белый в насыщенные области, уменьшая их насыщенность). Видимые артефакты, обычно в форме отверстия, образованного ирисовой диафрагмой , образуются, когда свет следует по пути через линзу, который содержит одно или несколько отражений от поверхностей линзы.

Блики особенно часто возникают из-за очень ярких источников света. Чаще всего это происходит при наведении на Солнце (когда Солнце находится в кадре или объектив направлен на Солнце) и уменьшается с помощью бленды или другой защиты. Для оптических систем хорошего качества и для большинства изображений (которые не имеют яркого света, падающего в объектив) блики являются вторичным эффектом, который широко распространен по всему изображению и, таким образом, не виден, хотя он и снижает контрастность.

Проявление

Сильная засветка в объективе камеры видеонаблюдения

Пространственное распределение бликов объектива обычно проявляется в виде нескольких звездных вспышек, колец или кругов в ряд по всему изображению или виду. Узоры бликов объектива обычно широко распространяются по сцене и меняют местоположение с движением камеры относительно источников света, отслеживая положение света и затухая по мере того, как камера отводит взгляд от яркого света, пока он не перестанет вызывать блики вообще. Конкретное пространственное распределение бликов зависит от формы апертуры элементов формирования изображения. Например, если объектив имеет 6-лепестковую апертуру, блик может иметь шестиугольный рисунок.

Такое внутреннее рассеивание также присутствует в человеческом глазу и проявляется в нежелательном вуализирующем блике, наиболее заметном при просмотре очень ярких огней или сильно отражающих поверхностей. В некоторых ситуациях ресницы также могут создавать неровности, похожие на блики, хотя технически это артефакты дифракции.

Когда яркий источник света светит на объектив, но не попадает в поле его зрения, блики на объективе выглядят как дымка, которая размывает изображение и снижает контрастность. Этого можно избежать, затенив объектив блендой . В студии к источнику освещения можно прикрепить гобо или набор шторок , чтобы они не светили на камеру. К объективу камеры можно прикрепить фильтры, которые также минимизируют блики на объективе, что особенно полезно для фотографов, снимающих на открытом воздухе.

При использовании анаморфного объектива , как это часто бывает в аналоговой кинематографии, блики объектива могут проявляться в виде горизонтальных линий. Это чаще всего видно в автомобильных фарах в темной сцене и может быть желательно как часть «пленочного вида».

Преднамеренное использование

Блики на лестнице Боробудура усиливают ощущение подъема

Блики объектива часто намеренно используются для создания ощущения драматизма. Блики объектива также полезны при добавлении к искусственной или измененной композиции изображения, поскольку они добавляют ощущение реализма, подразумевая, что изображение является неотредактированной оригинальной фотографией сцены из «реальной жизни».

По обеим этим причинам (подразумевая реализм и/или драматизм) искусственный блик объектива является распространенным эффектом в различных программах для редактирования графики, хотя его использование может быть предметом спора среди профессиональных графических дизайнеров . [1] Блики объектива были одним из первых специальных эффектов, разработанных для компьютерной графики, поскольку их можно имитировать с помощью относительно простых средств. Базовые эффекты, подобные бликам, например, в видеоиграх , можно получить, рисуя текстуры звездообразования, колец и дисков поверх изображения и перемещая их по мере изменения местоположения источника света. [2] Более сложные методы рендеринга были разработаны на основе трассировки лучей [3] или картирования фотонов . [4]

Голливудские кинематографисты обычно избегали бликов объектива , но режиссер Дж. Дж. Абрамс намеренно добавил многочисленные блики объектива в своих фильмах Star Trek (2009) и Super 8 (2011), направив мощные внешние источники света на объектив. В интервью о Star Trek он объяснил : «Я хотел визуальную систему, которая казалась бы уникальной. Я знаю, что есть определенные кадры, на которые даже я смотрю и думаю: «О, это смешно, это было слишком много». Но мне нравится идея, что будущее было таким ярким, что его невозможно было удержать в кадре». Многие жаловались на частое использование; Абрамс признал, что это было «излишне, в некоторых местах». [5] Напротив, малобюджетный независимый фильм Easy Rider (1969) содержит многочисленные случайные блики объектива, которые возникли из-за необходимости Харрисона Арнольда модифицировать автомобильную камеру для своего Arriflex , когда он снимал кадры с мотоцикла на фоне ландшафтов юго-запада Соединенных Штатов . [6]

Дэвид Бойд , оператор-постановщик научно-фантастического сериала «Светлячок» , так хотел, чтобы этот стиль напоминал телевидение 1970-х годов, что он отправил обратно самые современные объективы, которые уменьшали блики, в обмен на более дешевые. [7] [ требуется проверка ]

Другие формы фотографических бликов

Фильтр-вспышка

Использование фотографических фильтров может привести к появлению бликов, особенно бликов ярких огней (при центральной инверсии ). [8] Этого можно избежать, не используя фильтр, и уменьшить, используя фильтры более высокого качества или более узкую апертуру.

Дифракционный артефакт в цифровых камерах

Одна из форм бликов характерна для цифровых камер . Когда солнце светит на незащищенный объектив, появляется группа маленьких радуг. Этот артефакт образуется за счет внутренней дифракции на датчике изображения , который действует как дифракционная решетка . В отличие от настоящего блика объектива, этот артефакт не виден в окуляре цифровой зеркальной камеры , что затрудняет его избегание.

Галерея

Смотрите также

Ссылки

  1. Вечер, Мартин (март 2000 г.). Adobe Photoshop 5.5 для фотографов: руководство профессионального редактора изображений по творческому использованию Photoshop для Macintosh и ПК. Focal Press . стр. 335. ISBN 0-240-51591-9. Архивировано из оригинала 2017-11-28.
  2. ^ Олби, Тимоти; Стив Уорнер; Робин Вуд (январь 2005 г.). Essential lightwave 3D 8: самый быстрый и простой способ освоить LightWave. Wordwave Publishing. стр. 434. ISBN 1-55622-082-0. Архивировано из оригинала 2017-11-28.
  3. ^ Халлин, Маттиас; Элмар Эйземанн; Ханс-Петер Зайдель; Сунгкил Ли (август 2011 г.). «Физически обоснованный рендеринг бликов объектива в реальном времени». ACM Transactions on Graphics . 30 (4): 1–10. doi :10.1145/2010324.1965003.
  4. ^ Кешмириан, Араш (август 2008 г.). Физически обоснованный подход к моделированию бликов на линзах . Калифорнийский университет, Сан-Диего . Публикация магистерской диссертации № 1451802.
  5. ^ "Джей Джей Абрамс признает, что блики на объективе в Star Trek „смешны“". Io9.com. 2009-04-27. Архивировано из оригинала 2012-12-21 . Получено 2012-12-06 .
  6. ^ Кит Фиппс (2009-11-17). "The Easy Rider Road Trip". Slate . Архивировано из оригинала 20-11-2009 . Получено 19-11-2009 .
  7. Уидон, «Светлячок»: полная серия: комментарий к «Serenity»
  8. Filter Flare Архивировано 21.03.2011 в Wayback Machine , Пол ван Валри 2003–2010
  9. ^ «Физически обоснованная визуализация бликов объектива в реальном времени».
  10. ^ NASAPersevere (7 апреля 2021 г.). "Твиттер-твит: Радуга на Марсе — нет, блик от линзы". NASA . Получено 8 апреля 2021 г.
  11. Уолл, Майк (7 апреля 2021 г.). «Нет, марсоход Perseverance не видел радугу на Марсе». Space.com . Получено 8 апреля 2021 г.