«Чехарда» — детская игра , в которой игроки перепрыгивают через сутулые спины друг друга.
Игры такого рода стали называться так по крайней мере с конца шестнадцатого века. [1]
Первый участник опирается руками на колени и наклоняется вбок, что называется « дать спину» . Следующий игрок кладет руки на спину первому и перепрыгивает, широко расставив ноги по бокам. Приземлившись, он наклоняется, а третий перепрыгивает через первого и второго, а четвертый — через всех остальных по очереди. Когда все игроки пригнутся, последний в шеренге начинает перепрыгивать через всех остальных по очереди. Количество участников не фиксировано. [ необходима цитата ]
Французская версия этой игры называется saute-mouton (буквально «прыгающая овца»), а румынская — capra («скачущая рама» или «коза»). В Индии она известна как «Aar Ghodi Ki Par Ghodi» (что означает «прыгающая лошадь»). В Италии игра называется «la cavallina» (т. е. «маленькая или детеныш лошади»). На голландском языке она называется «bokspringen» (буквально «прыгающая через коз»; «bok» — это козел) или «haasje-over» (буквально «перепрыгивание через зайца»). [ требуется цитата ]
В Китае эта игра известна как "跳山羊" (дословно [ требуется цитата ] "прыгающая коза"), в которую играют парами. Один игрок, выступающий в роли "козла", перепрыгивает через спину другого игрока, который играет роль "скалы/горы". Затем они меняются ролями, и "скала" немного поднимается каждый раз, когда они меняются. Оба игрока продолжают играть до тех пор, пока один "козел" не перепрыгнет "скалу/гору" из-за ее подъема. В филиппинской культуре похожая игра называется luksóng báka (дословно "прыгающая корова"), в которой "оно" кладет руки на колени и наклоняется, а затем другие игроки — по очереди — кладут руки на спину "оно" и перепрыгивают, широко расставив ноги по бокам; тот, чьи ноги коснутся любой части тела "оно", становится следующим "оно". В корейской и японской версиях ( 말뚝박기 дословно «забивание свай» и馬跳び うまとび umatobi дословно «скачок» соответственно) один игрок «перепрыгивает» через спины других игроков, которые наклоняются достаточно близко, чтобы сформировать непрерывную линию, пытаясь заставить линию разрушиться под весом всадников. [ необходима цитата ]