stringtranslate.com

Быстрая перемотка вперед

Значок, соответствующий быстрой перемотке вперед в шрифте с открытым исходным кодом Font Awesome

Перемотка вперед означает перемещение вперед по записи со скоростью, превышающей ту, с которой она обычно воспроизводится, например, в два раза или в два с половиной раза. Записи обычно представляют собой аудио-, видео- или компьютерные данные. В разговорной речи это называется «f-перемотка». На символах управления мультимедиа , таких как кнопки проигрывателя и интерфейсы, эта функция обычно представлена ​​двумя сплошными стрелками, направленными вправо, и эти типичные значки были правильно распознаны 75% выборки европейских потребителей. [1] Этот символ представлен в Unicode как U+23E9 ЧЕРНЫЙ ДВОЙНОЙ ТРЕУГОЛЬНИК, НАПРАВЛЕННЫЙ ВПРАВО .

Использование в аудио

Механизм кассеты и проигрывателя видеомагнитофона, демонстрирующий путь ленты в различных режимах.

Чтобы достичь определенной части песни, человек может перемотать кассету вперед , нажав кнопку (часто называемую «Fast Forward») на кассетной деке, содержащей ленту. Двигатель кассетной деки активируется на скорости выше обычной — например, вдвое больше стандартной скорости воспроизведения 1-7/8 ips кассетной ленты 1/8" — и может быть остановлен к концу ленты, нажатием кнопки «Stop» на деке (или другого кнопочного механизма, отключающего кнопку) или просто снятием пальца с кнопки «Fast Forward».

Перемотка вперед — это полная противоположность перемотке назад, при которой лента, музыка и т. д. перемещаются назад по усмотрению пользователя. В любой из этих операций из-за искажения звука громкость обычно приглушается или сильно уменьшается.

С появлением недорогих цифровых музыкальных носителей быстрая перемотка, скорее всего, утратила свое прежнее значение, связанное со скоростью двигателя магнитофона (или проигрывателя пластинок, или другого устройства, позволяющего выполнять быструю перемотку), и теперь может, особенно с учетом того, что кассетные ленты и другие аналоговые носители все реже используются молодым поколением, применяться только к операции перемещения вперед во временном интервале записи, что сегодня осуществляется простым щелчком, перетаскиванием изображения слайда или даже с помощью программного обеспечения для распознавания речи . (Тем не менее, некоторые проигрыватели компакт-дисков и DVD предлагают быструю перемотку по типу ленты, так что пользователь может определить, когда достигнуто место назначения, и остановиться.)

Использование в видео

Аналоговые видеомагнитофоны обеспечивали ускоренную перемотку, просто проигрывая ленту быстрее. Возникающая в результате потеря синхронизации видео была принята, поскольку все еще можно было приблизительно разобрать, что происходит на видео, чтобы найти нужную точку воспроизведения. Современные цифровые видеосистемы , такие как DVR и системы Video on Demand, используют « трюк-режим » для представления явно более быстрого потока путем отображения только выбранных кадров .

В отличие от аналоговых видеопотоков, в которых возможен только последовательный доступ, цифровое видео допускает произвольный доступ к носителям, что повышает вероятность альтернативных алгоритмов быстрой перемотки и визуализации. [2] В форматах потокового видео, таких как H.264 , алгоритмы быстрой перемотки используют I-кадры для выборки видео со скоростью, превышающей обычную. [3] В потоковом видео быстрая перемотка представляет собой полезный механизм поиска или просмотра, но вносит дополнительные сетевые издержки , когда не-I-кадры передаются в дополнение к просматриваемым I-кадрам, и дополнительную вычислительную сложность в видеотранскодере . Поиск более экономящих пропускную способность сети и вычислительно эффективных алгоритмов для размещения как быстрой перемотки, так и просмотра с нормальной скоростью является активной областью исследований. [3]

Когда быстрая перемотка используется в качестве поискового механизма (иногда называемого суррогатом видео быстрой перемотки [4] ) в видеотеках, возникает вопрос о том, какая стратегия быстрой перемотки является наилучшей с точки зрения восприятия для эффективного просмотра. Основной компромисс заключается в скорости быстрой перемотки и способности понимать видео. Одно исследование пришло к выводу, что суррогат с соотношением сторон 1:64 (то есть показ одного кадра из каждых 64) позволил большинству участников адекватно выполнить ряд задач, связанных с пониманием видео. [4]

Метафорическое использование

Ускоренная перемотка видеокассет и тому подобного достаточно привычна для развития метафорического использования, например: « Суд не желает знать о больном бедре вашей тети. Перемотаем вперед к моменту начала драки » .

Ссылки

  1. ^ «Исследование распознавания значка кассетной деки видеомагнитофона», Contemporary Ergonomics , 1995, стр. 552–555, ISBN 9780748403288
  2. ^ Divakaran, A.; Forlines, C.; Lanning, T.; Shipman, S.; Wittenburg, K. (2005). «Расширение возможностей быстрой перемотки вперед и назад для персональных цифровых видеомагнитофонов». Сборник технических документов 2005 года. Международная конференция по потребительской электронике, 2005. ICCE . С. 43–44. doi :10.1109/ICCE.2005.1429708. ISBN 0-7803-8838-0. S2CID  8353543.
  3. ^ ab Lee, Tsz-Kwan; Fu, Chang-Hong; Chan, Yui-Lam; Siu, Wan-Chi (2010). "Новый алгоритм композиции векторов движения для ускоренного воспроизведения видео в формате H.264". Труды Международного симпозиума IEEE 2010 года по схемам и системам . С. 3649–3652. doi :10.1109/ISCAS.2010.5537786. ISBN 978-1-4244-5308-5. S2CID  12723017.
  4. ^ ab Wildemuth, BM; Marchionini, G.; Meng Yang; Geisler, G.; Wilkens, T.; Hughes, A.; Gruss, R. (2003). "Насколько быстро - слишком быстро? Оценка суррогатов быстрой перемотки для цифрового видео". 2003 Joint Conference on Digital Libraries, 2003. Proceedings . pp. 221–230. doi :10.1109/JCDL.2003.1204866. ISBN 0-7695-1939-3. S2CID  12805027.

Внешние ссылки